Android平台异常崩溃捕捉处理

原文:https://blog.csdn.net/leeo1010/article/details/50522892

在我们Android开发的过程中,经常碰到app崩溃的状况。目前市面上各种各样的手机,可能不会每个都能兼容,在开发的时候可能不会出现这种状况,但是上线之后,可能会出现个别机型crash的情况。同时开发时由于各种疏忽也会造成有些bug漏洞。在这些情况下,我们就要实时的手机这个报错日志,进行查看和分析。目前有两种处理方案,一个是利用第三方的sdk进行崩溃日志收集,另一个则是实现UncaughtExceptionHandler

1、第三方崩溃日志处理

目前我所知道的第三方的崩溃日志收集有腾讯的bugly和友盟,接触比较多的也是腾讯,所以接下来我会介绍腾讯的bugly,其实也是借鉴别人的,又不好的地方请大家指导。https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android/?v=20170912151050#_1。具体步骤如下:

 

库文件导入

Bugly支持自动集成和手动集成两种方式,如果您使用Gradle编译Apk,我们强烈推荐您使用自动接入方式配置库文件。

自动集成(推荐)

Bugly支持JCenter仓库Maven Central仓库。为了实现更加灵活的配置,Bugly SDK(2.1.5及以上版本)和NDK(SO库)目前已经分开成两个独立的仓库:

  • SDK:com.tencent.bugly:crashreport
  • NDK:com.tencent.bugly:nativecrashreport

其中,集成Bugly NDK时,需要同时集成Bugly SDK。

集成SDK

在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:

dependencies {
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}

同时集成SDK和NDK

在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            // 设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
        }
    }
}

dependencies {
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.1.9
    compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly NDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如3.0
}

同时集成Bugly SDK和NDK的配置如下图所示,后续更新Bugly SDK和NDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。

Alt text

注意:自动集成时会自动包含Bugly SO库,建议在Module的build.gradle文件中使用NDK的“abiFilter”配置,设置支持的SO库架构。

如果在添加“abiFilter”之后Android Studio出现以下提示:

NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin.

则在项目根目录的gradle.properties文件中添加:

android.useDeprecatedNdk=true

手动集成

如果您不采用上述自动导入方式,也可以手动集成Bugly SDK。

下载Bugly库文件

  • 下载Bugly的Android SDK包
  • 如果您的工程有Native代码(C/C++)或者集成了其他第三方SO库,建议下载Bugly的NDK动态库

Bugly NDK包含多个架构的SO库:

  • armeabi
  • armeabi-v7a
  • arm64-v8a
  • x86
  • x86_64

在集成Bugly SO库时,请注意只保留支持的架构SO库。

Eclipse工程

  • 将Bugly库文件复制到工程的libs目录下;
  • Refresh一下工程;
  • 添加工程依赖:鼠标右键点击Bugly的JAR文件,添加到编译路径中。

Alt text

Android Studio工程

  • 将Bugly库文件复制到工程的libs目录下;
  • 如果集成Bugly NDK,则在Module的buid.gradle文件中添加SO库目录配置:
android {
    sourceSets {
        main.jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
  • 点击Sync,同步配置。

Alt text

为了使APP Crash堆栈的可读性更高,建议您配置符号表文件,更准确地定位问题:

  • 纯Java代码的工程:只需要配置混淆后生成的Mapping文件即可;
  • 含有Native代码的工程:建议配置符号表工具从Debug SO中提取的Symbol符号表文件。

Bugly支持手动和自动配置两种方式,具体的配置方法请参考:《Bugly Android符号表配置

参数配置

  • 在AndroidManifest.xml中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
  • 请避免混淆Bugly,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

最简单的初始化

获取APP ID并将以下代码复制到项目Application类onCreate()中,Bugly会为自动检测环境并完成配置:

CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext(), "注册时申请的APPID", false); 

为了保证运营数据的准确性,建议不要在异步线程初始化Bugly。

第三个参数为SDK调试模式开关,调试模式的行为特性如下:

  • 输出详细的Bugly SDK的Log;
  • 每一条Crash都会被立即上报;
  • 自定义日志将会在Logcat中输出。

建议在测试阶段建议设置成true,发布时设置为false。

Alt text

此外,Bugly2.0及以上版本还支持通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息。如果同时又通过代码中配置了APP信息,则最终以代码配置的信息为准。

在“AndroidManifest.xml”的“Application”中增加“meta-data”配置项:

<application
    <!-- 配置APP ID -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APPID"
            android:value="<APP_ID>" />
    <!-- 配置APP版本号 -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APP_VERSION"
            android:value="<APP_Version>" />
    <!-- 配置APP渠道号 -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
            android:value="<APP_Channel>" />
    <!-- 配置Bugly调试模式(true或者false)-->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
            android:value="<isDebug>" />
</application>

不同于“android:versionName”,“BUGLY_APP_VERSION”配置的是Bugly平台的APP版本号。

通过“AndroidManifest.xml”配置后的初始化方法如下:

CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());

Bugly默认从“AndroidManifest.xml”文件中读取“VersionName”作为版本号,自定义设置请使用参考“高级设置”。

MultiDex注意事项

如果使用了MultiDex,建议通过Gradle的“multiDexKeepFile”配置等方式把Bugly的类放到主Dex,另外建议在Application类的"attachBaseContext"方法中主动加载非主dex:

public class MyApplication extends SomeOtherApplication {
  @Override
  protected void attachBaseContext(Context base) {
     super.attachBaseContext(context);
     Multidex.install(this);
  }
}

增加上报进程控制

如果App使用了多进程且各个进程都会初始化Bugly(例如在Application类onCreate()中初始化Bugly),那么每个进程下的Bugly都会进行数据上报,造成不必要的资源浪费。

因此,为了节省流量、内存等资源,建议初始化的时候对上报进程进行控制,只在主进程下上报数据:判断是否是主进程(通过进程名是否为包名来判断),并在初始化Bugly时增加一个上报进程的策略配置。

Context context = getApplicationContext();
// 获取当前包名
String packageName = context.getPackageName();
// 获取当前进程名
String processName = getProcessName(android.os.Process.myPid());
// 设置是否为上报进程
UserStrategy strategy = new UserStrategy(context);
strategy.setUploadProcess(processName == null || processName.equals(packageName));
// 初始化Bugly
CrashReport.initCrashReport(context, "注册时申请的APPID", isDebug, strategy);
// 如果通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息,初始化方法如下
// CrashReport.initCrashReport(context, strategy);

其中获取进程名的方法“getProcessName”有多种实现方法,推荐方法如下:

/**
 * 获取进程号对应的进程名
 * 
 * @param pid 进程号
 * @return 进程名
 */
private static String getProcessName(int pid) {
    BufferedReader reader = null;
    try {
        reader = new BufferedReader(new FileReader("/proc/" + pid + "/cmdline"));
        String processName = reader.readLine();
        if (!TextUtils.isEmpty(processName)) {
            processName = processName.trim();
        }
        return processName;
    } catch (Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            if (reader != null) {
                reader.close();
            }
        } catch (IOException exception) {
            exception.printStackTrace();
        }
    }
    return null;
}

测试

现在您可以制造一个Crash(建议通过“按键”来触发),来体验Bugly的能力了。在初始化Bugly的之后,调用Bugly测Java Crash接口。

CrashReport.testJavaCrash();

执行到这段代码时会发生一个Crash,Logcat的TAG=CrashReportInfo中输出为:

Alt text

现在您已经可以在“崩溃”页面看到刚才触发的Crash issue了(延迟一般在10s以内)。

如果项目包含了Native工程或者使用了代码混淆,建议配置符号表文件

2、实现UncaughtExceptionHandler

 

  • 1、https://blog.csdn.net/tangxiaoyin/article/details/80121547
  • 2、https://blog.csdn.net/qq_30379689/article/details/53731646
  • 一般来说是用try{}catch{}来捕捉异常,但是在开发时候不可能都加上try{}catch{}。第一比较繁琐,第二代码的可读性可不高。所以采取另一种方案。Android崩溃的时候,线程就会终止,系统就通知线程的UncaughtExceptionHandler然后调用uncaughtException方法进行处理。在uncaughtException方法里手机崩溃日志,存储在本地文档里,然后在一定时候上传到服务器。
  • public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
        private static CrashHandler instance;
        private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultExceptionHandler;
        private final String TAG = "CrashHandler";
        private Context context;
    
        public static CrashHandler getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (CrashHandler.class) {
                    instance = new CrashHandler();
                }
            }
            return instance;
        }
    
        public void init(Context context) {
            // 系统默认的异常处s理器
            this.context = context;
            defaultExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
            // 将当前实例设为系统默认的异常处理器
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
            // 获取App信息时用户此参数
        }
    
        @Override
        public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
    
            // 导出崩溃信息到日志文件
            dumpExceptionToSDCard(ex);
    
            // 打印崩溃信息到Log日志
            ex.printStackTrace();
    
            // 如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己
            if (null != defaultExceptionHandler) {
                defaultExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex);
            } else {
                Process.killProcess(Process.myPid());
            }
        }
    
        // 导出崩溃信息到日志文件
        private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) {
            // 检测SDCard是否可用--如果不可以在log中给予提醒
            if (!Environment.getExternalStorageState().equals(
                    Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                Log.w(TAG, "SDCard unmounted!");
                return;
            }
            FileUtils.createNewDirectory(FileUtils.getAvailableDevicePath(context) + "/crashLog");
            // 判断Crash文件夹是否存在,如果不存在则创建
            File crashDir = new File("崩溃日志路径");
            if (!crashDir.exists()) {
                crashDir.mkdir();
            }
    
            // 创建当前崩溃日志文件
            String currentTime = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss")
                    .format(new Date(System.currentTimeMillis()));
            String logFileName = currentTime + ".txt";
            File logFile = new File(crashDir, logFileName);
    
            BufferedWriter bufferedWriter = null;
            PrintWriter printWriter = null;
            try {
                bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(logFile));
                printWriter = new PrintWriter(bufferedWriter);
    
                // 崩溃发生时间
                printWriter.write(currentTime);
                // 崩溃手机的系统信息及其用户所用的软件信息
                String phoneInfo = SystemUtils.getPhoneInfoToCrash(context);
                printWriter.write(phoneInfo);
                // 崩溃信息
                ex.printStackTrace(printWriter);
    
                printWriter.flush();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (null != bufferedWriter) {
                    try {
                        bufferedWriter.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
                if (null != printWriter) {
                    printWriter.close();
                }
            }
        }
发布了5 篇原创文章 · 获赞 5 · 访问量 5347
展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页

©️2019 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师: CSDN官方博客

分享到微信朋友圈

×

扫一扫,手机浏览