反编译那些事儿(四)—序列化问题

在我们编程的过程中往往会让一个类直接或间接的实现java.io.Serializable接口,以达到序列化实现类的目的,那么这些实现类在反编译以后会是什么样的呢?


java源码:

import java.io.Serializable;

public class Test implements Serializable {

            private static final long serialVersionUID = 5308529777709472820L;

            public static void main(String[] args) {
                        System.out.println("ceshi");
            }
}


其对应class文件反编译以后的代码:


import java.io.PrintStream;
import java.io.Serializable;

public class Test
implements Serializable
{

             public Test()
             {
             }

             public static void main(String args[])
             {
                      System.out.println("ceshi");
             }

            private static final long serialVersionUID = 0x49abafb4fff4dc34L;
}


总结:对比两处红字其差别不言自明。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿老高

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值