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转载 Socket通信

服务器端源代码:01.importjava.net.*; 02.importjava.io.*; 03.04.publicclassFileServer { 05.  publicstaticvoidmain (String [] args ) throwsIOException { 06.    // create socket 07.    ServerSocket servsock = newServerSocket(13267); 08.    while(true) { 09.      Syst

2010-07-15 11:25:00 656

转载 Preferences存储数据

<br />这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。<br

2010-07-15 10:39:00 1017

转载 EditText限制输入类型方法

<br />很多网友可能在开发Android时发现EditText有时候需要限制用户输入的内容,通常我们可以使用正则表达式直接限制,但是Android 已经为我们准备好了EditText的输入类型,这样的比正则要有以下几点优势: <br />  1. 开发更简单,执行速度高效。 2. 输入法默认会根据情况变动,比如说设置为numeric后输入法会自动仅显示数字,不会出现Qwerty中的字母。<br />  下面我们通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:<br />  1. 密码框

2010-07-15 10:36:00 5868 1

转载 Android常用单位:px、dip、sp介绍

<br />在Android的layout文件中有时候可能会指定具体的单位,比如有时候为px、dip或者sp等。他们的区别如下:<br />1.  px (pixels)像素:这个大家用得比较多,  一般我们HVGA代表320x480像素。<br />2.  dip或dp (device independent pixels)设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA cwj推荐使用这个,不依赖像素。<br /><br />3.  sp (scaled pixels —

2010-07-15 10:31:00 1086 1

原创 GPS API key申请详解

<br />1.打开Eclipse--->Windows--->Preferences--->Android--->Build ;查看默认的debug keystore位置,在命令提示符窗口中定位到debug.keystore所在的文件夹,执行:keytool -list -keystore debug.keystore   提示输入密码,默认密码是:android<br /> <br />2.得到debug.keystore的MD5值:1D:29:79:E2:21:01:80:03:7B:B7:32:87

2010-07-07 17:07:00 1444

转载 Android-SQLite3

背景<br />       SQLite 是一个非常流行的嵌入式数据库,它提供了一个清爽的SQL接口,相当小的内存占用和高速的响应,更Happy的是他还是免费的,大家都可以尽情的使用,很多牛叉的公司(诸如Adobe,Apple,Google,Sun,Symbian),开源项目(Mozilla,PHP,Python)都在产品中装配SQLite.<br /> <br />       Android中,SQLite是被集成于Android runtime,每个Android应用程序都可以欢快的使用SQLite

2010-07-02 14:44:00 875

转载 Content Provider详解

<br />Android应用程序可以使用文件或SqlLite数据库来存储数据。Content Provider提供了一种多应用间数据共享的方式,比如:联系人信息可以被多个应用程序访问。Content Provider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类。<br />应用程序可以在Content Provider中执行如下操作:<br /><br />查询数据<br />修改数据<br />添加数据<br />删除数据<br /><br />标准的Content Provider:<br

2010-07-02 14:38:00 995

转载 Content Provider详解

<br />Android应用程序可以使用文件或SqlLite数据库来存储数据。Content Provider提供了一种多应用间数据共享的方式,比如:联系人信息可以被多个应用程序访问。Content Provider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类。<br />应用程序可以在Content Provider中执行如下操作:<br /><br />查询数据<br />修改数据<br />添加数据<br />删除数据<br /><br />标准的Content Provider:<br

2010-07-02 14:33:00 1071

转载 Android之view重绘

<br />android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。<br /> <br />public void invalidate() <br />Invalidate the whole view. If the view is visible, onDraw(Canvas) will be called at some point in the future. This must b

2010-07-01 16:23:00 6309 2

转载 Context 详解

<br />Context字面意思上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第一个参数就是Context,一般在Activity中我们直接用this代替,代表调用者的实例为Activity,而到了一个button的onClick(View view)等方法时,我们用this时就会报错,所以我们可能使用ActivityName.

2010-07-01 15:04:00 1393

simplezxing-master.zip

Android-zxing二维码扫描官网DEMO

2021-06-18

iPhone开发之脚本跟我学中文版

苹果脚本跟我学,iPhone脚本开发中文pdf文档教程

2011-04-17

iPhone开发联机调试和发布

iPhone开发联机调试和发布,图文并茂,手把手教你设置联机调试和发布Appstore

2011-04-17

Xcode快捷键-详细版

Xcode快捷键,加快你iPhone开发和调试的速度!~

2011-04-17

xCode 单元测试指南

xCode 单元测试指南中文pdf文档,iPhone开发调试测试必备良药!

2011-04-17

Objective‐C开发文档

Objective‐C开发文档中文版pdf文档,学习iPhone开发必备秘籍

2011-04-17

iPhone iTunes Connect 开发者指南

iPhone iTunes Connect 开发者指南中文版pdf开发文档

2011-04-16

iPhone OS编程指南

iPhone OS编程指南中文版pdf文档,初学者的好教程

2011-04-16

iPhone_4详细评测

iPhone 4 应该是有史以来最受欢迎的 iPhone,在预购日的头一天预定的用户就撑爆了 AT&T 在线订购服 务器。而那些 iPhone 的死忠们更是在发售日前的一周就开始在苹果专卖店门前排队。 当然,这与 iPhone 4 是有史以来最出色的 iPhone 有着直接的关系。强大的 A4 处理器,超炫的 Retina 高 分屏,全新的前置摄像头和 500 万主摄像头以及创新的玻璃外壳工业设计等等这些激动人心的新特质让 iPhone 4 毫无争议的成为迄今为止最为出色的手机。

2011-04-16

iPhone开发之应用商店审核指南

应用商店审核指南(中文版)-感谢译言网 - 苹果官方应用审核标准-中文版苹果官方应用审核标准

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iPhone开发申请IDP图文教程

iPhone开发申请IDP图文教程,手把手教你学会申请iPhone开发帐号

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iPhone制作 Hello World的详细过程

用iPhone SDK以及Interface Builder制作一个 Hello World程序的详细过程

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Cocoa 基本原理指南

Cocoa 基本原理指南提供了 领略 Cocoa 技术景致的方向,介绍 Cocoa 的特性、基本概念、专用术语、结构、以及潜在的设计模式, 使开发者更加容易上手。

2011-04-16

Cocoa编程指南中文版

MAC系统下的Cocoa编程指南中文版,有着丰富详细的实例和介绍

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Boot Camp 在mac上安装Windows

Boot Camp 可让您使用自己的 Microsoft Windows 安装光盘在 Mac 电脑上安装 Windows。

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Android 开发 小知识大全,用点点滴滴的书中没有的知识点来增加你的开发经验

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Android 发送电子邮件 EMAIL 源码

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Android开发指南中文版,详细介绍Android的框架和开发技术,是不可多得的开发资料!

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LWUIT 1.3 J2ME UI框架

SUN公司最新发布的J2ME的UI框架,新版本添加了许多强大实用的功能:虚拟键盘;Table布局;Tree控件等,具体如下: Bidi support (contributed by Telmap) - allows using LWUIT with Right To Left languages such as Arabic, Hebrew Lightweight Virtual keyboard support, allowing for customizable touch screen input Pixel based scrolling allowing scroll to work as expected even when components/containers exceed screen bounds and not just for focusable components Table layout and table component allowing complex tabular UI's including support for features such as spanning rows/columns Tree component supporting nested elements and expanding Spinner component for date, time and numeric input within a range Reimplementation of the ComboBox widget SVG Support Integrated Into The Theme Creator (Formerly LWUIT Designer/Resource Editor) Touch device improvements: button menus, improved kinetic scrolling, tactile touch (vibration on touch) Resource file specification Redesigned the list renderer "rendering" logic so it paints the backgrounds of the renderers first and only then the selection and foreground.

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2009-08-01

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