AndFix
全称Android hot-fix,是alibaba的Android热修复框架,支持Android 2.3到6.0的版本,支持arm与X86系统架构,支持Dalvik和ART Runtime。
原理
AndFix的原理就是方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法。
使用教程
1. 添加依赖
dependencies {
compile 'com.alipay.euler:andfix:0.4.0@aar'
}
2. 在Application.onCreate()中初始化PatchManager
public class AndFixApplication extends Application {
public static PatchManager mPatchManager;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 初始化patch管理类
mPatchManager = new PatchManager(this);
// 初始化patch版本
mPatchManager.init("1.0");
// String appVersion = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(), 0).versionName;
// mPatchManager.init(appVersion);
// 加载已经添加到PatchManager中的patch
mPatchManager.loadPatch();
}
}
3. 找个地方加载补丁,我们这里为了演示,点击按钮进行加载补丁
findViewById(R.id.main_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
update();
}
});
private static final String APATCH_PATH = "/fix.apatch"; // 补丁文件名
private void update() {
String patchFileStr = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
try {
AndFixApplication.mPatchManager.addPatch(patchFileStr);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
PatchManager的addPatch方法加载新补丁,项目中可以在下载补丁文件之后调用,这里为了演示就把补丁文件放在本地的SD卡中了,代码中patchFileStr就是补丁存放的位置,.apatch就是生成补丁文件的后缀名,fix就是补丁文件的名字,这里我们将其名字写死。
我们看一下打补丁之前MainActivity的所有代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String APATCH_PATH = "/fix.apatch"; // 补丁文件名
private TextView mainTv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mainTv = (TextView) findViewById(R.id.main_tv);
mainTv.setText("点击Toast");
mainTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showToast();
}
});
findViewById(R.id.main_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
update();
}
});
}
private void showToast() {
Toast.makeText(this, "打补丁之前", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
/**
* 动态更新,加载补丁文件
* @author zehua_chen
* create at 2016/8/3 14:35
*/
private void update() {
String patchFileStr = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
try {
AndFixApplication.mPatchManager.addPatch(patchFileStr);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4. 我们将以上应用打包,我们命名为andfix_v1.0
5. 修改MainActivity中的代码,打包成andfix_v2.0
private void showToast() {
Toast.makeText(this, "打补丁之后", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
mainTv.setText("加载了补丁之后");
上面代码可知,我们只修改TextView的文字和TextView点击之后的Toast内容,然后打包
6. 使用官方提供的工具apkpatch生成.apatch补丁文件
点击上面的链接下载apkpatch之后解压
将两个apk文件和该app的签名文件放入到该目录中
使用命令生成.apatch补丁文件,先cmd进入该目录
使用命令生成补丁
上图所示则表示补丁包生成完成
apkpatch.bat -f andfix_v2.0.apk -t andfix_v1.0.apk -o output -k AndFixKey.jks -p andfix -a andfix -e andfix
apkpatch.bat -f 新apk -t 旧apk -o 输出目录 -k app签名文件 -p 签名文件密码 -a 签名文件别名 -e 别名密码
- -f <new.apk> :新apk
- -t <old.apk> : 旧apk
- -o <output> : 输出目录(补丁文件的存放目录)
- -k <keystore>: 打包所用的keystore
- -p <password>: keystore的密码
- -a <alias>: keystore 用户别名
- -e <alias password>: keystore 用户别名密码
生成的output文件:
将生成的.apatch补丁文件改成代码中写死的fix.apatch
7.运行andfix_v1.0查看修复之前的效果,把补丁文件push到sd卡目录下, 点击Button更新按钮加载补丁文件,再看其效果,到这里我们就完成了AndFix的热修复了
- 运行andfix_v1.0没有点击动态更新按钮,点击TextView
-
点击动态更新Button之后再Toast,我们发现Tost的内容变了,但是TextView的内容没换
-
退出之后我们重新进入该应用就会发现TextView的内容也变化了。
原文链接:http://www.jianshu.com/p/907a2c599996
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