android围棋游戏开发第三周总结

这周过的还是比较轻松的,因为上一周已经把解决方案给找到了,所以这周的前两天就是把以前的java代吗改为php来实现,因为php 里也有面向对象的机制,所以改起来还是比较轻松,因为写客户端那哥们要改的东西比较多,所以我就在接下来的两天也看了一些php的资料,学习了学习android的一些知识,不过接下来有一个比较重要的问题就是如何判断围棋的胜负了,因为自己以前连围棋怎么下也不知道,所以就上网搜索了一下围棋方面的规则,也初步的了解到围棋下法的一些东西,不过要想写出一个判断围棋胜负的游戏估计要下一番苦功夫了,期待下一周将这个算法给写出来,贵在坚持!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值