我们知道在Android 系统中,可以用Bundle或Intent来保存和传递数据。我们有时由于程序某种需要,可能需要传递各种各样的自定义对象,只传递简单类型的数据是不够的。但这些对象在Activity之间不能直接传递,用什么方法去解决?
方法一:将一个公共类作为对象传输中介,但安全性差,可能由于多个类的调用导致传输出错。
将变量写成公共静态型,在A Activiy设置Center.a=new Obiect() 在 B Activiy接收 Object b=Center.a,如:
public
class Center{
public static Object a;
}
方法二:实现接口Serializable
实现Serializable接口即可
方法三:实现接口Parcelable
需实现Parcelable接口及其方法,在writeToParcel()方法中写入对象属性;添加公共静态变量CREATOR,在此实现对象属性读出。
方法一:将一个公共类作为对象传输中介,但安全性差,可能由于多个类的调用导致传输出错。
将变量写成公共静态型,在A Activiy设置Center.a=new Obiect() 在 B Activiy接收 Object b=Center.a,如:
public
class Center{
public static Object a;
}
方法二:实现接口Serializable
实现Serializable接口即可
方法三:实现接口Parcelable
需实现Parcelable接口及其方法,在writeToParcel()方法中写入对象属性;添加公共静态变量CREATOR,在此实现对象属性读出。