OpenGL
小鸡蘑菇面
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL(1)概述
OpenGL学习总结 一.OpenGL是做什么的 一种图形硬件的接口。而不是像C和C++一样的编程语言,更像是一个运行库,提供一些预先封装的函数。 二.OpenGL的主要功能是什么 建模,变换,颜色模式设置,光照和材质设置,纹理映射,位图显示和图像。 三.OpenGL的体系结构是什么 最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为OpenGL,第五层为应用软件。 四.原创 2016-01-28 13:44:21 · 464 阅读 · 0 评论 -
OpenGL(2)GLSL内置变量和函数
一、接口函数 1、uint CreateShader(enum type):创建空的shader object;type: VERTEX_SHADER; 2、void ShaderSource(uint shader, sizeicount, const **string, const int *length):加载shader源码进shader object;可能多个字符串; 3、vo原创 2016-01-28 13:59:37 · 572 阅读 · 0 评论 -
OpenGL(3)学习网站
1.NeHe OpenGL教程中文版 http://www.yakergong.net/nehe/ 2.GPGPU编程技术 http://book.51cto.com/art/201205/338017.htm 3.OpenGL Step by Step - OpenGL Development http://ogldev.atspace.co.uk/index.html原创 2016-01-28 14:22:23 · 228 阅读 · 0 评论