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原创 Unity中调用某个程序运行
在类中引用 using System.Runtime.InteropServices;第一种格式: System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process(); p.StartInfo.FileName = "osk.exe"; p.Start();第二种格式:System.Diagno...
2019-02-27 17:53:56 1078
原创 C#中List的内存分配问题
List的Capacity属性是这么解释的也就是说,当我们添加的元素数量小于等于Capacity的值时,List是不会重新调整内部数据结构,也就是不会重新申请或者分配内存,而当我们添加的元素数量大于Capacity 的值时,List就会不断的调整内部数据结构或者重新申请分配内存,这样的话对效率肯定会有一定的影响的。当我们使用List<T> list = new List&l...
2019-02-27 15:00:10 4107
原创 unity www加载进度条和场景异步加载进度条
www加载进度条实现:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public class TestLoadingProcess : MonoBehaviour {...
2019-02-21 16:46:20 875
原创 Unity三种添加Click事件
public Button btn; void Start () { // 一、btn.onClick.AddListener(OnBtnClick); // 二、btn.onClick.AddListener(delegate () { OnBtnClick(); }); btn.onClick.AddListener(() => {...
2019-02-21 15:48:03 5231
原创 C# Dictionnary读取键值
using System;using System.Collections.Generic;class DictionaryDemo{ static void Main(string[] args) { DictionaryDemo001(); Console.ReadLine(); DictionaryDemo002()...
2019-02-21 14:48:50 4847
原创 序列帧动画
首先将分散的小图用TexturePacker打成一张大图将导出的图拖到unity中,修改设置如下:然后点击如下:形成如下样子的图:将这些小图全部拖到Hierarchy里会形成一个动画: ...
2019-02-19 10:09:12 1905
原创 loading
public class LoadingRatation : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { this.gameObject.transform.Rotat...
2019-02-18 15:51:28 98
原创 Unity基础小贴士
1、通常情况下,新建的脚本要挂载到游戏对象上才能运行,如果在脚本中的方法前使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)],可以不用挂载到任何游戏对象上即可在程序运行时执行此方法,方便在在程序初始化前做一些额外的初始化工作。如下代码所示:[RuntimeInitializeOnLoad...
2019-02-13 14:33:31 284
原创 AssetBundle加载
四种加载方式:AssetBundle.LoadFromMemoryAsync AssetBundle.LoadFromFile WWW.LoadfromCacheOrDownload UnityWebRequest’s DownloadHandlerAssetBundle (Unity 5.3 or newer)一、AssetBundle.LoadFromMemoryAsyncu...
2019-02-12 14:26:08 201
原创 AVProVideo的使用以及遇到的问题
一、pico中文件的路径:file:///storage/emulated/0/SuperClass/{0} superclass是自己建的文件夹的名字。二、设置视频的路径: #region UNITY_ANDROID mediaPlayer.PlatformOptionsAndroid.path = filePath; #endregi...
2019-02-12 13:50:25 36827 6
unity3D城市汽车辆交通道路系统插件Urban Traffic System 2018.2
2022-09-20
空空如也
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