android 点九PNG技术 适应不同分辨率 完美显示效果

.9.png是一种非失真性压缩位图图形文件格式。PNG格式是非失真性压缩的,允许使用类似于GIF格式的调色板技术,支持真彩色图像,并具备阿尔法通道(半透明)等特性。现在有很多人使用PNG格式于互联网及其他方面上。PNG的的英文名称为Portable Network Graphics,即便携式网络图片。另有说法是名称来源于非官方的“PNG is Not GIF”。

  什么叫.9.PNG呢,这是安卓开发里面的一种特殊的图片

  用它可以实现部分拉伸,从而实现图片在安卓系统上的完美应用

  拆过系统framework-res.apk包的机油们细心点看,里面有许多有.9.PNG后缀的图片

1.背景自适应且不失真问题的存在
      制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此都深有体会。
      比如,列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化;标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不失真等等背景问题。
      根据以往的经验,我们一般采用先切图后拼凑的做法,这种做法本来我想在这里和大家介绍一下,其实有的时候还是很有用的,但是说起来会比较麻烦,就不说这个非重点了,略去,如果大家真的要介绍,在回复中说明,我再考虑一下。
     Android针对这种情况,专门制作了一种.9.PNG格式来解决这个问题。

2.9.PNG格式。
      我不想在这里过多的讨论PNG格式的定义问题。但是.9.PNG确实是标准的PNG格式,只是在最外面一圈额外增加1px的边框,这个1px的边框就是用来定义图片中可扩展的和静态不变的区域。特别说明,left和top边框中交叉部分是可拉伸部分,未选中部分是静态区域部分。right和bottom边框中交叉部分则是内容部分(变相的相当于定义看一个内边距,神似padding功能,后面我会单独介绍一下),这个参数是可选的, 如下图。

在Android中以9.PNG格式的图片未背景,则能够自定义拉伸而不失真,比如系统的Button就是一个典型的例子。 
     其实呢,无论是left和top,还是right和bottom都是把图片分成9块 (边角四块是不能缩放的,其他的四块则是允许缩放的),所以叫做9.PNG。

3. 使用Draw9Patch.jar制作9.PNG图片之定义拉伸区域。
      前面已经了解到9.PNG格式的工作方式,下面我们使用谷歌提供的Draw9Patch(运行android-sdk-windows\tools目录下的Draw9Patch.bat)来制作.9.PNG图片。
      第一步:准备要拉伸的图片。
       
      非常小的一张图片,我希望以此为背景,中间部分填充文章内容。
      第二步:制作.9.PNG图片。
      打开Draw9Patch,把图片拖进去,如下:


      默认的拉伸是整体拉伸,其实边框部分我们并不想拉伸,好,我们自己来定义拉伸区域,如下图:


       然后点击File,导出为content.9.png。
       第三步:在layout文件中使用制作的 .9.PNG图片.
       新建工程Draw9Patch,默认主Activity为Draw9PatchActivity.java:

    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);    }

      我们把content.9.png文件拷贝到/res/drawable文件夹下,打开/res/layout目录下的main.xml,申明如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:background="#777"    android:padding="8dip"    >    <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image."    android:background="@drawable/content"    android:textColor="#000"    /></LinearLayout>

     如图,

     我们修改text,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent"
android:background="#777"
android:padding="8dip"    >
<TextView    android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image, 
which Android will automatically resize to accommodate the contents of the View in which you have placed it as the background. 
A NinePatch drawable is a standard PNG image that includes an extra 1-pixel-wide border." 
android:background="@drawable/content" 
android:textColor="#000"    />
</LinearLayout>

      如图,

      可以看出,边框非常的清晰。下图是未使用.9.PNG的对比图,而且也不是我们要的效果:

      到这里为止,我们已经基本会制作.9.PNG图片了。为了知识体系的全面性和深入性,我们继续。

4.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG图片之定义内容区域。
      是不是觉得文字和边距挨的太近,好,我们使用right和bottom边的线来定义内容区域,来达到增大内边距的目的。

我们定义了一个很小的内容区域,其他的地方则自动充当边框,从而使内边距显的很大,如下图,


      在这里,我要特别说明,一开始为了增大内边距,很容易惯性思维,在<TextView>中申明android:padding="10dip" 之类的,我在这里劝告朋友们不要这么做,一是你将无法预知你的显示,二是这比较混淆,因为设置内容区域就是确定padding,所以我在前面部分说他们是神似。我个人认为通过内容区域设定padding比在布局xml中定义padding更优雅,更简洁!
      关于Draw9Patch工具的其他使用说明,我在次不再累述,因为要说的话太多,为了节省篇幅,请参考官方文档。

5.制作.9.PNG的高级技巧。
       对于初学Draw9Patch的人来说,这可以算是高级技巧,那就是:拉伸区域,可以不是连续的,可以不止一块,而且是和自定义的边框线的长度成正比。
       直接上图说明:

6.SDK中如何处理9.PNG图片。
      SDK专门针对9.PNG做了定义和处理,这里我们只是做个简单的流程分析,Bitmap在读取图像流数据的时候,会把判断图片的NinePatchChunk(9Patch数据块),如果NinePatchChunk不为空,则是NinePatchDrawable,NinePatchDrawable则又会交给NinePatch处理:

 setNinePatchState(new NinePatchState( 
new NinePatch(bitmap, bitmap.getNinePatchChunk(), "XML 9-patch"),
 padding, dither), r);

      NinePatch检验成功则调用本地方法,绘制出最终的图片:

nativeDraw(canvas.mNativeCanvas, location,
 mBitmap.ni(), mChunk, paint != null ? paint.mNativePaint : 0,
canvas.mDensity, mBitmap.mDensity);

7.android系统中大量应用了9.PNG图片。
     通过解压随便一个rom,找到里面的framework_res.apk,里面有大量的9.PNG格式文件,被广泛的应用起来,比如常见的有:
     按钮:  
     解锁:  
     下拉框:  
     标题栏:
     Toast:
      还有搜索,键盘,放大缩小控件,时间加减等等,我就不一一列举。

8.最后送上一些图例,以飨读者,以做后鉴:
 
赏图1 本人之作

 赏图2 下拉按钮
 
赏图3 文章头部背景 
 
赏图4 系统头部背景

赏图5 再来一个头部背景 
谢谢大家的支持。 

 

  这些图片是经过安卓的工具进行特殊处理过的,如果不处理的话,直接用PNG图就会有失真,拉伸不正常的现象出现。“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png

  智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。

  我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。

  OK,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果。

  【普通拉伸和点九拉伸效果对比】

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联

  对比很明显,使用点九后,仍能保留图像的渐变质感,和圆角的精细度。

  从中我们也可以理解为什么叫“点九PNG”,其实相当于把一张png图分成了9个部分(九宫格),分别为4个角,4条边,以及一个中间区域,4个角是不做拉升的,所以还能一直保持圆角的清晰状态,而2条水 平边和垂直边分别只做水平和垂直拉伸,所以不会出现边会被拉粗的情况,只有中间用黑线指定的区域做拉伸。结果是图片不会走样。

  二.“点九”的制作方法

  方法1:使用 “draw9patch”工具绘制,流程如下

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  1. 安装工具

  首先你需要给自己的电脑安装上java于系统的默认目录下。没有安装java的同学可以在百度搜索:jdk-6u20-windows-i586,安装包大小80M左右。

  然后使用andriod模拟器—android-sdk-windows,打开SDK/tools目录下的“draw9patch.bat”文件,出现载入窗口:

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  2.导入并编辑

  将png图片拖拽到该窗口中

  如下图,自动进入编辑界面。图中介绍了每个区域的内容及功能注释。

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  预览右侧的视图发现,图片的边缘处于普通拉伸状态。

  现在我们在图片边缘点击左键,绘制出黑线,即图片需要被拉伸的部分。如下图,对4条黑线做了注释。

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  如果失误多绘的部分,可按住shift键的同时点击鼠标左键擦除)。

  如图所见,三种拉伸结果均已完美显示,已实现我们想要的拉伸效果,假设这是一个有显示文字的窗体,那么文字显示的区域,程序也会控制在黑线对应范围。

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  以下这些图片,包括异性(非规则图形)图片,也可以通过点九PNG实现横纵向的自然拉伸。

andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论
andriod平台"点九" .9.png设计介绍 三联网 设计理论

  【draw9patch.bat其他功能说明】

  ② Show lock:显示不可绘区域

  ② Show patches:预览这个绘图区中的可延伸宫格(粉红色代表一个可延伸区域)

  ③ Show patches:预览视图中的高亮区域(紫色区域)

  ④ Show bad patches:在宫格区域四周增加一个红色边界,这可能会在图像被延伸时产生人工痕迹。如果你消除所有的坏宫格,延伸视图的视觉一致性将得到维护。

  • 0
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值