#线程和多线程
测试方向基础课,一部分就是讲java
1.java(SE)多线程和网络编程 什么是性能测试?性能测试怎么做?
原理:以多线程的方式,基于协议的,模拟用户场景的测试
不是基于界面的(基于界面的是UI测试)
2、java(EE) Servlet 、JDBC(了解开发体系)MVC(分层结构)、需要了解开发体系是怎么样的
1.类是怎么封装的 属性和方法
2、数据类型
3.属性赋值,setter\getter、构造方法
4.流
引用、对象、容器
多线程
程序、进程、线程
线程的引用场景
程序是一段静态的代码,是应用软件执行的蓝本
package ThreadDemo1;
public class Demo1 {
//Alt +/
//单线程 主线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //main
Thread.sleep(5000);//睡眠5秒钟
System.out.println("hello");
}
}
进程是程序的一次动态执行的过程,他对应了从代码加载、执行、至完毕的一个完整的过程
一个应用程序一个进程
独立功能的程序
通过多个线程占据系统资源
进程之间数据状态完全独立
线程是比进程更小的执行单位,
一个程序在运行过程中,产生一个进程,
一个进程可以有多个线程
执行程序的最小单元
占用CPU的基本单位
线程间共享一块内存空间
java中的线程
每个java程序都有一个默认线程
System.out.println(Thread.currentThread().getId());//1
当JVM加载代码发现main方法之后,就会立即启动一个线程,这个线程为主线程
主线程的特点
是产生其他子线程的线程
不一定是最后完成执行的线程
如果main方法中没有创建其他的线程,那么当main方法执行完最后一个语句,JVM就会结束java应用程序----单线程
多线程的优势
减轻编写交互频繁、涉及面多的程序的困难
程序吞吐量会得到改善
由多个处理器的系统,可以并发运行不同的线程
同时执行是人的错觉
应用场合
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想要同时处理多件事:单线程处理不了的,必须使用多线程
多线程分解大任务:多线程更快
生命周期:
新建 就绪 运行 阻塞 死亡
新建 :new —>就绪
、就绪: start----- 运行状态
、运行 ----- 死亡状态
运行-----时间片用完了----就绪
运行-----sleep wait,等待用户输入-------阻塞-------条件具备了------就绪
、阻塞
和死亡。
线程状态介绍
新建状态:线程对象已经创建
两种创建线程的方法
#####继承Thread类
重写run()方法
new一个线程对象
调用对象的start()启动线程
实现Runnable接口
实现
1.创建线程子类继承Thread类
2.重写run()方法
3.在main方法中new一个线程类的对象
4.调用start(),启动子线程。
package ThreadDemo1;
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<101;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("bbbbb");
}
super.run();
}
}
public class TreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//使用new处于新建状态
MyThread thread1 = new MyThread();
//star处于就绪状态,底层就会自动调用run方法
thread1.start();
for(int i = 0;i<100;i++) {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("aaaaa");
}
}
}
ps:调用start方法底层
第二种直接创建RUNABLE接口(推荐)
package ThreadDemo1;
class MyRunnable1 implements Runnable{
/*
* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Runnable#run()
* 1.创建子类接口Runnable
* 2.重写run()
* 3.创建子类对象
* 4.创建线程类Thread对象,*把子类对象最为构造参数传递
* 5.调用线程对象start();启动线程
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<101;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("bbbbb");
}
}
}
public class RunableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable1 my_runnable = new MyRunnable1();
Thread myThread = new Thread(my_runnable);
myThread.start();
}
}
package ThreadDemo1;
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i = 0;i<101;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
this.getPriority();//优先级
System.out.println("修改前的名称"+this.getName());
this.setName("Thread-0305");
System.out.println("修改后的名称"+this.getName());
System.out.println("bbbbb");
}
super.run();
}
}
public class TreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//使用new处于新建状态
MyThread thread1 = new MyThread();
//star处于就绪状态
thread1.start();//
//一个线程只能启动一次
//区分run()方法。
for(int i = 0;i<100;i++) {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("aaaaa");
}
}
}
一个线程run方法执行结束后。该线程结束
一个线程只能被启动一次
####Thread方法
run()方法的调用只是普通方法的调用
线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU机器上,一次只能运行一个线程。JVM
start()是启动线程
run()是调用
sleep单位是毫秒 线程暂停执行,线程处于哪个状态????阻塞再转换就绪
Thread.currentThread().getName();
System.out.println("启动之前的状态"+thread1.isAlive());
myThread.setPriority(8);
//制定优先级的变化
myThread.join(3000);//执行3秒后我再执行
myThread.stop();
阻止线程执行的方法
线程睡眠、线程等待、线程阻塞。
线程睡眠
Java中通过Thread的静态方法sleep来实现线程的睡眠。
线程睡眠是帮助其他线程获得运行的最后方法
到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态
线程的优先级
1到10默认优先级是5
都具有相同优先级时由两种可能
1.选一个线程运行
2.事件分片
线程让步的问题
myThread.yield();//线程让步,暂停当前线程,让同等优先级的线程运行。
join();//改变线程的执行顺序,该线程运行结束后
线程阻塞
在线程A中调用B.join()。让一个线程A“加入”到线程B的尾部。
线程内用this
要实现卖票怎么实现卖票的机制,实现(三个)多窗口的卖票?
Runnable来实现卖票?
package ThreadDemo1;
class My12306Runnable implements Runnable{
private int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(this.ticketNum > 0) {
this.ticketNum--;
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+this.ticketNum);
}
}
}
public class My12306 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
My12306Runnable my_runnable = new My12306Runnable();
new Thread(my_runnable,"窗口1").start();
new Thread(my_runnable,"窗口2").start();
new Thread(my_runnable,"窗口3").start();
}
}
5/6/100 把票的数量传给对象
package ThreadDemo1;
class My12306Runnable implements Runnable{
private int ticketNum;
public My12306Runnable(int ticketNum) {
this.ticketNum =ticketNum;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(this.ticketNum > 0) {
this.ticketNum--;
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+this.ticketNum);
}
}
}
public class My12306 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
My12306Runnable my_runnable = new My12306Runnable(8);
new Thread(my_runnable,"窗口1").start();
new Thread(my_runnable,"窗口2").start();
new Thread(my_runnable,"窗口3").start();
}
}
一、需求:创建一个工厂类Factory
属性:车间,车间类WorkShop对象的集合,还有仓库容量
方法:
1.加工玩具方法 product:各车间同时工作,根据仓库的容量平均分配给各车间需要加工玩具的数量(多线程需要设置名称车间1车间2车间3)
12个玩具,3个车间
2.建造车间 createWorkShop:向集合workShop添加一个新车间。
二、车间类WorkShop
属性:车间名称
方法:车间名称的setter、getter
要求:使用多线程模拟加工玩具功能,假设两秒完成一个玩具,每个车间完成一个玩具后,打印玩具的已经完成的数量实现测试类