网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制

  什么是Canvas?Canvas是HTML5新增的一个标签,你可以把它翻译为画布,通过它可以绘制二维或三维图形,有了它就可以不用安装flash而实现复杂的动画功能。如何通过Canvas绘图?下面我们来看一个简单的例子,涵盖Canvas初始化、图片加载、图形绘制、图片显示等基本功能。

  一、HTML页面结构

  先看看HTML页面结构,详细代码如下:

  <title>标签指定网页标题;

  <meta>标签指定页面使用的字符集;

  <style>标签定义了一个名叫CenterWarp的样式;

  <body>标签中的οnlοad="main()"表示页面加载完毕后调用main函数。

  <body>标签里有一个<div>标签,它的样式表示它的宽高为浏览器客户区的宽高,它的子元素水平、垂直居中。

  <canvas>标签定义了一块绘图区域,但canvas元素本身不绘制,你必须通过JavaScript脚本来绘制,注意其中的id="GameCanvans",表示可以通过JavaScript函数document.getElementById("GameCanvans")来将对Canvas元素的引用保存至一个变量中,在随后的代码可通过此变量来调用Canvas的绘图函数。

  二、Canvas初始化

 

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