Quartz使用手记

 

概述

这篇文章是英文教程的中文翻译,有些认为暂时使用不到的特性有省略,英文文档参见http://www.opensymphony.com/quartz/wikidocs/TutorialLesson1.html

如何使用

使用QUARTZ调试程序之前,必须使用SchedlerFactory实例化Scheduler。一旦实例化Scheduler后可以启动或者停止,需要注意的是一旦Scheduler关闭,必须重新实例化后才能够重启。任务只有在Scheduler启动后才会执行。

下面的代码片断实例化并启动Scheduler,然后执行一个任务。

java 代码
  1. SchedulerFactory schedFact = new org.quartz.impl.StdSchedulerFactory();   
  2. Scheduler sched = schedFact.getScheduler();   
  3. sched.start();   
  4. JobDetail jobDetail = new JobDetail("myJob"null, DumbJob.class);   
  5. Trigger trigger = TriggerUtils.makeHourlyTrigger(); // fire every hour   
  6. trigger.setStartTime(TriggerUtils.getEvenHourDate(new Date()));   
  7. trigger.setName("myTrigger");   
  8. sched.scheduleJob(jobDetail, trigger);  

任务/触发器

要定义一个任务,只需要实现Job接口即可,Job接口如下:

java 代码
  1. package org.quartz;public interface Job {  public void execute(JobExecutionContext context)      
  2.       throws JobExecutionException;      
  3. }    

当任务被触发时将调用execute方法,JobExecutionContext 参数提供关于任务的运行时环境,包括一个Scheduler的引用,触发这个任务的触发器的引用,任务的JobDetail实例和一些别的信息。

JobDetail 对象在添加任务到Scheduler时创建,这个对象和*JobDataMap* 都用来保存Job实例的状态信息。

Trigger 用来触发任务。要计划一个任务,需要实例化一个触发器并设置相关的属性,触发器也有一个关联的JobDataMap用来传递参数给指定的任务。Quartz提供几个不同的触发器实例,比较常用的是SimpleTrigger和CronTrigger。

如果需要在一个指定的时间,或者指定的时间后以一个指定的间隔对一个任务重复执行多次,使用SimpleTrigger。如果需要基于日历安排任务,使用CronTrigger,比如每个星期五中午。

很多任务调用器没有分离任务和触发器,Quartz这样做有很多好处。比如一个任务可以和多个触发器关联,可以更改或替换一个触发器,而不必重新定义任务。

任务和触发器都有唯一标识名称,也可以进行分组,在一个组中任务和触发器的名称必须是唯一的,这意味着任务和触发器是使用名称+组名唯一标识的。如果不指定组名,相当于使用缺省的组名: Scheduler.DEFAULT_GROUP 。

任务

以前的Quartz要求具体的Job实现类通过get/set方法传递数据,现在使用JobDetail类来传递数据。

我们先来看一个实例: 

java 代码
  1. JobDetail jobDetail = new JobDetail("myJob"// job name                               
  2.                                     sched.DEFAULT_GROUP, // job group (you can also specify 'null' to use the default group)   
  3.                                     DumbJob.class);               // the java class to executeTrigger trigger = TriggerUtils.makeDailyTrigger(8, 30);   
  4. trigger.setStartTime(new Date());   
  5. trigger.setName("myTrigger");sched.scheduleJob(jobDetail, trigger);  

如下是DumbJob类的代码:

java 代码
  1. public class DumbJob implements Job {   
  2.        public DumbJob() {   
  3.        }   
  4.        public void execute(JobExecutionContext context)   
  5.            throws JobExecutionException   
  6.        {   
  7.            System.err.println("DumbJob is executing.");   
  8.        }   
  9.    }  

注意在添加一个任务时,传递了一个JobDetail实例作为参数,构建这个JobDetail实例时需要一个任务类参数。每次调用程序执行任务 时,创建一个新的任务类实例并执行其execute方法,但是这种方法有一些限制,首先是所有的任务实现必须提供一个无参数的构造函数,还有就是任务实现 不应该包含成员字段,因为在每次执行后这些值都会被消除。

那么应该如何给一个任务提供属性或者配置呢?如何在任务的不同执行过程中保存或跟踪任务的状态呢?这是通过JobDetail的JobDataMap来实现。

JobDataMap

JobDataMap可以用来保存任何需要传递给任务实例的对象(这些对象要求是可序列化的),JobDataMap是java的Map接口的实现,添加了一些便利方法,下面的代码片断描述了如何使用JobDataMap保存数据:

java 代码
  1. jobDetail.getJobDataMap().put("jobSays""Hello World!");   
  2. jobDetail.getJobDataMap().put("myFloatValue"3.141f);   
  3. jobDetail.getJobDataMap().put("myStateData"new ArrayList());  

下面的示例描述了如何在任务执行过程中从JobDataMap获取数据:

  1. public class DumbJob implements Job {          
  2.        public DumbJob() {   
  3.        }          
  4.   
  5.        public void execute(JobExecutionContext context)   
  6.            throws JobExecutionException   
  7.        {   
  8.            String instName = context.getJobDetail().getName();   
  9.            String instGroup = context.getJobDetail().getGroup();              
  10.           JobDataMap dataMap = context.getJobDetail().getJobDataMap();              
  11.            String jobSays = dataMap.getString("jobSays");   
  12.            float myFloatValue = dataMap.getFloat("myFloatValue");   
  13.            ArrayList state = (ArrayList)dataMap.get("myStateData");   
  14.            state.add(new Date());              
  15.            System.err.println("Instance " + instName + " of DumbJob says: " + jobSays);   
  16.        }   
  17.    }   
java 代码

如果使用可持久化的JobStore(随后会有讨论),需要小心决定将JobDataMap保存在什么地方,因为JobDataMap对象中保存的对象是可序列化的,因此可能会遇到类版本问题。

有状态/无状态

触发器也可以使用JobDataMap保存数据。当需要使用多个触发器重用保存在Scheduler中的单个任务实例时,并且针对每个触发器希望提供任务不同的数据时,这是比较有用的。

JobDataMap在任务执行过程中,可以在JobExecutionContext中找到,这里的JobDataMap是JobDetail中的JobDataMap和触发器中的JobDataMap合并的结果,如果遇到命名相同的元素,后者会重写前者。

如下是从JobExecutionContext中获取JobDataMap的代码片断:

java 代码
  1. public class DumbJob implements Job {             
  2.     public DumbJob() {   
  3.     }            
  4.     public void execute(JobExecutionContext context)   
  5.                 throws JobExecutionException   
  6.      {   
  7.                 String instName = context.getJobDetail().getName();   
  8.                 String instGroup = context.getJobDetail().getGroup();                   
  9.                 JobDataMap dataMap = context.getJobDataMap();    // Note the difference from the previous example                   
  10.                  String jobSays = dataMap.getString("jobSays");   
  11.                 float myFloatValue = dataMap.getFloat("myFloatValue");   
  12.                 ArrayList state = (ArrayList)dataMap.get("myStateData");   
  13.                 state.add(new Date());                   
  14.                  System.err.println("Instance " + instName + " of DumbJob says: " + jobSays);   
  15.           }   
  16.     }  
有状态任务

任务可以被定义成有状态或无状态的,无状态任务仅仅通过JobDataMap传递数据,这意味着每次任务执行后对JobDataMap的改变都会丢失,而有状态任务恰恰相反,每次任务执行后JobDataMap都被恢复。有状态任务不能并发执行。

实现*StatefulJob*接口的任务是有状态的

任务属性

下面是通过JobDetail对象定义的一些任务属性:

Durability - 如果这个值为false,每次任务没有活动的触发器关联时都将从Scheduler中删除。
Volatility - 如果任务是暂态的,在每次重启Scheduler时将不会被持久化
RequestsRecovery - 如果任务是"requests recovery",当他在Scheduler关闭的时间正在执行时,当Scheduler再次启动时将再次被执行。
JobListeners - 任务可以添加多个JobListener实例,当任务执行时,这些监听器将接收到通知。
JobExecutionException
Job的execute方法只能抛出JobExecutionException,这就意味着通常你需要try-catch方法中的所有代码。详细信息可以参考JAVADOC。

触发器

Calendars

Quartz Calendar 对象 (不是 java.util.Calendar对象) 可以和触发器关联,当需要从触发器中排除一些时间时,Calendar是比较有用的。比如你希望创建一个触发器,在每个星期三的上午九点激活一个任务,然 后通过加一个Calendar实例排除所有的节假日。Calendar接口如下:

java 代码
  1. package org.quartz;        
  2. public interface Calendar    
  3. {                
  4.     public boolean isTimeIncluded(long timeStamp);    
  5.     public long getNextIncludedTime(long timeStamp);        
  6. }  

注意这些方法的参数单位是微秒,这意味着Calendar可以精确到微秒,但是通常我们只关心天,Quartz提供一个org.quartz.impl.HolidayCalendar类用来简化Calendar的使用。

Calendar必须使用Scheduler的addCalendar方法进行注册。如果使用HolidayCalendar,实例化后应该调用addExcludedDate(Date date)添加那些需要排除的日期,同一个Calendar可以用于多个触发器。

java 代码
  1. HolidayCalendar cal = new HolidayCalendar();   
  2. cal.addExcludedDate( someDate );       
  3. sched.addCalendar("myHolidays", cal, false);       
  4.   
  5. Trigger trigger = TriggerUtils.makeHourlyTrigger(); // fire every one hour interval   
  6. trigger.setStartTime(TriggerUtils.getEvenHourDate(new Date()));    // start on the next even hour   
  7. trigger.setName("myTrigger1");      
  8. trigger.setCalendarName("myHolidays");    // .. schedule job with trigger       
  9.   
  10. Trigger trigger2 = TriggerUtils.makeDailyTrigger(80); // fire every day at 08:00   
  11. trigger.setStartTime(new Date()); // begin immediately   
  12. trigger2.setName("myTrigger2");      
  13. trigger2.setCalendarName("myHolidays");    // .. schedule job with trigger2  
优先级

待补充。

Misfire指令

待补充。

TriggerUtils

TriggerUtils 类包含一些创建触发器和日期的便利方法。使用这个类可以很容易的创建基于分钟,小时,天,星期,月的触发器。

TriggerListener

触发器也可以注册监听器,监听器必须实现*TriggerListener* 接口。

SimpleTrigger

如果需要计划一个任务在指定的时间执行,或者在指定的时间后以指定的间隔连续执行多次,比如希望在2005年1月12号上午11:22:54开始执行一个任务,在这之后每隔20分钟执行一次,共执行一次,这种情况下可以使用SimpleTrigger。

SimpleTrigger包含几个属性:开始时间,结束时间,重复次数和间隔。

重复次数可以是大于等于0,或者是常量值SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY,间隔必须大于等于0的长整数,单位是微秒。如果间隔为0表示并发执行重复次数。

如果不熟悉java.util.Calendar类,可能经常需要根据开始时间计算触发时间,org.quartz.helpers.TriggerUtils 可以帮助完成这些任务。

结束时间属性重写重复次数属性。如果希望创建一个触发器,每隔10秒执行一次,直到一个指定的时间,可以简单的指定结束时间, 重复次数值为REPEAT_INDEFINITELY。

SimpleTrigger有几个构造函数,下面是其中一个:

java 代码
  1. public SimpleTrigger(String name,   
  2.                        String group,   
  3.                        Date startTime,   
  4.                        Date endTime,   
  5.                        int repeatCount,   
  6.                        long repeatInterval)   

创建一个10秒钟后只执行一次的触发器:

java 代码
  1. long startTime = System.currentTimeMillis() + 10000L;   
  2.   
  3. SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("myTrigger",   
  4.                                             null,   
  5.                                             new Date(startTime),   
  6.                                             null,   
  7.                                             0,   
  8.                                             0L);   

创建一个每隔60秒重复执行的触发器:

  1. SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("myTrigger",   
  2.                                             null,   
  3.                                             new Date(),   
  4.                                             null,   
  5.                                             SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY,   
  6.                                             60L * 1000L);  
java 代码

创建一个40秒后开始执行,每隔10秒执行一次的触发器:

java 代码
  1. long endTime = System.currentTimeMillis() + 40000L;   
  2.   
  3. SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("myTrigger",   
  4.                                             "myGroup",   
  5.                                             new Date(),   
  6.                                             new Date(endTime),   
  7.                                             SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY,   
  8.                                             10L * 1000L);   

创建一个触发器,在2002年3月17日开始执行,重复5次,每次间隔为30秒:

java 代码

 

  1. java.util.Calendar cal = new java.util.GregorianCalendar(2002, cal.MARCH, 17);   
  2.   cal.set(cal.HOUR, 10);   
  3.   cal.set(cal.MINUTE, 30);   
  4.   cal.set(cal.SECOND, 0);   
  5.   cal.set(cal.MILLISECOND, 0);  Data startTime = cal.getTime()  SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("myTrigger",   
  6.                                             null,   
  7.                                             startTime,   
  8.                                             null,   
  9.                                             5,   
  10.                                             30L * 1000L);  

CronTrigger


如果需要基于日历指定触发器,可以使用CronTrigger。使用CronTrigger可以实现类似的触发器,比如:每个星期五的下午。比如每个星期一,三和五的上午9点到10点之间每隔5分钟。

CronTrigger也有一个开始时间和结束时间属性,用来指定什么时候任务开始和结束。

Cron表达式
*Cron*表达式用来配置CronTrigger。Cron表达式是一个由七个部分组成的字符串,这七个部分用空隔进行分隔:

Seconds
Minutes
Hours
Day-of-Month
Month
Day-of-Week
Year (可选字段)
'*'字符表示指定字段的所有可能值,比如Day-Of-Week字段的*表示每天。

每个字段都有一些有效值。比如秒和分可以取值0-59,小时可以取值0-23。Day-of-Month可 以取值0-31,需要注意一个月有多少天。 月可以取值0-11,或者通过使用JAN, FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP, OCT, NOV 和 DEC。 Days-of-Week可以取值1-7(1==Sunday)或者SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI 和SAT。

'/' 字符可以用来指定增量,比如如果指定Minute字段为"0/15"表示在第0分钟启动,每隔15分钟的间隔;"3/20"表示每三分钟启动,每隔20分钟的间隔。

'?' 字符可以在day-of-month和day-of-week 字段中使用,用来表示没有指定值。

'L'字符可以在day-of-month和day-of-week 字段中使用,这个字符表示最后一个的意思。比如在day-of-month字段中表示这个月的最后一天,如果在day-of-week字段表示"7"或者 "SAT",但是如果在day-of-week字段L在另一个值后面,意味着这个月的最后XXX天,比如"6L"表示这个月的最后一个星期五。使用这个字 符,不能指定列表,范围值。

'W'字符用来指定离指定天最近的星期XXX,比如如果day-of-month字段值为"15W",表示离这个月15号最近的一个weekday。

'#'字符用来表示这个月的第几个XXX,比如day-of-week字段的"6#3"表示这个月的第三个星期五。

下面是一些示例:
创建一个每五分钟激活一次的触发器:

java 代码
  1. "0 0/5 * * * ?"   

创建一个触发器在当前分钟的第10秒后,每五分钟执行一次,比如上午10:00:10 am,上午10:05:10:

java 代码
  1. "10 0/5 * * * ?"   

创建一个触发器,在每个星期三和星期五的10:30, 11:30, 12:30, 和13:30执行。

java 代码
  1. "0 30 10-13 ? * WED,FRI"   

创建一个触发器,在每个月的第5天和第20天的上午8点到10点执行,每隔半小时执行一次,注意上午10:00不会执行:

java 代码
  1. "0 0/30 8-9 5,20 * ?"  

监听器


基于触发器的监听器接口如下:

  1. public interface TriggerListener {   
  2.   
  3.     public String getName();   
  4.   
  5.     public void triggerFired(Trigger trigger, JobExecutionContext context);   
  6.   
  7.     public boolean vetoJobExecution(Trigger trigger, JobExecutionContext context);   
  8.   
  9.     public void triggerMisfired(Trigger trigger);   
  10.   
  11.     public void triggerComplete(Trigger trigger, JobExecutionContext context,   
  12.             int triggerInstructionCode);   
  13. }   
java 代码

基于任务的监听器接口如下:

java 代码
  1. public interface JobListener {   
  2.   
  3.     public String getName();   
  4.   
  5.     public void jobToBeExecuted(JobExecutionContext context);   
  6.   
  7.     public void jobExecutionVetoed(JobExecutionContext context);   
  8.   
  9.     public void jobWasExecuted(JobExecutionContext context,   
  10.             JobExecutionException jobException);   
  11.   
  12. }   
注册监听器

要创建一个监听器,只需要实现相应的接口就可以了。监听器需要在Scheduler中注册,监听器可以被注册为全局的或者本地的,注册监听器时必须指定一个名字,或者监听器本身的getName方法返回一个值。

java 代码
  1. scheduler.addGlobalJobListener(myJobListener);   
  2. or   
  3. scheduler.addJobListener(myJobListener);  
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