const成员函数

一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。
例如:
int Point::GetY()
{
 return yVal;
}
  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y)
{
 xVal=x;
 yVal=y;
}
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:  

  class Point
{
 public:
  int GetX() const;
  int GetY() const;
  void SetPt (int, int);
  void OffsetPt (int, int);
 private:
  int xVal, yVal;
};

const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定: 

  int Point::GetY() const
{
 return yVal;
}
class Set {
public:
 Set (void){ card = 0; }
 bool Member(const int) const;
 void AddElem(const int);
 //...
};
bool Set::Member (const int elem) const
{
 //...
}  

非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:
  const Set s;
  s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数
  s.Member(10); // 正确
但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。
为什么需要const成员函数?
  我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
const成员函数和const对象
  实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:
  const int i=1 ;
同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:
  const classA a(2);
  这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?
  为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:  

  class C
{
 int X;
public:
 int GetX()
 {
  return X;
 }
 void SetX(int X)
 {
  this->X = X;
 }
};
void main()
{
 const C constC;
 cout<<constC.GetX();

  如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。如果我们将上述加粗的代码:
  int GetX()
改写成:
  int GetX()const
再重新编译,就没有问题了。
const成员函数的使用
  const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。有人可能会问:为什么不将const放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。下面是定义const成员函数的一个实例:
  class X
  {
   int i;
   public:
   int f() const;
  };
  关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数:
  int X::f() const
  {
   return i;
  }
  如果f( )试图用任何方式改变i或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

对象调用函数规则
 对象成员函数对/错 
1cosntconst 
2constnon-const 
3non-constconst 
4non-constnon-const 

成员函数之间的调用规则
 调用的成员函数被调用的成员对/错
1constconst
2constnon-const
3non-constconst
4non-constnon-const

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