(翻译)赞扬模式(Praise)

本文探讨了在用户界面设计中使用赞扬作为正向反馈的重要性。赞扬不仅能够指导用户了解其行为是否正确,还能增强用户的积极体验,维持良好的互动势头。通过适时的赞扬,系统可以有效地引导用户执行期望的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题概述

  使用鲜明的文字、图形、声效或类似内容赞扬用户出色地完成工作。

示例

在这里插入图片描述

点击电子邮件中的链接验证tumblr.com帐户时,用户会得到赞扬。
用途
  • 用于指导用户什么是正确的行为;
  • 用于想强化用户特定行为;
  • 用于让用户清楚他们是在正途上;
  • 用于让用户保持良好势头。
解决方案

  赞扬是一种反馈形式,属于奖励范畴。赞扬的反面是指责或贬损,前者是正面反馈工具,而后两者是负面反馈工具。[1]
  考虑用户体验中的每一个时刻,以用户为中心,自问以下问题,找出赞扬是否适合该时刻:

  • 此刻用户需要知道什么?
  • 此刻用户想了解什么?
  • 此刻想让用户感受到的东西是否能用赞扬来强化?
  • 此刻用户想感受到什么?有没有可能用赞美来让他们能感觉到?[2]
  • 是否可以用表扬来强化正确的行为?
  • 用户此刻的目标是什么?赞扬会帮助他们实现这个目标吗?

  用户很容易理解赞扬:系统已经对用户行为进行了评判,并认可了用户行为[3]。

说明

  用赞扬引导用户执行期望的操作[4]。

原文地址:http://ui-patterns.com/patterns/Praise

[1]原文:Praise is a form of feedback that fall into the category of rewards. The opposite of praise if blame or derogation. Where blame or derogation are tools for negative feedback, praise is a positive feedback form.
[2]原文:What do the users want to feel in this moment? Is there an opportunity to use praise to create a situation where they can feel that?
[3]原文:Praise is interpreted simply by users: the system has judged you, and it approves.
[4]原文:Guide your users toward your preferred behavior by praising it when it is conducted.

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