图的邻接表存储结构

与邻接矩阵对比如下:

代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef char VertexType;//顶点数据类型
typedef int EdgeType;//边上的权值数据类型 
const int MAXVEX = 100;//最大顶点数 
const int INFINITY = 65535;//代表无穷大 

typedef struct EdgeNode//边表结点
{
	int adjvex;//邻接点域,存储该点对应的下标
	EdgeType weight;//存储权值,对于非网图可以不需要
	struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode//顶点表结点
{
	VertexType data;
	EdgeNode *firstedge;
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];

typedef struct//图结构
{
	AdjList adjList;
	int numVertexes,numEdges;
}GraphAdjList;

void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
	int i,j,k,w;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
	for(i=0; i<G->numVertexes; i++)
	{
	  fflush(stdin);
	  printf("请输入顶点%d的值\n",i);
      scanf("%c",&G->adjList[i].data);
	  G->adjList[i].firstedge = NULL;
	}
	for (k=0; k<G->numEdges; k++)
	{
		fflush(stdin);
		printf("请输入边(vi,vj)上的下标i,j和权w:\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w);
		e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e->adjvex = j;
		e->weight = w;
		e->next = G->adjList[i].firstedge;
		G->adjList[i].firstedge = e;

		e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));//无向图[i][j]与[j][i]权值相同,可以一次将i->j与j->i都进行赋值,如果是有向图则只需要一次赋值
		e->adjvex = i;
		e->weight = w;
		e->next = G->adjList[j].firstedge;
		G->adjList[j].firstedge = e;
	}
}

int main()
{
	GraphAdjList graphA;
	CreateALGraph(&graphA);
    for (int i=0; i<graphA.numVertexes; i++)
    {
		cout<<graphA.adjList[i].data<<"-> ";
		
			EdgeNode *tempNode = graphA.adjList[i].firstedge;
		
		while (NULL != tempNode)
		{
			cout<<"["<< tempNode->adjvex<<"]["<<tempNode->weight<<"]->";
			tempNode = tempNode->next;
		}
		tempNode = NULL;
		cout<<endl;
    }
	return 0;
}

对边表结点采用头插法,结果如下:


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