memset 函数是内存赋值函数,用来给某一块内存空间进行赋值的。
其原型是:void*memset(void *_Dst, int _Val, size_t _Size);
使用时在文件头加上#include"stdlib.h" 。
_Dst是目标起始地址,_Val是要赋的值,_Size是要赋值的字节数 。
例1:
charstr[9];
我们用memset给str初始化为“00000000”,用法如下
memset(str,0,8);
注意,memset是逐字节 拷贝的。
下面再看一个例子:
例2:
intnum[8];
我们用memset给str初始化为{1,1,1,1,1,1,1,1},
memset(num,1,8);//这样是不对的
一个int是4个字节的,8个int是32个字节,所以首先要赋值的长度就不应该为8而是32。
因为memset是 逐字节 拷贝,以num为首地址的8字节空间都被赋值为1,
即一个int变为0X0000000100000001 00000001 00000001,显然,把这个数化为十进制不会等于1的。
memset函数常用来初始化内存的数据,比如memset(data,0x00,sizeof(date))等,我让一个同事写了一个函数接口,用来解码二进制文件,当我进入代码合入的时候,发现
该接口函数执行到return 0语句之后就奔溃了,gdb之后发现没有多余的信息,只提示#0 0x0000000000000000 in ?? (),我百思不得其解,最重要的是,如果函数在单个进程里调用,不会发现该问题,执行成功,而我的程序是多线程,在多线程里就会崩溃。由于没有崩溃的具体位置,只能一个个排除用到内存的函数了,后来发现
有个变量定义为,char ipadd[3][50];然后用memset(ipadd,0x00,500);进行初始化,500超出了ipadd的长度范围,导致内存要回收的时候,有部分的数据无法处理,导致崩溃。看来线程的内存管理还是更复杂严格。因为一个不经意的小错误,浪费了许多宝贵的时间。
内存有多长就初始化为多长,如果超过规定的长度,那么超出的部分就没有安全的保证,很可能其他的线程刚好访问到这个,而导致崩溃!
memset 函数是内存赋值函数,用来给某一块内存空间进行赋值的。
其原型是:void* memset(void *_Dst, int _Val, size_t _Size);
使用时在文件头加上#include "stdlib.h" 。
_Dst是目标起始地址,_Val是要赋的值,_Size是要赋值的字节数 。
例1:
charstr[9];
我们用memset给str初始化为“00000000”,用法如下
memset(str,0,8);
注意,memset是逐字节拷贝的。
下面再看一个例子:
例2:
intnum[8];
我们用memset给str初始化为{1,1,1,1,1,1,1,1},
memset(num,1,8);//这样是不对的
一个int是4个字节的,8个int是32个字节,所以首先要赋值的长度就不应该为8而是32。
因为memset是 逐字节 拷贝,以num为首地址的8字节空间都被赋值为1,
即一个int变为0X0000000100000001 00000001 00000001,显然,把这个数化为十进制不会等于1的。
所以,在memset使用时要千万小心,在给char以外的数组赋值时,只能初始化为0或者-1。因为在计算机里,0的二进制都是0,-1的二进制都是1。
最近才发现memset的这个问题,之所以要写这篇文章,是因为我在自己的DES算法里多处用到了memset,而我当时却不知memset有这个问题,特此记下,引以为鉴。
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例如:
#include "stdio.h"
#include <string.h>
int main()
{
char s[100]="Golden Global View";
memset(s,'G',6);
printf("%s",s);
getchar();
return 0;
}
结果
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函数原型:memset(void *bu