HDU 4825 (01字典树)

Zeus 和 Prometheus 做了一个游戏,Prometheus 给 Zeus 一个集合,集合中包含了N个正整数,随后 Prometheus 将向 Zeus 发起M次询问,每次询问中包含一个正整数 S ,之后 Zeus 需要在集合当中找出一个正整数 K ,使得 K 与 S 的异或结果最大。Prometheus 为了让 Zeus 看到人类的伟大,随即同意 Zeus 可以向人类求助。你能证明人类的智慧么?

Input 输入包含若干组测试数据,每组测试数据包含若干行。
输入的第一行是一个整数T(T < 10),表示共有T组数据。
每组数据的第一行输入两个正整数N,M(<1=N,M<=100000),接下来一行,包含N个正整数,代表 Zeus 的获得的集合,之后M行,每行一个正整数S,代表 Prometheus 询问的正整数。所有正整数均不超过2^32。 Output 对于每组数据,首先需要输出单独一行”Case #?:”,其中问号处应填入当前的数据组数,组数从1开始计算。
对于每个询问,输出一个正整数K,使得K与S异或值最大。 Sample Input
2
3 2
3 4 5
1
5
4 1
4 6 5 6
3
Sample Output
Case #1:
4
3
Case #2:
4

转载来自:https://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/78596243

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct node
{
	int cut;
	node *son[2];
	node(){cut=0;son[0]=son[1]=NULL;} 
}; 
node *root;
void Insert(int x)
{
	bool a[32];
	int xx=x;
	node *p=root,*q;
	for(int i=0;i<32;i++)
	{
		a[i]=x&1;
		x=x>>1;
	}//将传入的数字化成二进制 
	//确实应该倒着建树只有这个样子查找的时候才能从高位开始
	for(int i=31;i>=0;i--)
	{
		if(p->son[a[i]]!=NULL) p=p->son[a[i]];
		else 
		{
			q=new node;
			p->son[a[i]]=q;
			p=q;
		}
	} 
	p->cut=xx;//将值存在结束的位置上 
	return;
}
int Find(int x) { //查找 
	bool a[32];
	node *p=root;
	for(int i=0;i<32;i++)
	{
		a[i]=x&1;
		x=x>>1;
	}//将传入的数字化成二进制 
	for(int i=31;i>=0;i--)
	{
		if(p->son[!a[i]]!=NULL)p=p->son[!a[i]];//求异或最大 有不同的先走不同的 
		else p=p->son[a[i]]; 
	}	
	return p->cut;
} 
void del(node *p)
{
	for(int i=0;i<2;i++)
		if(p->son[i]!=NULL)del(p->son[i]);
	delete(p);
}
int main()  
{  
    int t,n,m,k;  
    scanf("%d",&t);  
    for(k=1;k<=t;k++){  
        scanf("%d%d",&n,&m);  
        int x;  
        root=new node;  
        for(int i=0;i<n;i++){  
            scanf("%d",&x);  
            Insert(x);  
        }  
        printf("Case #%d:\n",k);  
        for(int i=0;i<m;i++){  
            scanf("%d",&x);  
            printf("%d\n",Find(x));  
        }  
        del(root);  
    }  
    return 0;  
}  




01 字典树的作用我查了一下

总的来说如果碰到连续异或和,一般都是01字典树,并且01字典树也很容易,顶多就是加个删除,这个用加标记当前节点用过多少次,删除的时候num--;,恢复的时候num++;即可,十分简单。

xor的还有一种套路就是按位枚举的贪心构造,一般就是几个零散的数的xor和最大或者最小,反正不要求连续的,可以往按位枚举考虑,不过按位枚举也更难。

简单来说就是求异或


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