java多线程

      java多线程是java基础中的重点,下面就java的多线程进行详细讲解。

1、进程和线程概念

      进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
      线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
2、线程实现的两种方式

      在java中,实现多线程的方式有两种,一个是继承Thread类,另一个是实现Runnable接口。

      (1)继承Thread类方法

      在java中,一个类如果继承Thread类,同时覆写本类的run()方法,则该类就实现了多线程的操作。在操作多线程时,我们需要通过该类的实例去调用多线程的start()方法,该方法一旦被调用,JVM会自动调用run()方法。当有多个类的实例启动start()方法。则程序会进行交互式的运行run()方法体的内容,如下程序就证明了这点。该方法一个类只能继承一个父类,所以比较有限,start方法中通过JNI技术调用操作系统的底层函数实现的。

 代码如下:

public class MyThread extends Thread {
	private String name; // 定义name属性
	public MyThread(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void run() {// 覆写run()方法
		for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次
			System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i);
		}
	}
}
public class ThreadDemo{
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
		MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
		mt1.start(); // 调用线程体
		mt2.start(); // 调用线程体

	}
}

 运行结果:

Thread运行:线程A,i = 0
Thread运行:线程A,i = 1
Thread运行:线程A,i = 2
Thread运行:线程A,i = 3
Thread运行:线程A,i = 4
Thread运行:线程A,i = 5
Thread运行:线程A,i = 6
Thread运行:线程A,i = 7
Thread运行:线程A,i = 8
Thread运行:线程A,i = 9
Thread运行:线程A,i = 10
Thread运行:线程A,i = 11
Thread运行:线程A,i = 12
Thread运行:线程A,i = 13
Thread运行:线程A,i = 14
Thread运行:线程A,i = 15
Thread运行:线程A,i = 16
Thread运行:线程A,i = 17
Thread运行:线程A,i = 18
Thread运行:线程A,i = 19
Thread运行:线程B,i = 0
Thread运行:线程A,i = 20
Thread运行:线程B,i = 1
Thread运行:线程A,i = 21
Thread运行:线程B,i = 2
Thread运行:线程A,i = 22
Thread运行:线程B,i = 3
Thread运行:线程A,i = 23
Thread运行:线程B,i = 4
Thread运行:线程A,i = 24

 (2)实现Runable接口方法

         该方式是一个类implements Runable接口中的run方法,Runnable接口中只有一个run方法。要启动该类实现多线程方法,还要借助Thread类,因为Thread类的构造方法的参数是一个Runable接口,通过将该类传入到Thread类中的构造函数中实现了线程的启动,从而实现程序的多线程交互操作。

public class MyThread implements Runnable { // 实现Runnable接口
	private String name; // 定义name属性

	public MyThread(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void run() {// 覆写run()方法
		for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次
			System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i);
		}
	}
}

 

public class RunnableDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread("线程A");
		MyThread mt2 = new MyThread("线程B");
		new Thread(mt1).start(); // 调用线程体
		new Thread(mt2).start(); // 调用线程体
	}
}

(3)两种实现方式的区别和联系

        在软件的开发过程中,实现Runable接口的方法是正统操作,因为实现Runnable接口比继承Thread类具有如下的优点:

(I) 避免了单一继承的局限,一个类可以实现多个接口。

(II)适合于资源共享。

       下面以买票的例子来说明资源的共享,已知一共有五张票,同时启动3个线程进行买票,继承Thread接口的不能实现资源共享,而实现Runnable接口的可以实现资源共享。

public class MyThread extends Thread {// 继承Thread类
	private int ticket = 5; // 一共才5张票
	public void run() {// 覆写run()方法
		for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--);
			}
		}
	}
}
public class ThreadTicket {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread(); // 一个线程
		MyThread mt2 = new MyThread(); // 一个线程
		MyThread mt3 = new MyThread(); // 一个线程
		mt1.start() ;	// 开始卖票
		mt2.start() ;	// 开始卖票
		mt3.start() ;	// 开始卖票
	}
}

 测试结果:每个线程各自卖各自的票,并未实现资源共享。

卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1
卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1
卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1

 而Runnable接口却实现了资源的共享

public class MyThread implements Runnable {// 实现Runnable接口
	private int ticket = 5; // 一共才5张票
	public void run() {// 覆写run()方法
		for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--);
			}
		}
	}
}
public class RunnableTicket {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt = new MyThread(); // 一个线程
		new Thread(mt).start() ;	// 开始卖票
		new Thread(mt).start() ;	// 开始卖票
		new Thread(mt).start() ;	// 开始卖票
	}
}

 测试结果:

卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1

      由于Thread类本身继承object类,同时实现了Runnable接口,而我们实现的Runnable接口,在启动线程过程中通过Thread类的构造函数传出我们实现的类,其实里面存在代理模式的设计。


 

 

 3、线程的状态

 

 线程基本的五个状态:创建(start),可执行(Runnable),被阻塞(blocked),运行(running)和结束 (death)状态。

4、线程的操作

(1)基本操作


 java在运行的时候,至少要启动2个线程,一个是主线程,一个是gc线程。

(2)状态操作

 判断线程状态的方法:public final boolean isAlive();注意线程的每次运行状态是不一致的。

(3)强制线程的执行

 在一个线程A执行过程中,可以强行让B线程加入执行,等待B线程按规定执行完毕后再继续执行A线程,则可以用join()方法完成该需求。

(4)线程的睡眠

 thread.sleep()可以让线程进入阻塞状态。

(5)线程的中断

(6)线程的优先级



 注意:主线程的优先级默认为普通优先级。

(7)等待与通知

wait(),notify()与notifyall()是Object定义的方法,可以通过这三个方法控制线程释放对象的锁定。或者通知线程参与锁定竞争。

wait()可以指定等待时间,时间到后线程加入排班,如果指定时间0或不指定,则线程会持续等待,直到被中断(调用interrupt())或是告知(notify())可以参与排班。

下面就wait()notify()的应用,生产者和消费者问题

package com.jason.util;

public class Clerk {
	
	private int product = -1;//只有一个产品存储空间,-1表示没有产品
	
	/**
	 * @param product
	 */
	public synchronized void setProduct(int product){
		while(this.product != -1){
			try {
				wait();		//目前没有空间放产品处于等待状态
			} catch (InterruptedException e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
		}
		this.product = product;
		System.out.println("生产者设定"+this.product);
		notify();			//通知等待中的线程如消费者
	}
	
	/**
	 * @return
	 */
	public synchronized int getProduct(){
		
		while(this.product == -1){
			try {
				wait();		//目前没有产品,处于等待状态
			} catch (InterruptedException e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
		}
		
		int p = this.product;
		System.out.println("消费者取走"+this.product);
		this.product = -1;	//表示货品被取走
		notify();			//通知等待中的线程如生产者
		return p;
	}
}

 

package com.jason.util;

public class Producer implements Runnable {
	
    private Clerk clerk; 
    
    public Producer(Clerk clerk) { 
        this.clerk = clerk; 
    } 
    
    public void run() { 
        System.out.println("生产者开始生产整数......"); 
        for(int product = 1; product <= 10; product++) { 
            try { 
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000)); 
            } 
            catch(InterruptedException ex) { 
                throw new RuntimeException(ex);
            } 
            clerk.setProduct(product); 
        }       
    } 
}

 

package com.jason.util;

public class Consumer implements Runnable {

	private Clerk clerk;

	public Consumer(Clerk clerk) {
		this.clerk = clerk;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		System.out.println("消费者开始消费整数。。。。。");
		
		for(int i = 1; i <=10;i++){
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
			int product = clerk.getProduct();
		}
	}
}

 

package com.jason.util;

public class ProductConsumerDemo {

	 public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk(); 
        new Thread(new Producer(clerk)).start(); 
        new Thread(new Consumer(clerk)).start(); 
	 }    
}

 运行结果:

生产者开始生产整数......
消费者开始消费整数。。。。。
生产者设定1
消费者取走1
生产者设定2
消费者取走2
生产者设定3
消费者取走3
生产者设定4
消费者取走4
生产者设定5
消费者取走5
生产者设定6
消费者取走6
生产者设定7
消费者取走7
生产者设定8
消费者取走8
生产者设定9
消费者取走9
生产者设定10
消费者取走10

 

 

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