Java线程:线程的同步---同步方法

文章来源:http://www.cnblogs.com/riskyer/p/3263032.html

线程的同步是保证多线程安全访问竞争资源的一种手段。

线程的同步是Java多线程编程的难点,往往开发者搞不清楚什么是竞争资源、什么时候需要考虑同步,怎么同步等等问题,当然,这些问题没有很明确的答案,但有些原则问题需要考虑,是否有竞争资源被同时改动的问题?


在本文之前,请参阅《Java线程:线程的同步与锁》,本文是在此基础上所写的。

 

对于同步,在具体的Java代码中需要完成一下两个操作:

把竞争访问的资源标识为private

同步修改变量的那些代码,使用synchronized关键字同步方法或代码。

当然这不是唯一控制并发安全的途径。

 

synchronized关键字使用说明:synchronized只能标记非抽象的方法,不能标识成员变量。

 

为了演示同步方法的使用,构建了一个信用卡账户,起初信用额为100w,然后模拟透支、存款等多个操作。显然银行账户User对象是个竞争资源,而多个并发操作的是账户方法oper(int x),当然应该在此方法上加上同步,并将账户的余额设为私有变量,禁止直接访问。

 

 

/** 
* Java
线程:线程的同步 

* @author leizhimin 2009-11-4 11:23:32 
*/
 
public class Test {
        
public static void main(String[] args) {
                User u = 
new User("张三", 100);
                MyThread t1 = 
new MyThread("线程A", u, 20);
                MyThread t2 = 
new MyThread("线程B", u, -60);
                MyThread t3 = 
new MyThread("线程C", u, -80);
                MyThread t4 = 
new MyThread("线程D", u, -30);
                MyThread t5 = 
new MyThread("线程E", u, 32);
                MyThread t6 = 
new MyThread("线程F", u, 21);

                t1.start(); 
                t2.start(); 
                t3.start(); 
                t4.start(); 
                t5.start(); 
                t6.start(); 
        } 


class MyThread extends Thread { 
        
private User u;
        
private int y = 0;

        MyThread(String name, User u, 
int y) {
                
super(name);
                
this.u = u;
                
this.y = y;
        } 

        
public void run() {
                u.oper(y); 
        } 


class User { 
        
private String code;
        
private int cash;

        User(String code, 
int cash) {
                
this.code = code;
                
this.cash = cash;
        } 

        
public String getCode() {
                
return code;
        } 

        
publicvoid setCode(String code) {
                
this.code = code;
        } 

        
/** 
         * 
业务方法
         * @param x 
添加x万元
         */
 
        
public synchronized void oper(int x) {
                
try {
                        Thread.sleep(10L); 
                        
this.cash += x;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
"运行结束,增加“"+ x +"”,当前用户账户余额为:" + cash);
                        Thread.sleep(10L); 
                } 
catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace(); 
                } 
        } 

        @Override 
        
public String toString() {
                
return "User{" +
                                
"code='" + code + '\'' +
                                
", cash=" + cash +
                                '}'; 
        } 
}

 

输出结果:

线程A运行结束,增加“20”,当前用户账户余额为:120
线程F运行结束,增加“21”,当前用户账户余额为:141
线程E运行结束,增加“32”,当前用户账户余额为:173
线程C运行结束,增加“-80”,当前用户账户余额为:93
线程B运行结束,增加“-60”,当前用户账户余额为:33
线程D运行结束,增加“-30”,当前用户账户余额为:3

Process finished with exit code 0

 

 

反面教材,不同步的情况,也就是去掉oper(int x)方法的synchronized修饰符,然后运行程序,结果如下:

线程A运行结束,增加“20”,当前用户账户余额为:61
线程D运行结束,增加“-30”,当前用户账户余额为:63
线程B运行结束,增加“-60”,当前用户账户余额为:3
线程F运行结束,增加“21”,当前用户账户余额为:61
线程E运行结束,增加“32”,当前用户账户余额为:93
线程C运行结束,增加“-80”,当前用户账户余额为:61

Process finished with exit code 0

 

很显然,上面的结果是错误的,导致错误的原因是多个线程并发访问了竞争资源u,并对u的属性做了改动。

 

可见同步的重要性。

注意:

通过前文可知,线程退出同步方法时将释放掉方法所属对象的锁,但还应该注意的是,同步方法中还可以使用特定的方法对线程进行调度。这些方法来自于java.lang.Object类。

 

void notify()    
                    
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。    
void notifyAll()    
                    
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。    
void wait()    
                    
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。    
void wait(long timeout)    
                    
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者超过指定的时间量。    
void wait(long timeout,int nanos)    
                    
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

 

结合以上方法,处理多线程同步与互斥问题非常重要,著名的生产者-消费者例子就是一个经典的例子,任何语言多线程必学的例子。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值