APP盈利模式

(题 外话:前几天的时候听我一个找工作的朋友说了下她找工作的经历,给我最大的感受就是现在有些设计师或者不太懂设计的一些小领导,在面试一个初级岗位的设计 师时,条件苛刻不说就连语言表达也欠缺最起码的尊重,你知不知道有的时候作为一个面试官很普通的一句话会让新人自信心受到打击的啊?如果你招收初级岗位你 就该有义务去培养下新人吧,别过多去为难新人,大家都是那时候过来的,不要求你多么绅士,但最起码的尊重还是要留给人家吧,——此段文字赠那些喜欢看人家 出丑的2B)

这 次和大家分享一下APP应用的盈利模式和方法,之前参加一次聚会的时候有一些朋友问到“那些免费的app怎么盈利啊?”我想这也是很多人疑问的地方,会有 些人说广告收入,其实广告收入只是其中的一种而已,仅仅是广告收入的话一个创意团队能够存活下来的可能性真是堪忧啊,那又有什么其他的方法那?

据 NPD日前发布报告称,2013年智能手机全球出货将首次超过功能手机。报告显示,预计2016年达到14.5亿台,占全球手机出货三分之二。同时随着智 能手机及平板电脑等移动终端的普及,移动APP早已成为投资者和互联网行业的一个热门话题,有调查数据显示,全球范围内APP Store的应用数量已超过100万,在这个光鲜亮丽的数字背后,有四成开发者处于亏损状态。目前免费下载+应用内广告是APP开发者最主要的盈利模式。 在中国这个用户普遍都没有付费习惯的大环境下,在移动互联网的盈利模式在没有得到更大的突破之前,我们如何更加巧妙的通过app自身的内容创造盈利

一.APP的商业模式

如果你想了解APP的盈利方式,那么你一定要先了解它的商业模式:

模式一:出售模式

             使用者支付金钱购买App,开发者因而获利。

模式二:广告模式

           使用者无需付费,广告主支付广告费给开发者,开发者因而获利。

模式三:带路鸡模式

             使用者付费购买开发者所开发之多款App。 这是单纯出售模式的延伸,意思是借由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给他,在App的领域。

模式四:持续推出更新附属功能模式

             使用者除了下载App主程序外,之后仍付费下载陆续推出的附属功能。

模式五:月缴费模式

             使用者在持续使用App时定期支付金额给开发者。

模式六:多次运用模式

            开发者开发的App产品A销售给某些使用者之后,重新组合或修改为产品B之后又可以卖给另一批使用者。

模式七:平台媒合模式

            开发者的App提供的是媒合使用者与企业,而除了App的功能之外,也可以借用其他网站的API甚至usergraph。举例,像是LBS服务就可以发展 出这类模式—媒合在地商家与正好人身处当地的消费者。对于商家来说,平台媒合模式比起单纯的投放广告也许更加精准,因此甚至愿意投资更多的预算。

模式八:内部付费模式

              使用者在持续使用App时如果想扩展,或者享受一些特权的情况下需要支付一定金额给开发者。

模式九:代为开发模式

             开发者纯粹做代工开发,帮有需要的企业制作。

模式十:授权模式

             开发者使用由其他内容供应者授权,使用其内容作为APP的内容。

二.应用分类看盈利

当我们了解APP的大体几种盈利模式,我们回头在说下当下装机量最多的应用的盈利方法吧,这次就先按照应用的几种功能类型分别和大家举例下。

1.社交类

    

购买付费滤镜、模版、贴纸表情、付费POST。

2.功能类    

 

evernote,百度云,dropbox、微云, skype、有信等这类应用多为付费购买空间、来电显示等服务。

3.服务类

  

qq音乐,酷我音乐 、墨迹天气,clock、晚安、ireader、熊猫看书,qq阅读,京东,当当电子书等这类应用部分内容需要付费购买电子书、音乐下载等。

4.游戏类

    

大家来找茬、切水果、神庙逃亡、一些道具、虚拟币收费的游戏 比如动物园园长 找你妹等这类应用需要付费免广告,解模式,购买道具等。

5.平台类


app  store ,91,等平台它们的盈利方式多为平台分成。

最后

在 经过上述的整理之后,是否让您对APP的盈利方式有了些许认识那?不论哪种商业模式还是哪种盈利方法,人们之所以会为这些APP付费,主要是他们得到更让 人满足的服务、更实用的功能、更完整,更丰富的内容。最后内容一定是付费的最大理由。一个出色的APP它一定有它的核心价值,找准你的应用定位,为止奋斗 下去,你离成功也仅仅一步之遥而已

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