非引用形参VS指针形参VS引用形参



一、非引用形参

      voidadd1(intv1)
      {
          v1+=1;
      }

      
这是最普通的形参方式,当函数被调用时,调用拷贝构造函数,生产一个新的实例,函数所有的修改,都是对新的实例的修改;函数退出之前,会调用析构函数,回收资源。

二、指针形参

      voidadd2(int*p)
      {
          *p+=1;
          p+=1;
      } 

      
使用指针做为函数的形参,同样指针的值(指针的地址)不会因为p+=1而受到影响,但是指针指向的地址的值(*p)将会改变。所以要想修改实参的值,可以使用这种方法。但是还有一种更安全更自然的方法-引用形参

三、引用形参

      voidswap(int &a,int &b)
      {
          inttemp=a;
          a=b;
          b=temp;
       }

      
引用形参直接关联到其所绑定的对象,而非这些对象的副本。所以这种方法可以修改实参的值,而且更加直观。

      引用必须初始化,不能为空
 

用more effective c++ 中的解释:
  指针与引用看上去完全不同(指针用操作符’*’’->’,引用使用操作符’.’),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢?

  首先,要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。

指针形参引用形参都是C++中传递参数的方式,它们有一些相似之处,但也有一些区别。 指针形参是通过指针来传递参数。在函数定义中,参数的类型声明为指针类型,例如`void func(int* ptr)`。在函数调用时,需要传递一个指针作为实参,例如`int num = 10; func(&num);`。在函数内部,可以通过解引用指针来操作实参的值,例如`*ptr = 20;`。 引用形参使用引用来传递参数。在函数定义中,参数的类型声明为引用类型,例如`void func(int& ref)`。在函数调用时,直接传递一个变量作为实参,例如`int num = 10; func(num);`。在函数内部,可以直接操作实参的值,不需要使用解引用操作。 指针形参引用形参的区别主要有以下几点: 1. 空指针传递:指针形参可以接受空指针作为实参,而引用形参不允许为空。 2. 可以修改指针本身:指针形参可以修改指针本身的值,例如将指针重新指向其他对象,而引用形参无法修改引用本身。 3. 存在空间要求:指针形参需要占用额外的内存空间来存储地址,而引用形参不需要额外的内存空间。 4. 空间可选性:指针形参可以不传递实参(传递空指针),而引用形参必须传递实参。 选择使用指针形参还是引用形参取决于具体的需求和设计。一般来说,如果函数需要修改实参的值或者允许传递空指针,可以使用指针形参;如果只是需要读取实参的值或者不允许为空,可以使用引用形参
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