学习Lua的一些困惑

学习Lua的一些困惑  下面是我写的代码: MyClass = { m_ID } function MyClass.MyF( resPath )  print( "resPath的类型是:"..type( resPath ).."\n" )  m_...

2011-09-21 16:28:34

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使用STLport和第三方库共存产生LNK2005的错误解决方法

最近按照教程尝试播放ogg文件,但是发现ogg文件的载入比较慢。于是将考虑的重点放在标准STL里面了。由于买了一本Boost的书,里面讲到STLport是一个开源的软件库,并且比标准VS2005的STL的执行效率更高。于是我就抱着试一试的想法下载并且安装了STLport。安装的方

2011-09-16 12:42:53

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开发游戏音频程序——MP3的播放

最近学了一些游戏开发必不可少的MP3文件播放知识。首先,我的目标机器是windows,所以这些是在windows平台下开发的。随后我学到,要直接解码MP3文件是非常的困难的。因为MP3文件的闭源,我们都没有知道怎样才能一个一个地解码。好在DirectShow帮我们解决了解码的工作

2011-09-09 21:27:57

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开发游戏音频程序——播放MIDI文件

开发游戏音频程序——播放MIDI文件        在沉寂了一段时间之后。我开始开发游戏的音频程序了。今天我要为大家展示的是我写的播放MIDI的程序,其实不要以为MIDI的载入和播放很复杂,其实它是相当的简单、只需要选用合适的解码器就行了。现在又几种解码器可以选择。MCI和Di

2011-09-03 10:34:06

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