go语言学习3(变量)

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字,格式:var 变量名 变量类型;举例:var test string

也可以同时声明多个变量,格式:var 变量名1,变量名2 变量类型;举例:var test1,test2 string = “test1”,”test2”

示例代码:

package main

import "fmt"

 

func main(){

         var test1,test2 = "test1","test2"

         fmt.Println(test1,test2)

         var a,b = 1,2

         fmt.Println(a,b)

}

变量声明后没有初始化,系统默认为零值。

数值类型(包括complex64/128)为 0

布尔类型为 false

字符串为 ""(空字符串)

以下几种类型为 nil

var a *int //指针

var a []int //切片

var a map[string] int //map

var a chan int //这是什么类型?

var a func(string) int //函数

var a error // error 是接口

 

两种自推导声明方式:

  1. 根据值自行判定变量类型:var v_name = value
  2. 省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value;且这种“:=”声明方式只能用在函数体中,不能用在全局变量的声明中

例如:

 

var intVal int

 

intVal :=1 // 这时候会产生编译错误

 

intVal,intVal1 := 1,2 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句

 

 

 

 

下面这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量

var (

    vname1 v_type1

    vname2 v_type2

)

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