在林锐的《高质量编程》里提到过用局部变量分配空间,将指针返回后分配的内存将释放,指针变成野指针,也就是说不能返回局部变量,不过这个不能返回局部变量是针对指针而言的,并不是说所有的局部变量不能返回,先举个例子来说明可以函数可以返回局部变量的例子.
Date& getdate( )
{
Date dt = {6, 24, 40};
return dt;
}
C++编译器会在返回局部变量的引用代码时发出警告。原因是,一旦函数返回,局部变量dt占用的内存块就会从栈内释放,而返回的类型是“引用”,那么引用的对象的内存已经释放,相应内存地址存放的内容不能再保证是变量bt了,如果这时候其他设备或者任务中断使用了栈内存,那就会产生不可估计的错误。
改进的办法有两种:
一是:
Date getdate( )
{
Date dt = {6, 24, 40};
return dt;
}
这就使函数返回的类型不是引用类型,那么在函数结束前,将要被返回的局部变量dt会先被创建一个副本,然后函数结束了,dt占用的栈内存消失了,但副本可以被返回。这是最常用的函数返回类型。
二是:
Date& getdate( )
{
static Date dt = {6, 24, 40};
return dt;
}
使变量dt的内存分配在全局数据区进行,这样的话,直到整个程序结束前,变量bt是不会消失的,那么对它的引用不会出现问题。
另外针对,字符串常量,可以有以下几种情况,要注意区分:
看看下面的程序的输出:
#include <stdio.h> char *returnStr() { char *p="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; } |
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。
但是,下面的就有问题
:
#include <stdio.h> char *returnStr() { char p[]="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; } |
"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。
如果函数的返回值非要是一个
局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下
:
#include <stdio.h> char *returnStr() { static char p[]="hello world!"; return p; } int main() { char *str; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0; } |