Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!

xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <declare-styleable name="MyView">  
        <attr name="textColor" format="color" />  
        <attr name="textSize" format="dimension" />  
    </declare-styleable>  
</resources> 

二、 我们在MyView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

获取,MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!

	public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
	{  
		super(context,attrs);  
		mPaint = new Paint();  

		TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
				R.styleable.MyView);  

		int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
				0x000000);  
		float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  

		mPaint.setTextSize(textSize);  
		mPaint.setColor(textColor);  

		a.recycle();  
	}

MyView.java  全部代码如下:

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class MyView extends View{
	private Paint mPaint;  
	private Context mContext;  
	private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";  

	public MyView(Context context) {  
		super(context);  
		mPaint = new Paint();  
	}  
	public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
	{  
		super(context,attrs);  
		mPaint = new Paint();  

		TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
				R.styleable.MyView);  

		int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
				0x000000);  
		float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  

		mPaint.setTextSize(textSize);  
		mPaint.setColor(textColor);  

		a.recycle();  
	}  
	@Override  
	protected void onDraw(Canvas canvas) {  
		// TODO Auto-generated method stub  
		super.onDraw(canvas);  
		//设置填充  
		mPaint.setStyle(Style.FILL);  

		//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  
		canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);  

		mPaint.setColor(Color.BLUE);  
		//绘制文字  
		canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);  
	}  
}

三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

      xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.testattr"蓝色 是自定义属性的前缀,红色 是我们包名.

main.xml 全部代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.testattr"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.example.testattr.MyView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        test:textColor="#ff0000"
        test:textSize="20px" />

</RelativeLayout>

运行结果:



原型来自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5508615

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