android围棋游戏开发第四周总结

因为过年的关系,所以就间隔了一段时间没有写,今天就补上。

 

围棋项目本来都已经很顺利的准备哟结束了,结果又出现了一个比较重要的问题,就是当我准备往日本的服务器上部署的时候,发现把围棋服务器程序一旦放到日本服务器上以后,围棋客户端就不能正常访问了,因为客户端不是一个独立的IP地址,而是访问服务器的时候需要通过网关转换IP,这样服务器就没有办法识别各个客户端了,需要实现外网访问内网,也就是TCP打洞技术,这个上网搜索了一下,网上也有很多的相关资料,明天就要上班了,要研究研究这方面的东西了。

  刚过完年,今天刚回北京,又要投入到工作中去了,虎年自己继续前进!

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