多态的运用

// polymorphism.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

class A
{
public:
	virtual void f() const
	{
	}
};

class B : public A
{
public:
	void f() const override
	{
	}
};

void F(A &a)
{
	a.f();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A a;
	B b;
	// 根据指针或引用绑定的对象类型的不同,决定执行的函数版本
	F(a);// 调用A的f
	F(b);// 调用B的f

	// 注意,基类或派生类的指针或引用,都不影响实际调用所依据的对象类型。即
	// 函数版本取决于实际的对象类型,其指针或引用可以是基类的也可以是派生类的
	((A *) &a)->f();// 调用A的f
	((A *) &b)->f();// 调用B的f
	((B *) &a)->f();// 调用A的f
	((B *) &b)->f();// 调用B的f
	return 0;
}

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