求个简单的凸包。。看坐标都是整数,用整点表示最后求出的凸包居然还有错,改成浮点数就a了,最后答案一定是从凸包起始点到终点的,每两个相邻点的x差与y差取最大值,
然后求和+4,+4的原因是你要绕着走,相当于转一圈。
还有一种简单方法是直接每枚举一个点,求(x+y,x-y,y-x,-y-x),取n个点中算出的这四个的最大值,最后求和+4,具体为什么不清楚,大神都是这么做的=。=
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define eps 1e-8
int sig(double x) {return (x>eps)-(x<-eps);}
struct P
{
double x,y;
P(double a=0,double b=0):x(a),y(b){}
P operator +(const P &a)const{
return P(x+a.x,y+a.y);
}
P operator -(const P &a)const{
return P(x-a.x,y-a.y);
}
double operator *(const P &a)const{
return x*a.x+y*a.y;
}
double operator ^(const P &a)const{
return x*a.y-y*a.x;
}
int operator <(const P &a)const{
if(a.x!=x) return x<a.x;
else return y<a.y;
}
};
int Graham(P *p,int n,P *q)
{
sort(p,p+n);
p[n]=p[0];
int m=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(m>1&&sig((q[m-1]-q[m-2])^(p[i]-q[m-2]))<=0) m--;
q[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-2;i>=0;i--)
{
while(m>k&&sig((q[m-1]-q[m-2])^(p[i]-q[m-2]))<=0) m--;
q[m++]=p[i];
}
if(n>1) m--;
// for(int i=0;i<m;i++)
// printf("%d %d\n",q[i].x,q[i].y);
return m;
}
P p[100100],q[100100];
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
int m=Graham(p,n,q);
if(m==1)
{
printf("4\n");
continue;
}
else if(m==2)
{
int sum=max(fabs(q[0].x-q[1].x),fabs(q[0].y-q[1].y))*2+4;
printf("%d\n",sum);
continue;
}
double ans=0;
q[m]=q[0];
for(int i=0;i<m;i++)
{
ans+=max(fabs(q[i].x-q[i+1].x),fabs(q[i].y-q[i+1].y));
//cout<<ans<<endl;
}
printf("%.lf\n",ans+4);
}
return 0;
}