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软件研发之路

在异常处理中追思那些年我们写过的代码

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转载 编程模型

各个编程模型的计算能力是等价的,但是对问题抽象层次是不同的。汇编语言在表示程序的结构方面显得比较笨拙,但是使用C语言就将程序的设计结构显式的表现出来了。使用C语言进行数据封装和多态处理显得很笨拙,使用C++就能很好地处理这个问题。使用关系数据库在解决大规模数据问题上显得很笨拙,使用Map-Reduce就能很好的处理某些问题。非线程代码不能显式的表达操作的同步性,使用线程代码就能很好的表达出这些同步

2013-06-26 09:12:41 630

phaser-catch-the-cat-master(full screen on mobile).rar

用 phaser 3 游戏引擎开发的 《围住神经猫》 代码来源于: https://github.com/ganlvtech/phaser-catch-the-cat 我提供的是基于此代码的修改版,修改内容:支持手机端全屏操作。 (原代码在PC浏览器中显示正常,但在手机上玩时界面很小,体验感不好,因此进行了修复)

2020-02-08

2013百度搜红包

2013年 百度搜“红包”活动, 破解手机端

2013-02-06

对某一字段分组后,取出另一字段最大值的所有记录

表:t_test -------------------------------------- id(int) cost(int) des Autoid(id) -------------------------------------- 1 10 aaaa 1 1 15 bbbb 2 1 20 cccc 3 2 80 aaaa 4 2 100 bbbb 5 2 60 dddd 6 3 500 dddd 7 -------------------------------------- 取每一类id中cost最大的纪录

2012-08-02

判断指定的经纬度坐标点是否落在指定的多边形区域内

描述: 在矢量多边形区域中,一个坐标点的位置是否在区域内 算法: C#代码,适用于任意多边形(凹凸多边形),但是没有考虑实际误差范围的情况(应用在实际问题解决中,接近区域一定范围是可以忽略的,这个误差范围考虑后算法的复杂度会加倍,所以没有做这方面的考虑)

2012-07-23

SQLServer分页存储过程(主键为GUID)

SQLServer分页存储过程通常有多个版本,但是效率上有高有低,经过测试排名为: 版本1:select max 版本2:row_number 版本3:not in 版本4:临时表 版本5:中间变量 如果主键为int,请使用版本1 如果主键为guid,请使用版本2

2012-07-19

《Android A Programmers Guide》中文版

《Android A Programmers Guide》中文版,书名《Android程序员向导》,内容有所删减

2011-11-10

《Android in Action 2》英文版

《Android in Action 2》英文版

2011-11-10

《Android A Programmers Guide》英文版

《Android A Programmers Guide》英文版

2011-11-10

Android应用开发揭秘 - 源代码

《Android应用开发揭秘》光盘源代码

2011-11-10

Android应用开发揭秘

《Android应用开发揭秘》高清扫描版,PDF格式

2011-11-09

Android应用开发详解 - 源代码

《Android应用开发详解》光盘源代码

2011-11-09

Android应用开发详解

《Android应用开发详解》高清扫描版,PDF格式

2011-11-09

Google Android SDK开发范例大全 - 源代码

《Google Android SDK开发范例大全(第一版)》光盘源代码

2011-11-09

Google Android SDK开发范例大全

《Google Android SDK开发范例大全(第一版)》高清扫描版,PDF格式

2011-11-09

《31Days Refactoring》英文版 附源码

Sean Chambers的31 Days of Refactoring

2010-12-13

31天重构指南 《31Days Refactoring》中文版

Sean Chambers的31 Days of Refactoring中文版,麒麟.Net翻译。

2010-12-13

CLR via C# 3rd Edition

第三版的目录及新增内容如下: Part I – CLR Basics Chapter 1-The CLR’s Execution Model 增加了/optimize和/debug的讨论,及其相互关系。 Chapter 2-Building, Packaging, Deploying, and Administering Applications and Types 改进了关于Win32 manifest信息和版本资源信息的讨论。 Chapter 3-Shared Assemblies and Strongly Named Assemblies 增加了关于TypeForwardedToAttribute和TypeForwardedFromAttribute的内容。 Part II – Designing Types Chapter 4-Type Fundamentals 无新话题。 Chapter 5-Primitive, Reference, and Value Types 增加了对checked和unchecked代码、BigInterger类型以及C# 4.0 dynamic类型的讨论。 Chapter 6-Type and Member Basics 无新话题。 Chapter 7-Constants and Fields 无新话题。 Chapter 8-Methods 新增了扩展方法和分部方法(partial methods)的讨论。 Chapter 9-Parameters 新增了可选/命名(optional/named)参数和隐藏类型局部变量的讨论。 Chapter 10-Properties 新增了自动属性、属性和Visual Studio调试器、对象和集合初始化器、匿名类型、System.Tuple类型和ExpandoObject类型的讨论。 Chapter 11-Events Added discussion of events and thread-safety as well as showing a cool extension method to simplify the raising of an event. Chapter 12-Generics 新增讨论了委托和接口泛型类型参数的不同。 Chapter 13-Interfaces 无新话题。 Part III – Essential Types Chapter 14-Chars, Strings, and Working with Text 无新话题。 Chapter 15-Enums 新增了枚举和类型中访问枚举类型实例的方法。 Chapter 16-Arrays 新增了初始化数组元素的章节。 Chapter 17-Delegates 新增了关于使用泛型委以托避免定义新的泛型类型以及Lambda表达式的讨论。 Chapter 18-Attributes 无新话题。 Chapter 19-Nullable Value Types 新增了关于性能的讨论。 Part IV – CLR Facilities Chapter 20-Exception Handling and State Management 本章全部重写。主要是关于异常处理和状态管理。还包含了代码契约和constrained execution regions(CERs)的讨论。本章还包含了一个新的小节,讨论了高效代码和可靠代码的取舍问题。 Chapter 21-Automatic Memory Management 新增了关于C#固定状态及其如何在堆中固定对象的讨论(不是很了解,可能翻译不是很准确)。重写了关于弱委托的代码,可以在任何暴露了事件成员的类中使用(该类不支持若委托本身)。讨论了新增的ConditionalWeakTable类,GC收集模式,GC通知,垃圾收集模式和一些潜在的模式。还包含了一个示例,演示应用程序如何接收第0代或第2代收集发生时的通知。 Chapter 22-CLR Hosting and AppDomains 新增了关于支持在单一进程中加载多个CLR的讨论。新增了关于使用MarshalByRefObject衍生类的性能的章节。基本上重写了跨应用程序域通信的章节。新增了关于应用程序域监听和first chance exception通知的章节。更新了关于AppDomainManager类的一节。 Chapter 23-Assembly Loading and Reflection 新增了关于如何部署包含内嵌依赖程序集的单一文件的一节,以及比较反射调用、bind/invode、bind/create、delegate/invoke、C#动态类型的一节。 Chapter 24-Runtime Serialization 全新的一章。 Part V – Threading Chapter 25-Threading Basics 全新的一章,介绍了Windows支持线程的原因、线程开销、CPU动态、NUMA架构、CLR线程和Windows线程的关系、Thread类、使用线程的理由、线程调度和优先级、前台线程和后台线程。 Chapter 26-Performing Compute-Bound Asynchronous Operations 全新的一章,解释了CLR线程池。涵盖了所有.NET 4.0新的构建,包括cooperative cancellation、Task、aralle类、并行语言继承查询、timer、线程池如何管理线程、cache lines和false sharing。 Chapter 27-Performing I/O-Bound Asynchronous Operations 全新的一章,解释了Windows如何执行同步和异步I/O操作。然后,研究了CLR异步编程模型、我的AysncEnumerator类、APM和异常、应用程序和线程模型、实现了一个异步服务、APM和Compute-bound操作、APM、I/O请求优先级、将APM转换为Task、基于事件的异步模式、programming model soup。 Chapter 28-Primitive Thread Synchronization Constructs 全新的一章,讨论了类库和线程安全、primitive user-mode、kernel-mode构造和data alignment。 Chapter 29-Hybrid Thread Synchronization Constructs 全新的一章,讨论了不同的混合构造,如ManualResetEventSlim、SemaphoreSlim、CountdownEvent、Barrier、ReaderWriterLock(Slim)、OneManyResourceLock、Monitor,3种用于处理double-check锁的方式,.NET 4.0中Lazy和LazyInitializer类,条件变量模式,.NET 4.0的同步集合类,以及ReaderWriterGate和SyncGate类。

2010-12-11

企业应用架构模式 book_design\Patterns of Enterprise Application Architecture

《Patterns of Enterprise Application Architecture》英文版,PDF格式,原版,带目录索引。

2010-01-21

企业应用架构模式 Patterns of Enterprise Application Architecture

《Patterns of Enterprise Application Architecture》中文版,PDF格式,影印版,带目录索引。

2010-01-21

log4net 写oracle数据库

对log4net进一步封装,即:LogBLL.cs(业务逻辑通用调用类)、LogOper.cs(文本日志文件操作类)、LogInfo.cs(日志实体类),支持mssqlserver2008(向下兼容)、oracle11g(向下兼容)。 本例附:dll文件、config配置、sql脚本、调用方法

2009-08-06

log4net 写sqlserver数据库

对log4net进一步封装,即:LogBLL.cs(业务逻辑通用调用类)、LogOper.cs(文本日志文件操作类)、LogInfo.cs(日志实体类),支持mssqlserver2008(向下兼容)、oracle11g(向下兼容)。 本例附:dll文件、config配置、sql脚本、调用方法

2009-08-06

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