OO的原则

1 单一职责原则

一个类应只完成一项功能,不要混合过多功能的“巨类”


2 开放关闭原则

对扩展开放,对修改关闭

(例如:对函数的参数、返回值,协变)


3 依赖倒转原则

高层不应该依赖底层,两者应该都依赖于接口。

要面向接口编程。


思考:为什么面向接口编程,就可以在层间实现解耦,无论高层还是底层就都可以随意改变了呢?

答案:里氏替换


4 里氏替换原则

在程序里,用到父类的地方,也一定可以换成子类。


因为接口其实也是一种“继承”,所以高层和底层都面向接口编程的话,它们就有了共同的父类(其实是接口)。

而由于里氏,父类的地方可以随意换子类

所以无论高层还是底层 就可以随意换了。


(里氏的另一个启示是,在继承的时候要小心。只有真的是子类的时候才可以继承)


5 迪米特法则

如果两个类不必直接通信,那么他们就不应该直接发生作用。此时如果一个类要调用另一个类的话,可以通过第三方转发这个调用。


强调了类之间的松耦合。

 

6 最小知识原则

(中介者模式?)

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