跟高小帅学编程
码龄3年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:17,082
    视频:699
    17,781
    总访问量
  • 21
    原创
  • 3
    粉丝
  • 1
    关注
IP属地以运营商信息为准,境内显示到省(区、市),境外显示到国家(地区)
IP 属地:湖南省
加入CSDN时间: 2021-12-25

个人简介:网站开发、小程序开发、App开发、游戏开发

博客简介:

gllxbc的博客

查看详细资料
个人成就
  • 获得2次点赞
  • 内容获得0次评论
  • 获得10次收藏
  • 博客总排名2,348,199名
创作历程
  • 2篇
    2023年
  • 18篇
    2022年
  • 1篇
    2021年
成就勋章
TA的专栏
  • 仿羊了个羊游戏开发
    1篇
  • H5数独游戏开发
    11篇
  • 网页游戏开发基础
    4篇
  • 前端开发
    4篇

TA关注的专栏 0

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 0

TA参与的活动 0

创作活动更多

『技术文档』写作方法征文挑战赛

在技术的浩瀚海洋中,一份优秀的技术文档宛如精准的航海图。它是知识传承的载体,是团队协作的桥梁,更是产品成功的幕后英雄。然而,打造这样一份出色的技术文档并非易事。你是否在为如何清晰阐释复杂技术而苦恼?是否纠结于文档结构与内容的完美融合?无论你是技术大神还是初涉此领域的新手,都欢迎分享你的宝贵经验、独到见解与创新方法,为技术传播之路点亮明灯!

55人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

手把手教你开发一个类似羊了个羊的游戏

这是《仿羊了个羊游戏开发》系列的第一篇,后续章节正在录制,源代码将通过公众号“跟高小帅学编程”发布,敬请关注。
原创
发布博客 2023.10.15 ·
630 阅读 ·
0 点赞 ·
1 评论 ·
0 收藏

羊了个羊游戏开发(含关卡编辑器)

手把手的介绍如何实现羊了个羊游戏,包括关卡编辑器的实现
原创
发布博客 2023.04.19 ·
918 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

羊了个羊游戏开发(含关卡编辑器)

发布视频 2023.04.18

H5数独游戏开发——游戏通关及重玩

如何判断游戏是否通关?通关后如何重新开始游戏,让用户重玩?今天给大家详细介绍如何实现以上功能。
原创
发布博客 2022.11.24 ·
627 阅读 ·
1 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5数独游戏开发——游戏中的对话框

如何实现游戏中的对话框,怎样屏蔽对话框下面的控件不影响事,即怎样实现模态对话框的效果,这个视频详细介绍了游戏中对话框的实现。
原创
发布博客 2022.11.24 ·
918 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5数独游戏开发——数字填入及检验

数独游戏如何填入数字,填入数字后如何检测数字是否重复,这篇文章告诉你如何实现这些功能。
原创
发布博客 2022.11.04 ·
604 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5数独游戏开发——游戏中的自定义复合控件

什么是复合控件?就是将多个基本控件组合在一起,给用户提供更多交互功能的控件,例如:游戏中的设置对话框,可以用来更改游戏设置。那么,游戏中的自定义复合控件是如何实现的呢?我们先来看看如何实现一个数字选择框,一个由掩码图层和多个按钮控件组合而成的复合控件。
原创
发布博客 2022.10.07 ·
823 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5数独游戏开发——按钮控件的实现

游戏中的按钮不难实现,但是如何实现按钮点击后的状态改变效果呢?例如:点击游戏中的一个按钮后,按钮凹陷下去,隔了简短的时间间隔后,按钮又弹起来,恢复原来的状态。这节课我们来实现按钮的这种效果。
原创
发布博客 2022.10.07 ·
1000 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5数独游戏开发——游戏中的事件处理

假设你正在玩一款角色扮演游戏(RPG),主角走进了一家店铺,你用鼠标点击店铺里管家,这时屏幕显示一个待售物品菜单,然后你可以选购你需要的物品。那么,你知道从你点击鼠标的那一刻起,游戏是怎样响应的吗?本视频为你揭密游戏中的事件处理。
原创
发布博客 2022.10.07 ·
690 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

数独游戏开发——计时器实现

设想一下,你正在玩一款RPG游戏,在河中被BOSS追杀,还有2分钟BOSS就追上你,屏幕显示倒计时,你必须拼尽全力在2分钟内游到岸上……好了,我们如何实现计时器效果呢?这篇文章告诉你答案。
原创
发布博客 2022.08.27 ·
791 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

数独游戏开发——生成默认固定数字

如何生成数独游戏的默认固定数字。游戏开始之前,我们要在数字面板上随机初始化一些数字并显示出来,我们来看看如何实现这一功能。
原创
发布博客 2022.08.15 ·
194 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

数独游戏开发——游戏主面板显示

  上次给大家介绍了如何实现资源加载进度条,资源加载完毕后就会进入游戏主界面。我们接着来实现游戏的功能——显示游戏主面板。  目前我们的数独游戏在资源加载完毕后就没有后续动作了,即游戏画面一直停留在进度条显示100%的画面,那么如何显示游戏主面板呢?很简单,更改游戏状态。......
原创
发布博客 2022.08.05 ·
715 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

数独游戏——资源加载进度条实现

  为提高游戏体验,在游戏启动时会预先加载游戏使用的资源,同时显示一个表示资源加载完成百分比的进度条。那么我们该如何实现这种效果呢?来,我来手把手教你实现。
原创
发布博客 2022.07.27 ·
558 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

H5游戏开发实例——数独游戏开发1

手把手教您开发HTML5游戏,这个系列将教您开发一款数独游戏。
原创
发布博客 2022.07.17 ·
962 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

网页游戏开发基础——Canvas基本图形绘制

Canvas是HTML5新增的一个标签,你可以把它翻译为画布,通过它可以绘制二维或三维图形,有了它就可以不用安装flash而实现复杂的动画功能。
原创
发布博客 2022.06.27 ·
1372 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
3 收藏

网页游戏开发基础——JavaScript基础知识

  对于初学编程的朋友来说,这篇文章有点长,而且会有点难懂。但是请不要放弃,我尽量以通俗的语言解释相关的编程概念,这里只讲解编写一个游戏需要的相关编程概念(如需要会在后面的文章中随时补充相关概念),对其余未涉及的编程概念大家可以自行搜索学习。本文都是简单的编程概念,请耐心看完,如有疑问欢迎与我交流。本人水平有限,如有错误欢迎指正。  正如有人的地方就有江湖,有浏览器的地方就有JavaScript。...
原创
发布博客 2022.06.21 ·
2549 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
5 收藏

网页游戏开发基础——网页基础知识

有两种类型的网页:静态网页和动态网页。静态网页在浏览器里的显示不会变,动态网页在显示之前,服务器可以根据浏览器传递过来的值进行相应处理,再把处理后的结果发给浏览器显示,也就是说动态网页在浏览器的显示是可变的。...
原创
发布博客 2022.06.14 ·
1341 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

网页游戏开发基础——坐标

介绍网页游戏开发的基础知识,手把手教你开发网页游戏
原创
发布博客 2022.06.10 ·
229 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

面向对象方式编程前端页面(4)多弹层窗口管理

  前面页面模拟弹窗用得比较多的方法是用绝对定位的DIV模拟,修改其z-index为一个较大的值,覆盖当前页面。如果需要弹出多个弹层,如何进行管理?
原创
发布博客 2022.06.03 ·
444 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
2 收藏

面向对象方式编程前端页面(3)通用信息修改窗

设计一个通用信息修改对话框(DIV弹层实现),以面向对象方式实现
原创
发布博客 2022.03.20 ·
573 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多