android开发常用框架

本文资料来自:网络

开源框架推荐:

网络
* [okhttp](square/okhttp · GitHub)
* [android-async-http](loopj/android-async-http · GitHub)

事件总线
* [otto](square/otto · GitHub)
* [EventBus](greenrobot/EventBus · GitHub)

依赖注入
* [Dagger](square/dagger · GitHub)
* [RoboGuice](roboguice/roboguice · GitHub)
* [ButterKnife](JakeWharton/butterknife · GitHub)

图片
* [Fresco](facebook/fresco · GitHub)
* [Glide](bumptech/glide · GitHub)
* [picasso](square/picasso · GitHub)

数据库
* [greenDao](greenrobot/greenDAO · GitHub)
* [ormlite](j256/ormlite-android · GitHub)
* [LitePal](LitePalFramework/LitePal · GitHub)

响应式编程
* [RxJava](ReactiveX/RxJava · GitHub)
* [RxAndroid](ReactiveX/RxAndroid: RxJava bindings for An...)
那么RxJava和EventBus的区别是什么?
答:EventBus是一个发布 / 订阅的事件总线。简单点说,就是两人约定好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息。 Rx:函数响应式编程 ,响应式代码的基本组成部分是Observables和Subscribers(事实上Observer才是最小的构建块,但实践中使用最多的是Subscriber,因为Subscriber才是和Observables的对应的。)。Observable发送消息,而Subscriber则用于消费消息。 主要区别是,rx里面当建立起订阅关系时,你可以用操作符做任何处理(比如转换数据,更改数据等等),而且他能处理异步的操作。 eventbus 就相当于广播,发送了,总能接收到,他在发送后是不能做任何的数据改变,如果要改变,又要重新post一次。
日志输出
* [logger](orhanobut/logger: Simple, pretty and powerf...)
* [android-CLog](liaohuqiu/android-CLog)
* [KLog](ZhaoKaiQiang/KLog · GitHub)
* [LogUtils](pengwei1024/LogUtils · GitHub)

崩溃统计平台
* [腾讯bugly](腾讯Bugly - Android Crash(崩溃)_iOS Crash(崩溃)_ANR_卡顿)
* [Crittercism](Crittercism - Developer Home)
* [Crashlytics](The most powerful, yet lightest weight crash reporting solution for iOS and Android
developers.)

架构设计
这个肯定得了解下MVC,MVP,MVVM还有设计模式这些,这里有几个开源项目推荐下

philm
Movie collection and information app for Android.
Github地址:chrisbanes/philm: Movie collection and info...

SimpleNews
基于Material Design和MVP的新闻客户端
Github地址:GitHub - liuling07/SimpleNews: 基于Material Design和MVP的新闻客户端

GankDaily
A application show technical information every working days, use MVP pattern.
Github地址:maoruibin/GankDaily

SimplifyReader
Github地址:GitHub - SkillCollege/SimplifyReader: 一款基于Google Material Design设计开发的Android客户端,包括新闻简读,图片浏览,视频爽看 ,音乐轻听以及二维码扫描五个子模块。

NBAPlus
Github地址:SilenceDut/NBAPlus · GitHub

PhotoNoter
Github地址:yydcdut/PhotoNoter

Meizhi
Github地址:drakeet/Meizhi: gank.io unofficial client, RxJava & Retrofit

DebugDrawer
Android Debug Drawer for faster development
Github地址:palaima/DebugDrawer · GitHub

ViewServer
Local server for Android's HierarchyViewer
Github地址:romainguy/ViewServer · GitHub

AndroidWiFiADB
IntelliJ/AndroidStudio plugin which provides a button to connect your Android device over WiFi to install, run and debug your applications without a USB connected.
Github地址:https://github.com/pedrovgs/AndroidWiFiADB
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1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http 文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ (1) 在匿名回调中处理请求结果 (2) 在UI线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成Json格式 (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架 项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal 主要有四大模块: (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。 (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。 (3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。 (4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法, 没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档), 更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器, 在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。 4、xUtils框架 项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils 主要有四大模块: (1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查; 支持事务,默认关闭; 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名); 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新; 自动加载外键关联实体,支持延时加载; 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。 (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定; 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作; 目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。 (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求; 支持大文件上传,上传大文件不会oom; 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求; 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件; 返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。 (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片; 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存; 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等... 5、ThinkAndroid 项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid 主要有以下模块: (1) MVC模块:实现视图与模型的分离。 (2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 (3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。 (4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。 (5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 (7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。 (8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印 (9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。 (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检 6、LoonAndroid 项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid 主要有以下模块: (1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可) (2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性) (3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求) (4) eventbus(集成一个开源的框架) (5) 验证框架(集成开源框架) (6) json解析(支持解析成集合或者对象) (7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了) (8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向) (9) 自动更新模块 (10) 一系列工具类
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