WebRTC的NS模块代码,可以直接调用

WebRTC的NS模块,在github上没找到合适的代码,结果搜到大神的这个代码,赞!!!!!!!!!!是windows下的代码,可以直接用哦!!!!!!!!!!    无私分享代码的人最可爱 哈哈哈

https://www.cnblogs.com/mod109/p/5767867.html

 

在这个基础上改了一下因为手头的pcm文件是百度的。百度只支持单通道采样率160000.所以要修改个采样率16k的来用。代码如下,调用方法同上,上面那个例子是32k采样的:

void NoiseSuppression16(char *szFileIn,char *szFileOut,int nSample,int nMode)
{
	int nRet = 0;
	NsHandle *pNS_inst = NULL;

	FILE *fpIn = NULL;
	FILE *fpOut = NULL;

	char *pInBuffer =NULL;
	char *pOutBuffer = NULL;

	printf("sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));

	do
	{
		int i = 0;
		int nFileSize = 0;
		int nTime = 0;
		if (0 != WebRtcNs_Create(&pNS_inst))
		{
			printf("Noise_Suppression We
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WebRtcNs_Analyze是**WebRTC项目中的一个音频处理模块**,主要用于对音频信号进行分析和处理。 以下是关于WebRtcNs_Analyze的详细介绍: 1. **功能用途**:WebRtcNs_Analyze是WebRTC中网络回声消除(NetEq)的一部分,它负责分析和处理音频数据,以改善通话质量。这个模块可以用于降低噪声、消除回声等,提高语音传输的清晰度。 2. **使用方法**:在开始使用WebRtcNs模块之前,需要对其进行初始化。初始化后,可以直接将输入和输出参数传入process函数进行处理。但在调用process函数之前,应当使用WebRtcNs_Analyze函数对传入参数进行处理,以确保得到正确的结果。 3. **编译动态库**:为了在Android设备上使用WebRtcNs模块,需要通过Android NDK将其编译为动态库。编译完成后,可以在Android项目中直接调用这些库函数进行音频处理。 4. **降噪处理**:如果你的项目要求对手机传输出去的音频进行降噪处理,那么WebRtcNs模块是一个很好的选择。它提供了一套完整的音频处理工具,可以帮助你实现高质量的音频传输。 5. **社区支持**:由于WebRTC是一个开源项目,因此有着庞大的开发者社区和丰富的文档资源。如果在使用过程中遇到问题,可以在相关社区寻求帮助和解答。 综上所述,WebRtcNs_Analyze是WebRTC中一个重要的音频处理模块,它通过分析和处理音频数据来提升通话质量。在使用该模块时,需要注意正确的初始化和处理流程,以及如何将其集成到你的项目中。

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