每周心得
gaoge19861207
这个作者很懒,什么都没留下…
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android围棋游戏开发第一周总结
开发已经一个星期了,每天都累的不行,明天就是周末了,可以好好休息休息了,干些想干的事情了。到得是一家手机游戏公司,刚到得时候就接手了一个android手机围棋项目,是一个联网的围棋游戏,客户端一哥们花了半年的时间,已经做好了,效果还很不错,服务器也写了一些,到了就开始让我写服务器,并且是试用6天,行了再试用一个月,正好赶上过年。 第一天还是比较 压抑的,6个月的项目从头理出个头绪还是比原创 2010-01-15 21:26:00 · 3524 阅读 · 1 评论 -
android围棋游戏开发第二周总结
周一的时候老板找开会,强调要用php来做服务器,因为日本那边的服务器环境是linux+php+apache+mysql,因为之前的服务器已经基本上都写好了,用java写的,相当于自己写了一个socket服务器,但是说实话这样性能上我们也有所担忧,不过要换回Php写工作量也不小,而且还要用到多线程,上网上一搜索,说php不支持多线程,说但是可以通过linux和java来支持多线程,linux机器公司原创 2010-01-24 09:48:00 · 1243 阅读 · 0 评论 -
android围棋游戏开发第四周总结
因为过年的关系,所以就间隔了一段时间没有写,今天就补上。 围棋项目本来都已经很顺利的准备哟结束了,结果又出现了一个比较重要的问题,就是当我准备往日本的服务器上部署的时候,发现把围棋服务器程序一旦放到日本服务器上以后,围棋客户端就不能正常访问了,因为客户端不是一个独立的IP地址,而是访问服务器的时候需要通过网关转换IP,这样服务器就没有办法识别各个客户端了,需要实现外网访问内网,也就是TCP原创 2010-02-20 16:27:00 · 1329 阅读 · 0 评论