let命令基本用法
在ES6中,新增了let命令,用于声明变量,用来取代ES5中var命令,消除var声明的变量的不合理,不严谨之处。const用于声明常量。
让我们来看看let和var的区别
1.let不存在变量提升
使用let声明的变量,不会像使用var那样存在“变量提升“”的现象。所以使用let声明变量,必须遵循“先声明,后使用”的原则。否则会报错
console.log(a); //ReferenceError
let a = 10;
如果是var声明的变量,则不会报错。
console.log(b); //undefined
var b = 10;
2.let声明的变量,存在块级作用域
let声明的变量只在所声明的代码块内有效。块级作用域由 { } 包括,if语句和for语句里面的{ }也属于块作用域。
{
var a = 10;
let b = 20;
}
console.log(a); //10
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
再看,
var a =[];
for( var i=0; i<10; i++ ){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
for( var j = 0; j<a.length; j++ ){
a[j](); //输出10个10。 因为i是var声明的,在全局范围内都用,每次新的i都会覆盖原来的。
}
var a =[];
for( let i=0; i<10; i++ ){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
for( let j = 0; j<a.length; j++ ){
a[j](); //输出 0,1,2,...,9
}
3.let不允许在同一作用域内重复声明同一个变量
在同一作用域内,如果使用var声明同一个变量,则后面的覆盖前面的
var a = 10;
let a = 10;
console.log(a);//Uncaught SyntaxError:
Identifier 'a' has already been declared
或
let a = 10;
let a = 15;
console.log(a);//Uncaught SyntaxError:
Identifier 'a' has already been declared
4.暂时性死区:在代码块内,使用let声明变量之前,该变量都是不可以使用
只要在同一作用域内存在let命令,他所声明的变量就“绑定”在这个作用域内,不管外部有没有声明
例如
let a =10;
function fn1(){
console.log(a);
let a = 5;
}
fn1();//Uncaught ReferenceError: a is not defined
ES6规定,如果在区块中存在let和const声明的变量,则这个区块对这些声明的变量从一开始就形成一个封闭的作用域。不管在外部有没有声明这个变量。必须遵守“先声明,后使用”的原则,否则报错
ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行程序的错误,防止出现“先使用(变量),后声明(变量)”的情况,从而导致意料之外的行为。这种错误在ES5中很常见,现在有了这种规定,就可以避免出现此类错误了
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所使用的变量就已存在,但是不可获取,只有等到声明变量的哪一行代码的出现,在可以获取和使用该变量
const命令的基本使用
const用来声明常量,一旦声明,其值就不能更改
const a = 10;
a = 20;
console.log(a);//Uncaught TypeError:
Assignment to constant variable.
1.const声明的常量不能改变,意味着const一旦声明常量,就必须同时初始化。不能先声明,后初始化,这样会报错
2.与let一样。const声明的常量也只在块级作用域内有效
3.与let一样,必须先声明,后使用
4.与let一样,在同一作用域,const不能重复声明同一常量
那么如果使用const声明对象呢?
const b = {
name:'zs',
age:22
}
b.name = "lzx";
console.log(b.name+"---"+b.age);//输出lzx---22
我们可以看到,使用const声明的对象的属性是可以修改。
因为Object类型是引用类型。用const声明常量保存的是对象的地址,不可变的是地址,在上面的代码中就是,不能把 b 指向另一个对象。而修改对象的属性,并不会改变对象的地址,因此用const声明对象的属性是可以修改的
数组也是引用类型,同理,不再赘述
参考《ES6 标准入门》(第2版) 阮一峰著