全局变量、局部变量、静态变量和实例变量的区别(转载)

一、预备知识

虚拟机的存储机制:

  1. 栈:用来存放基本类型的变量数据和对象的引用,这部分是虚拟机自动分配和管理的。
  2. 堆:存放所有new出来的对象。栈中存放对象的引用,堆中存放对象。
  3. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量( final)
  对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
  对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。

二、全局变量

全局变量:也叫成员变量,是指在类中定义的变量,它在整个类中都有效。全局变量的定义一般是在类的最上方,在所有方法的外部的位置处定义。

全局变量又可分为:类变量和实例变量。

2.1 实例变量

  实例变量也叫对象变量,这种变量是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。类的每个对象维护它自己的一份实例变量的副本。

  注意:实例变量被定义在类中但在任何方法之外。并且New出来后均被初始化,也就是说没有显示初始化的,都被赋予了默认值。

2.2 类变量(静态变量)

  类变量也叫静态变量,也就是在实例变量前加了static 的变量。(至于static这个关键字的详细使用,这里就不在详细叙述)

2.3 类变量与实例变量的区别

  类变量是所有该类的实例化对象所共有的资源,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其所包含的实例变量的值改变,不影响其他对象中实例变量的值;

示例:

[java]  view plain  copy
  1. class A {  
  2.     static int a = 0// 类变量  
  3.     int b = 0// 实力变量  
  4. }  
  5. public class ceshi {  
  6.     public static void main(String[] arg) {  
  7.         A a1 = new A();  
  8.         A a2 = new A();  
  9.         a1.a = 3// 等同于 A.a = 3;  
  10.         a1.b = 4;  
  11.         System.out.println(a2.a); // 结果为3  
  12.         // 类变量是针对所有对象的,所以a1改变a,a2的a也改变  
  13.         System.out.println(a2.b); // 结果为0  
  14.         // 实例只改变自身的,所以a1对象的b改变,不影响对象a2的b变量  
  15.     }  
  16. }  

三、局部变量

  局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环)。执行到它的时候直接在栈中开辟内存并使用的。当局部变量脱离作用域,存放该作用域的栈指针,栈顶与栈底重合即为释放内存,速度是非常快的。


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