求素数方法

转载自:  http://blog.csdn.net/si_ji_feng/article/details/8555325


  1. (一)      一般求素数方法(对某些OJ 来说会超时)    
  2. /*求素数的三种方法    
  3. 一:for(i=2;i<=(n-1);i++)    
  4. if(n%i==0)i 在2 到n-1 之间任取一个数,如果n 能被整除则不是素数,否则就是素数    
  5. 二:for(i=2;i<n/2;i++)    
  6. if(n%i==0) /*i 在2 到n/2 之间任取一个数,如果n 能被整除则不是素数,否则就是素数    
  7.     
  8. 三:for(i=2;i<(n=sqrt(n));i++)    
  9. if(n%i==0) /*i 在2 到sqrt(n)之间任取一个数,如果n 能被整除则不是素数,否则就是素数,   
  10. 在下省了下面的输出步骤*/      
  11. (二)    筛法求素数    
  12.     筛法,是求不超过自然数N(N>1)的所有质数的一种方法。据说是古希腊的埃拉托   
  13. 斯特尼(Eratosthenes,约公元前274—194 年)发明的,又称埃拉托斯特尼筛子。    
  14.        具体做法是:先把N 个自然数按次序排列起来。1 不是质数,也不是合数,要划去。第   
  15. 二个数2 是质数留下来,而把2 后面所有能被2 整除的数都划去。2 后面第一个没划去的数   
  16. 是3,把3 留下,再把3 后面所有能被3 整除的数都划去。3 后面第一个没划去的数是5,   
  17. 把5 留下,再把5 后面所有能被5 整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N 的   
  18. 全部合数都筛掉,留下的就是不超过N 的全部质数。因为希腊人是把数写在涂蜡的板上,   
  19. 每要划去一个数,就在上面记以小点,寻求质数的工作完毕后,这许多小点就像一个筛子,   
  20. 所以就把埃拉托斯特尼的方法叫做“埃拉托斯特尼筛”,简称“筛法”。(另一种解释是当时的   
  21. 数写在纸草上,每要划去一个数,就把这个数挖去,寻求质数的工作完毕后,这许多小洞就   
  22. 像一个筛子。)    
  23. 1.开一个大的bool 型数组prime[],大小就是n+1 就可以了.先把所有的下标为奇数的标为true,   
  24. 下标为偶数的标为false.    
  25. 2.然后:    
  26.         for( i=3; i<=sqrt(n); i+=2 )    
  27.         {    if(prime)    
  28.               for( j=i+i; j<=n; j+=i )      
  29. prime[j]=false;    
  30.         }    
  31. 3.    最后输出bool 数组中的值为true 的单元的下标,就是所求的n 以内的素数了。    
  32.       原理很简单,就是当i 是质(素)数的时候,i 的所有的倍数必然是合数。如果i 已经被判   
  33. 断不是质数了,那么再找到i 后面的质数来把这个质    
  34. 数的倍数筛掉。    
  35.       一个简单的筛素数的过程:n=30。    
  36.       1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30    
  37.       第  1  步过后2 4 ... 28 30 这15 个单元被标成false,其余为true。    
  38.       第  2  步开始:    
  39.       i=3;  由于prime[3]=true,  把prime[6], [9], [12], [15], [18], [21], [24], [27], [30]标为false.    
  40.       i=4;  由于prime[4]=false,不在继续筛法步骤。    
  41.       i=5;  由于prime[5]=true,  把prime[10],[15],[20],[25],[30]标为false.    
  42.       i=6>sqrt(30)算法结束。    
  43.       第  3  步把prime[]值为true 的下标输出来:    
  44.       for(i=2; i<=30; i++)    
[plain]  view plain copy
  1.       if(prime) printf("%d ",i);    
  2.       结果是  2 3 5 7 11 13 17 19 23 29    
  3.       这就是最简单的素数筛选法,对于前面提到的10000000 内的素数,用这个筛选法可以大   
  4. 大的降低时间复杂度。把一个只见黑屏的算法    
  5. 优化到立竿见影,一下就得到结果。关于这个算法的时间复杂度,我不会描述,没看到过类   
  6. 似的记载。只知道算法书上如是说:前几年比    
  7. 较好的算法的复杂度为 o(n),空间复杂度为 o(n^(1/2)/logn).另外还有时间复杂度为 o(n/logn),   
  8. 但空间复杂度为O(n/(lognloglogn))的算法。    
  9. 我水平有限啦,自己分析不来。最有说服力的就是自己上机试一试。下面给出这两个算法的   
  10. 程序:    
  11. //用了筛法的方法:    
  12. #include<stdio.h>    
  13. #include<math.h>    
  14. #define N 10000001    
  15. bool prime[N];    
  16. int main()    
  17. {    
  18.       int i, j;    
  19.       for(i=2; i<N; i++)    
  20.       {    
  21.             if(i%2==0)//偶数      
  22.             {    
  23.                   prime[i]=false;    
  24.             }    
  25.             else//奇数    
  26.             {    
  27.                   prime[i]=true;    
  28.             }    
  29.       }    
  30.       for(i=3; i<=sqrt(N); i+=2)    
  31.       {          
  32.             if(prime[i])//奇数    
  33.             {    
  34.                   for(j=i+i;j<N;j+=i)//奇数的倍数    
  35.                   {    
  36.                          prime[j]=false;    
  37.                   }    
  38.             }    
  39.       }    
  40.       for(i=2;i<100;i++)//由于输出将占用太多io 时间,所以只输出2-100 内的素数。可以把100   
  41. 改为N    
  42.       {    
  43.             if(prime[i])    
  44.             {    

[plain]  view plain copy
  1.               printf("%d ",i);    
  2.           }    
  3.       }    
  4.       printf("\n");    
  5.       return 0;    
  6. }    
  7. (三)    
  8. 算法,这是一种利用了概率和费马小定理的算法设计,有点玄乎吧,其实本人也是刚    
  9. 接触这种算法,这是一种纯数学的解法,如果各位不懂,当学习一下数学也好啊    
  10. 好,我们往下讲    
  11. 首先了解基本的数学知识,费马小定理:    
  12. 若n 是素数,则对所有1≤a≤n-1 的整数a,有a^(n-1)mod n=1;    
  13. 作者Fermat  很牛的数学家,在他在世的时候好像还没有计算机,不过今天我们要用    
  14. 这个定理来设计算法    
  15. 分析这个定理可以知道,如果一个数是质数,那么它必定满足任意一个整数属于(1,n-1)    
  16. 范围有a^(n-1)mod n=1,不懂?我们取逆否命题试试看,就是只要存在在(1,n-1)范围中    
  17. 的整数a  使得a^(n-1)mod  n=1 不成立,那么这个数就不是素数,相信明白了吧,我们要确   
  18. 定    
  19. 一个数是否是素数,只要随机生成一系列的数a,如果这些数a 使N 满足费马小定理的话    
  20. 那么就可以认定它是素数了,当然有个前提,就是这个推导只能在计算机领域内使用    
  21. 就跟我上次讲的用哥德巴赫猜想优化一道算法题目一样,在计算机可以运算的数的范围    
  22. 内可用,请不要在其他科学领域类使用    
  23. /*    
  24.   
  25. *费马小定理的应用,求质数    
  26. *Miller-Rabin 算法    
  27. *2008 12 27    
  28. */    
  29. #include"stdio.h"    
  30. #include"stdlib.h"    
  31. #include"math.h"    
  32. #include"time.h"    
  33.      
  34. int Btest(int a,int n)    
  35. {    
  36.  int s = 0;    
  37.  int t = n-1;    
  38.  int i , j , k;    
  39.  int x = 1;    
  40.  int y;    
  41.  i = 1;    
  42.  do{    
  43.   s++;    
  44.   t = t / 2;    
  45.  }while((t%2)!=1);  
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