Chap2 进程管理
内容
前趋图和程序执行
有向无循环图 用于描述进程之间执行的前后关系
前趋图中必须不存在循环
进程的描述
进程:程序关于某个数据集合的一次执行过程
进程控制
进程同步
经典进程的同步问题
进程通信
线程的基本概念
目的及要求
1.领会程序顺序执行和并发执行的特征;
程序顺序执行时的特征(1) 顺序性 (2) 封闭性(3) 可再现性
程序并发执行时的特征(1) 间断性(2) 失去封闭性(3) 不可再现性
2.理解和掌握进程的概念和特征、进程的基本状态及转换
进程:程序关于某个数据集合的一次执行过程
进程的特征(与程序比较):
(1) 结构特征
进程控制块(PCB) + 程序 + 数据 = 进程实体
(2) 动态性——最基本特征
进程:进程实体的一次执行过程,有生命周期。
程序:程序是一组有序指令的集合,是静态的概念。
(3) 并发性
(4) 独立性
(5) 异步性
进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
/2. 进程的三种基本状态
(1)就绪状态(Ready)
进程已获得除CPU之外的所有必需的资源,一旦得到CPU控制权,立即 可以运行。
(2)运行状态(Running)
进程已获得运行所必需的资源,它的程序正在处理机上执行。
(3)阻塞状态(Blocked)
正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,称该进程处于阻塞状态或等待状态。
就绪 进程调度 --- 执行
执行 时间片完 --- 就绪
执行 I/O请求 --- 阻塞
阻塞 I/O完成 --- 就绪
/3. 挂起状态
1) 引起挂起状态的原因:
终端用户的请求
父进程请求
负荷调节的需要
操作系统的需要
2) 进程状态的转换
引入挂起状态后,增加了挂起状态(静止状态)到
非挂起状态(活动状态)的转换,或者相反。
3.理解进程控制块的作用、包含信息和组织方式;
/1. 进程控制块(PCD)的作用
存放进程管理和控制信息的数据结构称为进程控制块。它是进程管理和控制的最重要的数据结构,在创建时,建立PCB,并伴随进程运行的全过程,直到进程撤消而撤消。PCB就象我们的户口。
/2. 进程控制块中的信息
1) 进程标示符
每个进程都必须有一个唯一的标识符
内部标示符
外部标示符
2) 处理机状态
处理机状态信息主要由处理机的各种寄存器中的内容组成。处理机运行时的信息存放在寄存器中,当被中断时这些信息要存放在 PCB中。
3) 进程调度信息
进程状态
进程优先级
进程调度所需的其他信息
事件
4) 进程控制信息
程序和数据的地址
进程通信和同步机制
资源清单
链接指针
/3. 进程控制块的组织方式
1) 线性方式
2) 链接方式
把具有同一状态的PCB用其中的链接字链接成一个队列。
就绪队列;若干个阻塞队列;
3) 索引方式
系统根据所有进程的状态建立几张索引表,把各表的内存首地址记录在内存的专用单元中。索引表的表目中 记录了相应状态的某个PCB在PCB表中的地址。
4.领会引起进程创建、终止、阻塞、唤醒、挂起、激活的过程和各类进程控制
5.原语的执行过程;
生产者—消费者问题:生产者进程
生产者进程和消费者进程都以异步方式运行,但它们之间必须保持同步。
P操作 wait(S):
While (S<=0) do no-op;
S--;
V操作 signal(S):
S++;
semaphore mutex =1;
begin
parbegin
process 1: begin
repeat
wait(mutex);
critical section
signal(mutex);
remainder section
until false;
end
process 2: begin
repeat
wait(mutex);
critical section
signal(mutex);
remainder section
until false;
end
parend
wait(mutex)和signal(mutex)必须成对出现
正确使用时能实现同步和互斥
含义:信号量>0,代表可用资源的数量
信号量<0,代表由于申请信号量代表的资源而阻塞的进程数量
Process A: wait(Dmutex); 于是Dmutex=0
Process B: wait(Emutex); 于是Emutex=0
Process A: wait(Emutex); 于是Emutex=-1 A阻塞
Process B: wait(Dmutex); 于是Dmutex=-1 B阻塞
Process A:
wait(Dmutex);
wait(Emutex);
使用D、E
Signal(Dmutex)
Signal(Emutex)
Process B:
wait(Emutex);
wait(Dmutex);
使用D、E
Signal(Dmutex)
Signal(Emutex)
2.5.1 生产者——消费者问题
生产者进程和消费者进程都以异步方式运行, 但它们之间必须保持同步。
1. 利用记录型信号量解决生产者——消费者问题
可利用互斥信号量mutex实现诸进程对缓冲池的互斥使用;利用信号量empty和full分别表示缓冲池中空缓冲池和满缓冲池的数量。 假定这些生产者和消费者相互等效
2.5.2 哲学家进餐问题
五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在桌子上有五只碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。进餐毕,放下筷子继续思考。
至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少有一位哲学家能够进餐,并在用毕后释放出他用过的两只筷子,从而使更多的哲学家能够进餐。
仅当哲学家的左右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐。
规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子;偶数号哲学家则相反。
2.5.3 读者——写者问题
只要求读文件的进程称为“Reader进程”,其它进程则称为“Writer进程”。
允许多个进程同时读一个共享对象,但不允许一个Writer进程和其他Reader进程或Writer进程同时访问共享对象
“读者——写者问题”是保证一个Writer进程必须与其他进程互斥地访问共享对象的同步问题。
由于只要有一个Reader进程在读,便不允许Writer进程写。 ∴仅当Readcount=0,即无Reader进程在读时,Reader才需要执行Wait(wmutex)操作。若Wait(wmutex)操作成功,Reader进程便可去读,相应地,做Readcount+1操作。
6.了解线程的基本概念,理解线程与进程的联系与区别。
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享其所附属的进程的所有的资源,包括打开的文件、页表(因此也就共享整个用户态地址空间)、信号标识及动态分配的内存等等。
线程和进程的关系是:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一物理内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。
7.理解临界资源和临界区的概念,领会进程同步机制应遵循的准则;
8.理解和掌握整型信号量和记录型信号量机制;
9.熟练掌握利用信号量机制解决进程同步问题;
10.了解进程通信的类型,理解消息传递系统中的发送和接收原语。
重点
1.程序并发执行的特征;
2.进程的概念和特征;
3.进程的基本状态及其转换;
4.临界资源和临界区的概念;
5.记录型信号量机制;
6.利用信号量机制解决进程同步问题;
7.线程与进程的比较。
难点
程序的顺序执行和并发执行比较;
进程和程序的联系与区别;
利用信号量机制解决经典进程同步与互斥问题;
线程与进程的比较。
例题讲解
1)生产者-消费者问题
一般意义的“生产者—消费者”问题:N个buffer,多个生产者,多个消费者,循环存取buffer。这就是一般意义的“生产者—消费者”问题。利用记录型信号量解决一般意义的“生产者—消费者”问题算法描述,请看教材。
说明:
(1)由于buffer有N个,而且buffer又是临界资源,因此,需要增加一个信号量mutex来实现对buffer的互斥访问,其初始值为1。需要特别强调的是,这种情况下,mutex不能省略。
(2)这种情况下,只要保证为不同的进程分配不同buffer,putdata和getdata操作是可以同时进行的,因此,对buffer的互斥访问不是发生在对buffer的存取操作上,而是发生在对buffer的分配上。
2)“哲学家进餐”问题
教材中解决哲学家进餐问题的算法有可能发生死锁,为避免死锁,可以采用以下三种策略:
策略一原理:至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家能够进餐,最终总会释放出他所使用过的两支筷子,从而可使更多的哲学家进餐。定义信号量count,只允许4个哲学家同时进餐,这样就能保证至少有一个哲学家可以就餐。
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};
semaphore count=4;
void philosopher(int i)
{while(true)
{
think();
wait(count); //请求进入房间进餐
wait(chopstick[i]); //请求左手边的筷子
wait(chopstick[(i+1)%5]); //请求右手边的筷子
eat();
signal(chopstick[(i+1)%5]); //释放右手边的筷子
signal(chopstick[i]); //释放左手边的筷子
signal(count); //退出房间释放信号量
}
}
策略二原理:仅当哲学家的左右两支筷子都可用时,才允许他拿起筷子进餐。可以利用AND 型信号量机制实现,也可以利用信号量的保护机制实现。利用信号量的保护机制实现的思想是通过记录型信号量mutex对取左侧和右侧筷子的操作进行保护,使之成为一个原子操作,这样可以防止死锁的出现。描述如下:
semaphore mutex = 1 ;
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};
void philosopher(int i)
{while(true)
{
think();
wait(mutex);
wait(chopstick[(i+1)%5]);
wait(chopstick[i]);
signal(mutex);
eat();
signal(chopstick[(i+1)%5]);
signal(chopstick[i]);
}
}
策略三原理:规定奇数号的哲学家先拿起他左边的筷子,然后再去拿他右边的筷子;而偶数号的哲学家则相反。按此规定,将是1、2号哲学家竞争1号筷子,3、4号哲学家竞争3号筷子。即五个哲学家都竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一个哲学家能获得两支筷子而进餐。
semaphore chopstick[5]={1,1,1,1,1};
void philosopher(int i)
{while(true)
{
think();
if(i%2 == 0) //偶数哲学家,先右后左。
{
wait (chopstick[(i + 1)%5]) ;
wait (chopstick[i]) ;
eat();
signal (chopstick[(i + 1)%5]) ;
signal (chopstick[i]) ;
}
else //奇数哲学家,先左后右。
{
wait (chopstick[i]) ;
wait (chopstick[(i + 1)%5]) ;
eat();
signal (chopstick[i]) ;
signal (chopstick[(i + 1)%5]) ;
}
}
3)“读者—写者”问题的演变
从本质上讲,读者—写者问题要解决:读、读共享;写、写互斥;写、读互斥。有两种解决模式:
模式一,读者优先的“读者—写者”问题解决模式(算法描述请参考教材):
①定义互斥信号量wmutex,实现写、写互斥和写、读互斥。
②定义整型变量Readcount表示正在读的进程数目。由于只要有一个Reader进程在读,便不允许Writer进程写,因此仅当Readcount=0,即无Reader进程在读时,Reader才需要执行Wait(wmutex)操作。若Wait(wmutex)操作成功,Reader进程便可去读,相应地,做Readcount+1操作。同理,仅当Reader进程在执行了Readcount减1操作后其值为0时,才需执行signal(wmutex)操作,以便让Write进程写。
③由于Readcount为多个读进程共享(修改),因此需要以互斥方式访问,为此,需要定义互斥信号量rmutex,保证读进程间互斥访问Readcount。
说明:在读者—写者问题中,实现“读、读共享”是有一定难度的,请掌握该模式(由②和③构成)。
模式二,写者优先的“读者—写者”问题解决模式,算法描述如下:
设3个信号量:
rmutex --- 读互斥信号量,初值为1;
wmutex --- 写互斥信号量,初值为1;
s --- 用于在写进程到达后封锁后续的读者,初值为1;
count --- 共享变量,用于记录当前正在读文件的读者数目,初值为0;
semaphore rmutex=1, wmutex=1, s=1;
int count=0;
main() {
Cobegin
Reader();
Writer();
Coend
}
Reader() {
While(1) {
P(s);
P(rmutex);
If (count==0) P(wmutex); /*当第1个读者读文件时,阻止写者写*/
count++
V(rmutex);
V(s);
读文件;
P(rmutex);
count--;
If (count==0) V(wmutex); /*当最后1个读者读完文件时,允许写者写*/
V(rmutex);
}
}
Writer() {
While(1) {
P(s);
P(wmutex);
写文件;
V(wmutex);
V(s);
}
}
例题解析
【例1】 桌上有1空盘,允许存放1个水果。爸爸向盘中放苹果,也可以向盘中放桔子。儿子专等吃盘中的桔子,女儿专等吃盘中的苹果。规定当盘空时一次只能放1个水果供吃者取用。请用Wait()、Signal()原语实现爸爸、儿子、女儿三个并发进程的同步。
【南京大学2000】
【分析】这是复杂情况的“生产者—消费者”问题,既有同步又有互斥。爸爸进程与儿子进程、女儿进程需要同步,儿子进程与女儿进程需要互斥。设置4个信号量S(盘子是否为空,初值为1)、So(盘中是否有桔子,初值为0)、Sa(盘中是否有苹果,初值为0)和mutex(用于对盘子的互斥访问,初值为1)。由于只有一个盘子(相当于只有一个buffer),对盘子的互斥访问发生在对盘子的存取操作上,S、So和Sa就可以保证对盘子的互斥操作了,故mutex也可以省略。
解:设三个信号量:
S --- 盘子是否为空,初值为1;
So --- 盘中是否有桔子,初值为0;
Sa --- 盘中是否有苹果,初值为0;
Semaphore S=1, So=0, Sa=0;
Main() {
Cobegin
Father();
Son();
Daughter();
Coend
}
Father() {
While(1) {
Wait(S); 将水果放入盘中;
If (放入的是桔子) Signal(So);
Else Signal(Sa);
}
}
Son() {
While(1) {
Wait(So); 从盘中取出桔子;Signal(S); 吃桔子;
}
}
Daughter() {
While(1) {
Wait(Sa); 从盘中取出苹果;Signal(S); 吃苹果;
}
}
【例2】 如图7所示,有多个PUT操作同时向BUFF1放数据,有一个MOVE操作不断地将BUFF1的数据移到BUFF2,有多个GET操作不断地从BUFF2中将数据取走。BUFF1的容量为m,BUFF2的容量是n,PUT、MOVE、GET每次操作一个数据,在操作的过程中要保证数据不丢失。试用P、V原语协调PUT、MOVE的操作,并说明每个信号量的含义和初值。
图7 进程操作图
【分析】这里存在两个一般意义的“生产者—消费者”问题,PUT(生产者)与MOVE(消费者)之间,需要设置三个信号量;MOVE(生产者)与GET(消费者)之间,需要设置三个信号量。PUT进程套用生产者进程即可,MOVE进程只有在Buff1有新数据且Buff2有空闲区的时候才移动数据,GET进程套用消费者进程即可。
答案:设置6个信号量full1、empty1、B-M1、full2、empty2、B-M2,它们的含义和初值如下:
1) full1表示Buff1是否有数据,初值为0;
2) empty1表示Buff1有空间,初值为m;
3) B-M1表示Buff1是否可操作,初值为1;
4) Full2表示Buff2是否有数据,初值为0;
5) Empty2表示Buff2有空间,初值为n;
6) B-M2表示Buff2是否可操作,初值为1;
<PUT类进程>
{
repeat
P(empty1); /*判断Buff1是否有空间,没有则等待 */
P(B-M1); /*是否可操作Buff1*/
PUT;
V(B-M1); /*设置Buff1可操作标志 */
V(full1); /*设置Buff1有数据的标志 */
until false
}
<MOVE类进程>
{
repeat
P(full1); /*判断Buff1是否有数据,没有则等待*/
P(empty2); /*判断Buff2是否有空间,没有则等待*/
P(B-M1); /*是否可操作Buff1 */
P(B-M2); /*是否可操作Buff2 */
MOVE;
V(B-M1); /*设置Buff1可操作标志*/
V(B-M2); /*设置Buff2可操作标志*/
V(empty1); /*设置Buff1有空间标志*/
V(full2); /*设置Buff2有数据标志*/
until false
}
<GET类进程>
{
repeat
P(full2); /*判断Buff2是否有数据,没有则等待 */
P(B-M2); /*是否可操作Buff2*/
GET;
V(B-M2); /*设置Buff2可操作标志 */
V(empty2); /*设置Buff2有空间的标志 */
until false
【例3】(8分)某银行提供1个服务窗口和10个供顾客等待的座位。顾客到达银行时,若有空座位,则到取号机上领取一个号,等待叫号。取号机每次仅允许一位顾客使用,当营业员空闲时,通过叫号选取1位顾客,并为其服务。顾客和营业员的活动过程描述如下:
cobegin
{
process 顾客i
{
从取号机获得一个号码;
等待叫号;
获得服务;
}
process 营业员
{
while (TRUE)
{
叫号;
为顾客服务;
}
}
} coend
请添加必要的信号量和P、V(或wait()、signal())操作,实现上述过程中的护持与同步。要求写出完整的过程,说明信号量的含义并赋初值。 【全国统考 2011】
解:
semaphore emptySeats:=10 //空闲座位数
semaphore fullSeats:=0 //已占座位数
semaphore mutex:=1 //顾客使用取号机互斥信号量
cobegin
{
process 顾客i
{
wait(emptySeats); //获取一个座位
wait(mutex); //占用取号机取号
从取号机获得一个号码;
signal(mutex) //释放取号机
signal(fullSeats) //座位上增加一个顾客
等待叫号;
…………
获得服务;
signal(emptySeats); //释放一个座位
}
process 营业员
{
while (TRUE)
{
wait(fullSeats); //座位上减少一个顾客
叫号;
为顾客服务;
}
}
} coend
讲评:此题为生产者-消费者问题的翻版。课本上的哲学家进餐问题、生产者–消费者问题、读者–写者问题为基础性的进程同步问题,需要认真真正掌握,以此为基础用于解决其他进程同步问题。
1、有一阅览室,共有100个座位。读者进入时必须先在一种登记表上登记,该表为每一座位列一个表目,包括座号和读者姓名。读者离开时要注销掉登记内容。试用wait和signal原语描述读者进程的同步问题。
var mutex, readcount :semaphore := 1,100;
Begin
Parbegin
Process Reader:begin
repeat
wait(readcount);
wait(mutex);
<填入座号和姓名完成登记>;
signal(mutex);
<阅读>
wait(mutex)
<删除登记表中的相关表项,完成注销>
signal(mutex);
signal(readcount);
until false;
end;
parend;
End;
2、 有一只铁笼子,每次只能放入一只动物,猎手向笼子里放入老虎,农民向笼子里放入猪;动物园等待取笼子里的老虎,饭店等待取笼子里的猪。现请用wait和signal操作写出能同步执行的程序。
var Sempty, Stiger, Spig,: semaphore:= 1,0,0;
begin
parbegin
Hunter: begin
repeat
wait(Sempty);
<put tiger in cage>;
signal(Stiger);
until false;
end;
Farmer: begin
repeat
wait(Sempty);
<put pig in cage>;
signal(Spig);
until false;
end;
Zoo: begin
repeat
wait(Stiger);
<take tiger>;
signal(Sempty);
until false;
end;
Hotel: begin
repeat
wait(Spig);
<take pig>;
signal(Sempty); until false;
end;
parend;
end;
3 、某车站售票厅任何时刻最多可容纳20 名购票者进入当售票厅中少于20 名
购票者时则厅外的购票者可立即进入否则需在外面等待。若把一个购票者看
作一个进程请回答下列问题
( 1 ) 用PV操作管理这些并发进程时应怎样定义信号量写出信号量的初值以及
信号量各种取值的含义。
定义信号量S, 初值为20 。当s > 0 时它表示可以继续进入购票厅的人数当s =
0 时表示厅内已有20 人正在购票当s < 0 时| S| 表示正等待进入的人数
( 2 ) 若欲购票者最多为n个人写出信号量可能的变化范围( 最大值和最小值) 。
var S: semaphore;
S= 20 ;
cobegin
procedure P_i:
begin
p ( s) ;
.
Enter and buy ticket;
.
v ( s)
end
coend
( 2 ) 最大值为20 最小值为20 - N。
4 、在公共汽车上司机负责开车、停车和驾驶售票员负责门的开门、关
门和售票。基本操作规则是只有停车后售票员才能开门只有售票员关门后
司机才能开车。汽车初始状态处于行驶之中。当只有1 个司机、2 个售票员、2
个门、每个售票员负责一个门时的协调操作。请使用P、V原语实现售票员与司
机之间的协调操作说明每个信号量的含义、初值和值的范围。【燕山大学 2006
复试】
确定P、V操作的位置:
司机操作中,是否关前门没关则等待,这是一个P操作,P ( Door1) ;是否关后门没关则等待,这是一个P操作,P ( Door2) ;
司机操作中,设立启动标志,通知前、后门售票员可以售票,这是两个V操作,V ( T1) ,V ( T2) ;
司机操作中,设立停车标志,通知前、后门售票员可以开门,这是两个V操作,V ( S1) ,V ( S2) ;
前门售票员售票操作中,汽车是否启动没启动则等待,这是一个P操作,P ( T1) 。
前门售票员开门操作中,是否停车没停则等待,这是一个P操作,P ( S1) ;
前门售票员关门操作中,设立关门标志,这是一个V操作,V ( Door1) ;
后门售票员售票操作中,汽车是否启动没启动则等待,这是一个P操作,P ( T2) 。
后门售票员开门操作中,是否停车没停则等待,这是一个P操作,P ( S2) ;
后门售票员关门操作中,设立关门标志,这是一个V操作,V ( Door2) ;
由于汽车初始状态处于行驶之中,所以Door1= Door2= 0 ,T1= T2= 0 ( 不严格) ,S1= S2= 0 ,所有信号量的取值范围都是- 1 ~1 。
Semaphore Door1= Door2= 1 ;
Semaphore S1= S2= 0 ;
main ( )
{
cobegin
driver ( ) ; busserver 1 ( ) ; busserver 2 ( ) ;
coend
}
driver ( )
{
P ( Door1) ;
p ( Door2) ;
启动车辆;
正常行车;
到站停车;
V ( S1) ;
V ( S2) ;
}
busserver 1 ( )
{
p ( S1) ;
开前门;
关前门;
V ( Door1) ;
售票;
}
busserver 2 ( )
{
P ( S2) ;
开后门;
关后门;
V ( Door2) ;
售票;
}