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转载 Socket通信
服务器端源代码:01.importjava.net.*; 02.importjava.io.*; 03.04.publicclassFileServer { 05. publicstaticvoidmain (String [] args ) throwsIOException { 06. // create socket 07. ServerSocket servsock = newServerSocket(13267); 08. while(true) { 09. Syst
2010-07-15 11:25:00 656
转载 Preferences存储数据
<br />这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。<br
2010-07-15 10:39:00 1017
转载 EditText限制输入类型方法
<br />很多网友可能在开发Android时发现EditText有时候需要限制用户输入的内容,通常我们可以使用正则表达式直接限制,但是Android 已经为我们准备好了EditText的输入类型,这样的比正则要有以下几点优势: <br /> 1. 开发更简单,执行速度高效。 2. 输入法默认会根据情况变动,比如说设置为numeric后输入法会自动仅显示数字,不会出现Qwerty中的字母。<br /> 下面我们通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:<br /> 1. 密码框
2010-07-15 10:36:00 5868 1
转载 Android常用单位:px、dip、sp介绍
<br />在Android的layout文件中有时候可能会指定具体的单位,比如有时候为px、dip或者sp等。他们的区别如下:<br />1. px (pixels)像素:这个大家用得比较多, 一般我们HVGA代表320x480像素。<br />2. dip或dp (device independent pixels)设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA cwj推荐使用这个,不依赖像素。<br /><br />3. sp (scaled pixels —
2010-07-15 10:31:00 1086 1
原创 GPS API key申请详解
<br />1.打开Eclipse--->Windows--->Preferences--->Android--->Build ;查看默认的debug keystore位置,在命令提示符窗口中定位到debug.keystore所在的文件夹,执行:keytool -list -keystore debug.keystore 提示输入密码,默认密码是:android<br /> <br />2.得到debug.keystore的MD5值:1D:29:79:E2:21:01:80:03:7B:B7:32:87
2010-07-07 17:07:00 1444
转载 Android-SQLite3
背景<br /> SQLite 是一个非常流行的嵌入式数据库,它提供了一个清爽的SQL接口,相当小的内存占用和高速的响应,更Happy的是他还是免费的,大家都可以尽情的使用,很多牛叉的公司(诸如Adobe,Apple,Google,Sun,Symbian),开源项目(Mozilla,PHP,Python)都在产品中装配SQLite.<br /> <br /> Android中,SQLite是被集成于Android runtime,每个Android应用程序都可以欢快的使用SQLite
2010-07-02 14:44:00 875
转载 Content Provider详解
<br />Android应用程序可以使用文件或SqlLite数据库来存储数据。Content Provider提供了一种多应用间数据共享的方式,比如:联系人信息可以被多个应用程序访问。Content Provider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类。<br />应用程序可以在Content Provider中执行如下操作:<br /><br />查询数据<br />修改数据<br />添加数据<br />删除数据<br /><br />标准的Content Provider:<br
2010-07-02 14:38:00 995
转载 Content Provider详解
<br />Android应用程序可以使用文件或SqlLite数据库来存储数据。Content Provider提供了一种多应用间数据共享的方式,比如:联系人信息可以被多个应用程序访问。Content Provider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类。<br />应用程序可以在Content Provider中执行如下操作:<br /><br />查询数据<br />修改数据<br />添加数据<br />删除数据<br /><br />标准的Content Provider:<br
2010-07-02 14:33:00 1071
转载 Android之view重绘
<br />android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。<br /> <br />public void invalidate() <br />Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some point in the future. This must b
2010-07-01 16:23:00 6309 2
转载 Context 详解
<br />Context字面意思上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.
2010-07-01 15:04:00 1393
iPhone_4详细评测
2011-04-16
Cocoa 基本原理指南
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LWUIT 1.3 J2ME UI框架
2010-03-19
空空如也
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