TCP IP网络编程:第6章 基于UDP的服务器端/客户端

1.1 基于UDP的数据I/O函数

发送:

#include <sys/socket.h>

ssize_t sendto(
                int sock,            // 用于传输数据的UDP套接字文件描述符
                void *buff,          // 保存待传输数据的缓冲地址值
                size_t nbytes,       // 待传输数据的长度,单位:字节
                int flage,           // 可选,没有则传入0
                struct sockaddr* to, // 目标地址信息结构体地址值
                socklen_t addrlen    // 目标地址结构体长度
               );

// 成功返回传输的字节数,失败返回-1

接收:

#include <sys/socket.h>

ssize_t recvfrom(
                int sock,              // 用于接收数据的UDP套接字文件描述符
                void *buff,            // 保存接收数据的缓冲地址值
                size_t nbytes,         // 可接收的最大字节数
                int flage,             // 可选,没有则传入0
                struct sockaddr* from, // 发送端地址信息结构体地址
                socklen_t* addrlen     // 发送端地址结构体长度的地址
               );

// 成功返回接收的字节数,失败返回-1

1.2 基于UDP的回声服务器/客户端

 

UDP客户/服务器程序所用的套接字函数

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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