C++避免分配多个小内存

示例

需求:为每个Vector元素分配对象。
不恰当的做法:在for循环中每次new CParticle。多次分配小内存,导致内存碎片的产生。
正确做法:一次分配一块大内存(new 数组),再逐个拷贝给Vector元素。

写项目中遇到这样的情况:根据不同情况new不同的子类对象。如下图所示,2个case中分别使用了不同的做法。

这里写图片描述

验证两种方法的正确性:

这里写图片描述

调试发现,case1中每个CParticle对象都已正确赋值;但是case2没有,按case2的分配,每个CParticle的vptr不正确。

备注:详情见FluidSimulation代码 CBaseParticleGenerator::generateParticle.

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