利用鼠标回调函数来在图像上画矩形

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

Mat image;
Rect xx;
bool draw_or_not=0;
RNG g_rng(12345);

//利用鼠标回调函数来在图像上画矩形。
void mouse_on(int event,int x,int y,int ,void*);
void draw_rect(Mat & im,Rect &rec);
int main()
{
	//1.创建图像,或者读取一副图像。
	image = imread("女神.jpg");
	
	//2.初始化一个矩形。
	xx = Rect(-1,-1,0,0);
	//3.创建回调函数。
	namedWindow("效果窗口");
	setMouseCallback("效果窗口",mouse_on);
	//4.回调函数调用的画图函数。
	
	while (1)
	{
		
			
		imshow("效果窗口",image);

		int c = waitKey(20);
		if (c == 27)
			break;

	}
	
	
	

	

	

	
	waitKey(0);
	return 1;
	
}

void mouse_on(int event, int x, int y, int, void*)
{
	//1.判断鼠标动作,动作有移动,左键按下,左键松开。在松开时候画矩形。
	//1.左键按下,取rect的起始坐标。
	if (event == EVENT_LBUTTONDOWN)
	{
		draw_or_not = 1;
		xx.x = x;
		xx.y = y;


	}
	//2.移动的时候,计算rect的长和宽。
	if (draw_or_not==1&&event == EVENT_MOUSEMOVE)
	{
		
		xx.width = x - xx.x;
		xx.height = y - xx.y;

	}
	//3.左键松开时候,判断长和宽相对于开始点的方向,找出rect的左上点。
	if (draw_or_not == 1 && event == CV_EVENT_LBUTTONUP)
	{
		

		draw_or_not = 0;
		if (xx.width < 0)
		{
			xx.x = xx.x + xx.width;
			xx.width = -xx.width;
		}
		if (xx.height < 0)
		{
			xx.y = xx.y + xx.height;
			xx.height *= -1;
		}

		draw_rect(image, xx);
		

	}
	
	


}


//4.根据得到的rect参数,来在image上画矩形。

void draw_rect(Mat& im, Rect& rec)
{
	rectangle(im,rec,Scalar(g_rng.uniform(0,255), g_rng.uniform(0, 255), g_rng.uniform(0, 255)));


}

在这里插入图片描述

好的,以下是一个基本的鼠标回调函数,可以在左键按下时开始ROI: ```python import cv2 # 定义全局变量 refPt = [] cropping = False def click_and_crop(event, x, y, flags, param): global refPt, cropping if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: # 记录起始点 refPt = [(x, y)] cropping = True elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP: # 记录结束点 refPt.append((x, y)) cropping = False # 绘制矩形框 cv2.rectangle(image, refPt[0], refPt[1], (0, 255, 0), 2) cv2.imshow("image", image) # 读取图片 image = cv2.imread("example.jpg") # 创建窗口并绑定回调函数 cv2.namedWindow("image") cv2.setMouseCallback("image", click_and_crop) # 循环显示图片,等待按键退出 while True: cv2.imshow("image", image) key = cv2.waitKey(1) & 0xFF if key == ord('q'): break # 释放资源 cv2.destroyAllWindows() ``` 在这个回调函数中,我们定义了两个全局变量 `refPt` 和 `cropping`,用于记录所绘制的矩形框的起始点和结束点,以及是否正在绘制矩形框。 在鼠标回调函数中,当左键按下时,我们记录下起始点,并将 `cropping` 设为 `True`,表示正在绘制矩形框。当左键释放时,我们记录下结束点,并将 `cropping` 设为 `False`,表示绘制完成。然后,我们使用 `cv2.rectangle()` 函数绘制矩形框,并显示在图片上。 最后,我们创建一个窗口并绑定回调函数,循环显示图片,等待按键退出。当用户按下 `q` 键时,我们退出循环并释放资源。
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