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限定时间的荣誉奖励

今天icuc88(职业特种兵)在问社区活动时候,提到,也许我们可以提供一种限定时间的荣誉奖励。后来我想想,原来计划的永久的给于某个帐户的勋章制可能在作奖励的时候也许仍然不够。比如微软的MVP制度,他只是一年有效,过期你能说你那段时间当过mvp,但是不能说你现在是mvp。MVP图像的使用,也只是在你...

2006-05-09 15:57:00

阅读数:2524

评论数:1

icuc88(职业特种兵) 的个性化书签

书签的正面                                                                        书签的反面

2005-10-19 18:08:00

阅读数:1997

评论数:2

CSDN小版主暂行制度草稿

CSDN小版主暂行制度草稿为了配合下个版本社区,从现在开始实行本制度并逐渐完善。注:有些权利和义务是要在新版社区推出后才提供。小版主的权利:1、小版主具有处理帖子的权利;2、下一版本提供小版主具有在版块内短期封杀用户的权利,目前不提供;所有涉及政治原因的封杀,可以理解执行。其他原因的封杀,必须多人...

2005-10-19 17:39:00

阅读数:2129

评论数:11

测试评价系统002

测试评价系统002

2005-08-03 17:04:00

阅读数:1533

评论数:1

新社区的生态链图

新社区的生态链,除了论坛所具有的发、回复、浏览、精华外,主要有两条生态链 1、奖励累积贡献:积分制可用分 -- 积分制专家分 -- C币 -- 购买虚拟卡 -- 使用虚拟卡 这条主线主要是记录用户的累积贡献,然后根据用户的累积贡献获得回报C币,然后再使用C币完成一些荣誉性消费、特权消费。以上的流程...

2005-06-08 14:39:00

阅读数:4885

评论数:4

思过制度只适用于论坛,一些扩充功能有自己独立的惩罚制度

新社区设计中,思过(监狱)制度是跟论坛紧密捆绑的,用户可能只在某个论坛思过。   那一些通用的功能,比如短消息 FAQ、评价体系中评价非论坛内容、购买虚拟卡等等这些活动。 是不适用这个处罚制度。  这些地方以后再根据需要新作处罚制度。

2005-03-15 15:44:00

阅读数:1994

评论数:1

广告链接也可以有一些公益性广告

下一代社区中,为了技术水平不够的人仍然可以获得可用分,点广告是一个获得可用分的途径。广告除了正常的广告外,还有一些公益性广告,比如那里可以获得肯德基电子优惠券等等。

2005-03-11 11:32:00

阅读数:1720

评论数:3

下一代社区的财富

下一代社区的财富由两部分组成:可用分和C币可用分的获得和消费可以看以下两篇Blog:http://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2004/12/29/233105.aspxhttp://blog.csdn.net/ghj1976/archive/2004/12/29/...

2005-01-14 14:25:00

阅读数:1976

评论数:2

下一代社区短消息的变化

下一代社区短消息的变化主要有以下几个方面:1、  限制数量的机制变化。        我们从以前的限制短消息保存天数变为限制数量。普通用户默认是50条短消息的限制(当然每条短消息的长度也有限制)。如果用户存储的短消息超过这个限额条,系统会自动定时,清理掉旧的短消息,为了避免重要的短消息丢失,系统同...

2005-01-14 11:18:00

阅读数:1552

评论数:3

下一代社区的用户管理等级

首先这里要说的不包含 “用户组类论坛”, 用户组这类论坛那些人有哪些具体的权限,都是可配置的。不固定的。只有技术类论坛和非技术类论坛(也就是CSDN目前提供的这些论坛)才是需要固定那些具体权限分排给那些用户组的。初步考虑技术和非技术类的论坛(也就是目前的论坛),权限分以下几类来处理:社区配置人员总...

2005-01-13 14:07:00

阅读数:1998

评论数:3

下一代社区FAQ的变化。

下一代社区FAQ的变化。下一代社区FAQ的处理流程跟目前的FAQ处理流程没有变化。仍然是 提交、审核、出现这样的流程。它的变化如下:1、FAQ的审核权FAQ的审核者将不仅仅局限为斑竹,各个社区的陪审员们也可以审核。各个社区的陪审员们指满足以下条件,用户的Karma表现灵好、用户在该社区累计所得专家...

2005-01-13 13:46:00

阅读数:1734

评论数:0

下一代社区可用分的消费机制

下一代社区可用分的消费机制1、发有分贴;2、兑换成C币,C币会在很多地方要用到;3、一个月帖子未结,系统自动从贴主可用分中扣除一定分数,加到这个帖子上。

2004-12-29 12:31:00

阅读数:1815

评论数:1

下一代社区网友获得可用分的方式[再次修改版]

下一代社区网友获得可用分的方式:1、在有评价卡的基础上,对内容进行评价,评价的同时,获得可用分;2、CSDN会不定期开放一些点广告,获得可用分的功能,为技术水平不行,但是仍然想获得可用分的人提供机会;3、提交FAQ,在FAQ被人评价为某一等级质量后,系统定时给FAQ整理者发送可用分;4、新注册用户...

2004-12-29 12:28:00

阅读数:1907

评论数:4

下一代社区取消阅读FAQ需要可用分的思路

但是如何你需要方便的查询,定位某个FAQ,是需要成为某一级别的会员才可以的,获得会员资格需要花费C币。

2004-12-27 11:34:00

阅读数:1331

评论数:0

企业架构的用户体验跟性能是矛盾的。

今天在考虑一个问题的时候,突然发现,对于一个企业级的大型应用,性能一般都不是很好的,他追求的重点是用户体验。而不是性能。在用户访问量小的时候,企业级的大型应用性能一般不好(你做了分布式考虑,大量的数据被冗余)。但是这时候,用户体验并不会很差(因为用户量小)。在用户访问量大的时候,企业级的大型应用性...

2004-12-10 14:25:00

阅读数:1755

评论数:2

下一代社区的三种处理集群的思想

昨天跟余毅、李国平、公司几个同事,一起聊天讨论下一代社区集群扩展性的时候,后来我想了一晚上,觉得下一代社区处理集群有三种方式:首先要明确一点,在小用户量下,也许下面的集群思想,会让程序性能比较差,但是,小用户量下,虽然性能差,用户体验并不差。大数量下,性能好,同时用户体验也不差。我们要追求的是不论...

2004-12-10 14:10:00

阅读数:1723

评论数:0

可预计的帖子和回复变更

可预计的帖子变更如下(不断完善中):1、删除帖子;2、转移帖子到其他一个新论坛;3、给帖子加分;4、修改帖子;5、对帖子进行评价(这个由于量非常大,单独记录,单独处理)6、对帖子进行投诉;7、强制揭帖;可预计的回复变更如下(不断完善中):1、删除回复;2、修改回复;3、给回复专家分;4、对回复进行...

2004-11-29 10:52:00

阅读数:1310

评论数:0

帖子和回复历史变更的显示

帖子显示中,需要同时显示这个帖子的变更信息。比如这个帖子某某时间被某某从A论坛移到B论坛;又比如这个帖子某某时间,A用户给这个帖子加多少分等等;这个信息就显示在帖子信息下面。提供这样功能,是考虑到帖子完整性,以及使用静态文件技术,这个功能并不是很费时。同样,回复的显示中,也类似,也要显示这个回复某...

2004-11-29 10:36:00

阅读数:1336

评论数:0

权利模型

除了基本权利和管理者的管理权利外。其他几乎所有的权利,都是跟虚拟卡结合的,你有某个虚拟卡,你才有某个权利。否则你没有这些对应的权利。下面举例这些跟虚拟卡相关的权利:1、发投票帖的权利2、发高分帖的权利3、发帖图帖的权利4、发帖图回复的权利5、一些受罚相关的权限跟虚拟卡无关。比如1、如果用户的Kar...

2004-11-25 11:08:00

阅读数:1374

评论数:0

下一代社区的帖子加分相关机制

下一代社区可用分必须劳动获得,某些缺乏可用分的用户,如果问有难度问题的时候,就很难突出了,而这个有难度的问题,可能很多人都关注。 考虑到这个问题,一个解决方法如下:下一代社区可以考虑采用允许非贴主给帖子加分的机制。不过加的分,并不是由贴主来处理,而是由加分者来处理。加分者可以给满意的答复给自己加的...

2004-11-22 10:23:00

阅读数:1240

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