3DS文件在OpenGL的读入和显示

<!-- p {margin-bottom:0.21cm} --> 3DS文件在OpenGL的读入和显示 学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程...

2013-02-26 15:56:32

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初识Blender

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2013-02-26 15:03:30

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MinGW下使用STL出现诡异的运行错误

<!-- p {margin-bottom:0.21cm; direction:ltr; color:rgb(0,0,0); text-align:justify} p.western {font-family:"Times New Roman",...

2013-02-26 14:59:11

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Qt游戏开发必备!用QtMultimedia播放Ogg格式音乐

<!-- p {margin-bottom:0.21cm; direction:ltr; color:rgb(0,0,0); text-align:justify} p.western {font-family:"Times New Roman",...

2013-02-26 14:55:40

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初识Vocaloid3

<!-- @page {margin:2cm} p.我的格式-western {font-family:"DejaVu Sans",sans-serif; font-size:10pt} p.我的格式-cjk {font-size:10pt} p....

2013-02-06 23:08:58

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