函数指针与回调函数

函数指针

函数指针是指向函数的指针变量。

通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。

函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。

函数指针变量的声明:

typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型

实例1
#include <stdio.h>
 
int max(int x, int y)
{
    return x > y ? x : y;
}

int min(int x, int y)
{
    return x > y ? y : x;
}
 
int main(void)
{
    /* p 是函数指针 */
    int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
    int a, b, c, d, e;
 
    printf("请输入三个数字:");
    scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);
 
    /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
    d = p(p(a, b), c); 
    
    p = &min;
    e = p((p(a,b), c);
    
    printf("最大的数字是: %d\n", d);
    printf("最小的数字是: %d\n", e);
    return 0;
}

这里p就是函数指针,指向一个参数是(int, int)、返回值是int的函数,在例子中指向的是max函数。

实例2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void (*funP)(int);   //声明也可写成void(*funP)(int x),但习惯上一般不这样。
void (*funA)(int);
void myFun(int x);    //声明也可写成:void myFun( int );
int main()
{
    //一般的函数调用
    myFun(100);

    //myFun与funP的类型关系类似于int 与int *的关系。
    funP=&myFun;  //将myFun函数的地址赋给funP变量
    (*funP)(200);  //通过函数指针变量来调用函数

    //myFun与funA的类型关系类似于int 与int 的关系。
    funA=myFun;
    funA(300);

    //三个貌似错乱的调用
    funP(400);
    (*funA)(600);
    (*myFun)(1000);

    return 0;
}

void myFun(int x)
{
    printf("myFun: %d\n",x);
}
  • 其实,myFun的函数名与funP、funA函数指针都是一样的,即都是函数指针。myFun函数名是一个函数指针常量,而funP、funA是函数数指针变量,这是它们的关系。
  • 但函数名调用如果都得如(*myFun)(10)这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许myFun(10)这种形式地调用(这样方便多了,并与数学中的函数形式一样)。
  • 为了统一调用方式,funP函数指针变量也可以funP(10)的形式来调用。
  • 赋值时,可以写成funP=&myFun形式,也可以写成funP=myFun。
  • 但是在声明时,void myFun(int )不能写成void (*myFun)(int )。void (*funP)(int )不能写成void funP(int )。
  • 函数指针变量也可以存入一个数组内。数组的声明方法:int (*fArray[10]) ( int );

回调函数

专业的解释

In computer programming, a callback is a reference to executable code, or a piece of executable code, that is passed as an argument to other code. This allows a lower-level software layer to call a subroutine (or function) defined in a higher-level layer.

回调是三者之间的关系

回调并不是“你我”两方的互动,而是ABC的三方联动。有了这个清楚的概念,在自己的代码里实现回调时才不容易混淆出错。另外,回调实际上有两种:阻塞式回调和延迟式回调。两者的区别在于:阻塞式回调里,回调函数的调用一定发生在起始函数返回之前;而延迟式回调里,回调函数的调用有可能是在起始函数返回之后。

函数指针作为某个函数的参数

函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。

简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。

以下是自知乎作者常溪玲的解说:

你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。

实例

实例中 populate_array 函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。

实例中我们定义了回调函数 getNextRandomValue,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array 函数。

populate_array 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。

#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>
 
// 回调函数
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
    for (size_t i=0; i<arraySize; i++)
        array[i] = getNextValue();
}
 
// 获取随机值
int getNextRandomValue(void)
{
    return rand();
}
 
int main(void)
{
    int myarray[10];
    populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
    for(int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d ", myarray[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

参考:
https://www.runoob.com/cprogramming/c-fun-pointer-callback.html
https://blog.csdn.net/booirror/article/details/20007009
https://www.zhihu.com/question/19801131
https://www.cnblogs.com/windlaughing/archive/2013/04/10/3012012.html

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函数指针回调函数是C语言非常重要的概念,它们在实际编程经常被用到。在本文,我将对函数指针回调函数进行详细的解释,并通过生动的例子进行说明。 一、函数指针 函数指针指向函数指针变量。它可以像普通指针一样存储一个函数的地址,并且可以通过该指针调用该函数。在C语言函数名本身就是一个指向函数指针,所以可以将函数名直接赋值给一个函数指针变量。 下面是一个简单的例子: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*p)(int, int) = add; int result = p(1, 2); printf("%d\n", result); return 0; } ``` 在这个例子,我们定义了一个函数add,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后我们定义了一个函数指针变量p,它指向add函数。最后我们通过p指针调用add函数,并将结果打印出来。 函数指针的好处在于可以将函数作为参数传递给其他函数,这就是回调函数的应用场景。 二、回调函数 回调函数是指作为参数传递给另一个函数函数。当该函数需要某些特定的操作时,它会调用传递进来的回调函数来完成这些操作。回调函数通常用于事件处理、异步编程等场合。 下面是一个例子: ```c #include <stdio.h> void print(int num) { printf("%d\n", num); } void traversal(int *arr, int size, void (*callback)(int)) { int i; for (i = 0; i < size; ++i) { callback(arr[i]); } } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; traversal(arr, 5, print); return 0; } ``` 在这个例子,我们定义了一个print函数,它接受一个整数参数并将其打印出来。然后我们定义了一个traversal函数,它接受一个整数数组、数组长度以及一个回调函数作为参数。在traversal函数,我们遍历整个数组,并对每个元素调用回调函数。最后我们在main函数调用traversal函数,并将print函数作为回调函数传递进去。 这个例子展示了回调函数一个常见应用场景:遍历数组或链表时,需要对每个元素执行相同的操作,但是具体的操作可以由调用者自己定义。 三、函数指针回调函数的结合应用 函数指针回调函数经常被结合使用。下面是一个例子: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } void calculate(int a, int b, int (*callback)(int, int)) { int result = callback(a, b); printf("%d\n", result); } int main() { calculate(1, 2, add); calculate(3, 4, sub); return 0; } ``` 在这个例子,我们定义了两个函数add和sub,它们别实现了加法和减法运算。然后我们定义了一个calculate函数,它接受两个整数参数和一个回调函数作为参数。在calculate函数,我们调用传递进来的回调函数,完成相应的运算。最后我们在main函数调用calculate函数别传递add和sub函数作为回调函数。 这个例子展示了如何通过函数指针回调函数实现不同的运算操作,从而提高代码的灵活性和可复用性。 综上所述,函数指针回调函数是C语言非常重要的概念,它们可以让我们通过代码来动态地指定函数的行为。在实际编程,我们经常会使用到这两个概念,因此深入理解它们的原理和应用场景是非常有必要的。

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