丢手帕问题java 实现

//数据类

class Child {
 int no;  //编号
 Child nextChileChild = null;  //指向下一个人

 public Child(int no) {

  this.no = no;
 }

}

 

//链表类

 

//环形链表 
class CycLink {

 

 // 先定义一个指向链表第一个小孩的那个引用
 // 指向第一个小孩的引用,不能动
 Child firstChild = null;
 Child temp = null;
 int len = 0;// 表示共有几个小孩
 int k;
 int m;

 

 // 设置链表大小
 public void setLen(int len) {
  this.len = len;
 }

 

 public void setK(int k) {
  // 设置第几个人开始数数
  this.k = k;
 }

 

 public void setM(int m) {
  // 设置m
  this.m = m;
 }

 

 public void play() {
  // 1找到开始数数的人
  Child temp = this.firstChild;
  for (int i = 1; i < k; i++) {
   temp = temp.nextChileChild;

 

  }
  // 数M下
  while (this.len != 1) {
   for (int j = 1; j < m; j++) {
    temp = temp.nextChileChild;
   }
   Child temp2 = temp;// 找到要出圈的前一个小孩
   // 讲数到M的小孩 退出圈
   temp2=temp2.nextChileChild;
   temp.nextChileChild=temp2.nextChileChild;            
   System.out.println("现在出圈的是" + temp2.no);   
   this.len--;
  }
  // 打印最优一个小孩
  System.out.print("最后出圈的是:" + temp.no);
 }

 

 // 初始化链表
 public void creatLink() {
  for (int i = 1; i <= len; i++) {

 

   if (i == 1) {
    // 创建第一小孩
    Child child = new Child(i);
    this.firstChild = child;
    this.temp = child;
   } else {
    if (i == len) {
     Child child = new Child(i);
     temp.nextChileChild = child;
     temp = child;
     temp.nextChileChild = this.firstChild;

 

    } else {
     // 继续创建小孩
     Child child = new Child(i);
     temp.nextChileChild = child;
     temp = child;
    }
   }

 

  }

 

 }

 

 public void show() {

 

  Child temChild = this.firstChild;
  do {
   System.out.println(temChild.no + "###");
   temChild = temChild.nextChileChild;
  } while (temChild != this.firstChild);
 }
}

//主方法类

public class Demo4 { 
    /**
     * @param args
     */ 
    public static void main(String[] args) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
         CycLink cyclink  =new CycLink(); 
         cyclink.setLen(100); 
         cyclink.creatLink(); 
         cyclink.setK(2); 
         cyclink.setM(2); 
         cyclink.show(); 
         cyclink.play(); 
    } 

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