一线网页游戏程序员日志 (二十一)

继续我 的故事

一眨眼,离上一篇日志已经过去了4个月,这4个月都发生了什么,先回顾一下吧。

对于团队来说:
1、团队换了项目经理,由技术总监担任,原来的项目经理调去做商务了。
2、团队离开了一些人,也加入了原来其它项目组的人,现在的项目组更加强大。
3、开发过程流程化,从文档、审核、开发、验收到最后的测试都责任化,每个人在团队中的责任更加明确。
4、减少无谓的加班,大家周末得以休息。
5、推出CJ试玩版本。
6、原定计划不变,9月初对外进行技术封测。

对我来说,
工作:
1、升职为项目组程序部负责人,全面负责程序部工作。
2、了解flash,html5。
3、编写防flash加速程序。
4、整理项目架构文档、发布流程。
5、编写自动化发布工具,优化服务端原有脚本,并编写脚本对flash进行自动打包发布。
6、编写战斗模拟器。
生活:
1、还房贷12万。
2、参加同寝室研究生同学的婚礼。
3、买了两双鞋、一件衣服、两条裤子。
4、家里小装修一下,花费1.2万,历时3个礼拜。
5、买车10万。
6、看了很多视频。(现在感觉浪费了很多时间,要节制)

接下来要做的事情:
工作:
1、总结一下项目中的小技巧,发在博客中。
2、对html5进一步的熟悉。
3、掌控开发进度。
4、编写日志记录规则。
5、跨服规则的完善。
6、完善上线前相关文档。
7、完成9月技术封测。
生活:
1、8月份报名学车。
2、每天锻炼身体。
3、学习围棋。
4、学习吉他。
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