C#中timer类的用法--转

C#中timer类的用法
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个  
1.定义在System.Windows.Forms里  
2.定义在System.Threading.Timer类里  
3.定义在System.Timers.Timer类里

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。  

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

例:
使用System.Timers.Timer类
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到达时间的时候执行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

====================================
自己写的一个用System.Timer类的方法

1 public class BF_CheckUpdate
2      {
3          private static object LockObject = new Object();
4
5          // 定义数据检查Timer
6          private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer();
7
8          // 检查更新锁
9          private static int CheckUpDateLock = 0 ;
10
11          ///
12          /// 设定数据检查Timer参数
13          ///
14          internal static void GetTimerStart()
15          {
16              // 循环间隔时间(10分钟)
17              CheckUpdatetimer.Interval = 600000 ;
18              // 允许Timer执行
19              CheckUpdatetimer.Enabled = true ;
20              // 定义回调
21              CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);
22              // 定义多次循环
23              CheckUpdatetimer.AutoReset = true ;
24          }
25
26          ///
27          /// timer事件
28          ///
29          ///
30          ///
31          private static void CheckUpdatetimer_Elapsed( object sender, ElapsedEventArgs e)
32          {
33             // 加锁检查更新锁
34              lock (LockObject)
35              {
36                  if (CheckUpDateLock == 0 ) CheckUpDateLock = 1 ;
37                  else return ;
38              }         
39           
40             // More code goes here.
41            // 具体实现功能的方法
42             Check();
43                // 解锁更新检查锁
44              lock (LockObject)
45              {
46                  CheckUpDateLock = 0 ;
47              }            
48          }
49 }
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