线程池工具类

java线程池实现类ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor可以构造一个线程池,就是装了一堆线程的容器。这些线程可以用来执行任务。其实按道理讲,我们可以自己创建一个线程来执行自己的任务。那么为啥要用线程池呢,是因为线程池装了一堆已经创建好了的线程,不需要我们自己再去创建,这节省了创建线程的资源,也保障了线程的高效利用。

1、方法说明

任务管理主要方法如下:
在这里插入图片描述

上述方法中, execute() 和 submit() 方法在有空闲线程存在的情况下会立即调用该线程执行任务,区别在于 execute() 方法是忽略任务执行结果的,而submit() 方法则可以获取结果。

除此之外,ThreadPoolExecutor还提供了 execute() 和shutdownNow() 方法用于关闭线程池,区别在于shutdown() 方法在调用之后会将任务队列中的任务都执行完毕之后再关闭线程池,而shutdownNow() 方法则会直接关闭线程池,并且将任务队列中的任务导出到一个列表中返回。

除上述用于执行任务的方法外,ThreadPoolExecutor还提供了如下几个hook(钩子) 方法:
在这里插入图片描述

在ThreadPoolExecutor中这几个方法默认都是空方法,beforeExecute()会在每次任务执行之前调用,afterExecute()会在每次任务结束之后调用,terminated()方法则会在线程池被终止时调用。使用这几个方法的方式就是声明一个子类继承ThreadPoolExecutor,并且在子类中重写需要定制的钩子方法,最后在创建线程池时使用该子类实例即可。

2、任务调度

a.相关参数

对于ThreadPoolExecutor的实例化,其主要有如下几个重要的参数:
在这里插入图片描述

corePoolSize: 线程池核心线程的数量;

maximumPoolSize: 线程池可创建的最大线程数量;

keepAliveTime: 当线程数量超过了corePoolSize指定的线程数,并且空闲线程空闲的时间达到当前参数指定的时间时该线程就会被销毁,如果调用过allowCoreThreadTimeOut(boolean value)方法允许核心线程过期,那么该策略针对核心线程也是生效的;

unit: 指定了keepAliveTime的单位,可以为毫秒,秒,分,小时等;

workQueue: 存储未执行的任务的队列;

threadFactory: 创建线程的工厂,如果未指定则使用默认的线程工厂;

handler: 指定了当任务队列已满,并且没有可用线程执行任务时对新添加的任务的处理策略;

b.调度策略

当初始化一个线程池之后,池中是没有任何用户执行任务的活跃线程的,当新的任务到来时,根据配置的参数其主要的执行任务如下:

若线程池中线程数小于corePoolSize指定的线程数时,每来一个任务,都会创建一个新的线程执行该任务,无论线程池中是否已有空闲的线程;

若当前执行的任务达到了corePoolSize指定的线程数时,也即所有的核心线程都在执行任务时,此时来的新任务会保存在workQueue指定的任务队列中;

当所有的核心线程都在执行任务,并且任务队列中存满了任务,此时若新来了任务,那么线程池将会创建新线程执行任务;

若所有的线程(maximumPoolSize指定的线程数)都在执行任务,并且任务队列也存满了任务时,对于新添加的任务,其都会使用handler所指定的方式对其进行处理。

3、ThreadPoolExcecutor,Thread,Runable,Callable,Future的关系。

ThreadPoolExcecutor线程池中,装的是多个Thread。
Runable,Callable是两个可以交给线程执行的任务,它俩有个区别就是,Callable对应的call方法可以自定义返回值,Runable的run方法没有返回值。
那么Future在这其中又扮演什么角色呢?ThreadPoolExcecutor的submit方法,可以传入Callable任务,也可以传入Runable任务,该方法可以返回Future对象。Future对象可以获取任务的完成情况,Future的isDone()方法可以获取当前任务是否执行完毕,该方法不会阻塞;get()方法可以获取任务执行结果的返回值,注意,get()方法是会阻塞的方法,也就是说当前任务在线程中没有运行完毕,只要程序调用了get()方法,会一直阻塞,等到线程运行完毕之后,才能继续执行下去。

可以直接拿来使用的,比较简单的【推荐】

package anrong.com.mazhanzhu_test_1.Utils;
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
/**
 * Create by Mazhanzhu on 2019/4/4
 * 线程工具类
 */
public class ThreadPoolUtils {
    //使用volatile关键字保其可见性
    volatile private static ThreadPoolExecutor threadPool = null;
 
    /**
     * 无返回值直接执行
     *
     * @param runnable
     */
    public static void execute(Runnable runnable) {
        getThreadPool().execute(runnable);
    }
 
    /**
     * 返回值直接执行
     *
     * @param callable
     */
    public static <T> Future<T> submit(Callable<T> callable) {
        return getThreadPool().submit(callable);
    }
 
    private static ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
        try {
            if (threadPool != null) {
//                return threadPool;
            } else {
                synchronized (ThreadPoolUtils.class) {
                    if (threadPool == null) {//二次检查
                        //创建实例之前可能会有一些准备性的耗时工作
                        Thread.sleep(300);
                        int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();// 获取处理器数量
                        int threadNum = cpuNum * 2 + 1;// 根据cpu数量,计算出合理的线程并发数
                        threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                                threadNum - 1,// 核心线程数
                                threadNum, // 最大线程数
                                Integer.MAX_VALUE, // 闲置线程存活时间
                                TimeUnit.MILLISECONDS,// 时间单位
                                new LinkedBlockingDeque<Runnable>(Integer.MAX_VALUE),// 线程队列
                                Executors.defaultThreadFactory(),// 线程工厂
                                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() {// 队列已满,而且当前线程数已经超过最大线程数时的异常处理策略
                                    @Override
                                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                                        super.rejectedExecution(r, e);
                                    }
                                }
                        );
                    }
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return threadPool;
    }
}

稍微复杂一点的

package com.anrongbc.util;
 
import android.support.annotation.IntDef;
 
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
 
/**
 * Create by Mazhanzhu on 2019/4/4
 */
public class ThreadPoolUtils {
    public static final int FixedThread = 0;
    public static final int CachedThread = 1;
    public static final int SingleThread = 2;
 
    @IntDef({FixedThread, CachedThread, SingleThread})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface Type {
    }
 
    private ExecutorService exec;
    private ScheduledExecutorService scheduleExec;
 
    private ThreadPoolUtils() {
        throw new UnsupportedOperationException("u can't instantiate me...");
    }
 
    /**
     * ThreadPoolUtils构造函数
     *
     * @param type         线程池类型
     * @param corePoolSize 只对Fixed和Scheduled线程池起效
     */
    public ThreadPoolUtils(@Type final int type, final int corePoolSize) {
        // 构造有定时功能的线程池
        // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new BlockingQueue<Runnable>)
        scheduleExec = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);
        switch (type) {
            case FixedThread:
                // 构造一个固定线程数目的线程池
                // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
                exec = Executors.newFixedThreadPool(corePoolSize);
                break;
            case SingleThread:
                // 构造一个只支持一个线程的线程池,相当于newFixedThreadPool(1)
                // ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())
                exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
                break;
            case CachedThread:
                // 构造一个缓冲功能的线程池
                // ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
                exec = Executors.newCachedThreadPool();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
 
    /**
     * 在未来某个时间执行给定的命令
     * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
     *
     * @param command 命令
     */
    public void execute(final Runnable command) {
        exec.execute(command);
    }
 
    /**
     * 在未来某个时间执行给定的命令链表
     * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
     *
     * @param commands 命令链表
     */
    public void execute(final List<Runnable> commands) {
        for (Runnable command : commands) {
            exec.execute(command);
        }
    }
 
    /**
     * 待以前提交的任务执行完毕后关闭线程池
     * <p>启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
     * 如果已经关闭,则调用没有作用。</p>
     */
    public void shutDown() {
        exec.shutdown();
    }
 
    /**
     * 试图停止所有正在执行的活动任务
     * <p>试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。</p>
     * <p>无法保证能够停止正在处理的活动执行任务,但是会尽力尝试。</p>
     *
     * @return 等待执行的任务的列表
     */
    public List<Runnable> shutDownNow() {
        return exec.shutdownNow();
    }
 
    /**
     * 判断线程池是否已关闭
     *
     * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
     */
    public boolean isShutDown() {
        return exec.isShutdown();
    }
 
    /**
     * 关闭线程池后判断所有任务是否都已完成
     * <p>注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。</p>
     *
     * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
     */
    public boolean isTerminated() {
        return exec.isTerminated();
    }
 
 
    /**
     * 请求关闭、发生超时或者当前线程中断
     * <p>无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。</p>
     *
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @return {@code true}: 请求成功<br>{@code false}: 请求超时
     * @throws InterruptedException 终端异常
     */
    public boolean awaitTermination(final long timeout, final TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return exec.awaitTermination(timeout, unit);
    }
 
    /**
     * 提交一个Callable任务用于执行
     * <p>如果想立即阻塞任务的等待,则可以使用{@code result = exec.submit(aCallable).get();}形式的构造。</p>
     *
     * @param task 任务
     * @param <T>  泛型
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
     */
    public <T> Future<T> submit(final Callable<T> task) {
        return exec.submit(task);
    }
 
    /**
     * 提交一个Runnable任务用于执行
     *
     * @param task   任务
     * @param result 返回的结果
     * @param <T>    泛型
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
     */
    public <T> Future<T> submit(final Runnable task, final T result) {
        return exec.submit(task, result);
    }
 
    /**
     * 提交一个Runnable任务用于执行
     *
     * @param task 任务
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回null结果。
     */
    public Future<?> submit(final Runnable task) {
        return exec.submit(task);
    }
 
    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的Future列表。
     * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
     * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
     * 如果正在进行此操作时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks 任务集合
     * @param <T>   泛型
     * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同,每个任务都已完成。
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务。
     */
    public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException {
        return exec.invokeAll(tasks);
    }
 
    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的Future列表。
     * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
     * 一旦返回后,即取消尚未完成的任务。
     * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks   任务集合
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @param <T>     泛型
     * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同。如果操作未超时,则已完成所有任务。如果确实超时了,则某些任务尚未完成。
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务
     */
    public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<? extends Callable<T>> tasks, final long timeout, final TimeUnit unit) throws
            InterruptedException {
        return exec.invokeAll(tasks, timeout, unit);
    }
 
    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
     * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks 任务集合
     * @param <T>   泛型
     * @return 某个任务返回的结果
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
     * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
     */
    public <T> T invokeAny(final Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException {
        return exec.invokeAny(tasks);
    }
 
    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
     * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks   任务集合
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @param <T>     泛型
     * @return 某个任务返回的结果
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
     * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
     * @throws TimeoutException     如果在所有任务成功完成之前给定的超时期满
     */
    public <T> T invokeAny(final Collection<? extends Callable<T>> tasks, final long timeout, final TimeUnit unit) throws
            InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        return exec.invokeAny(tasks, timeout, unit);
    }
 
    /**
     * 延迟执行Runnable命令
     *
     * @param command 命令
     * @param delay   延迟时间
     * @param unit    单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在完成后将返回{@code null}
     */
    public ScheduledFuture<?> schedule(final Runnable command, final long delay, final TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.schedule(command, delay, unit);
    }
 
    /**
     * 延迟执行Callable命令
     *
     * @param callable 命令
     * @param delay    延迟时间
     * @param unit     时间单位
     * @param <V>      泛型
     * @return 可用于提取结果或取消的ScheduledFuture
     */
    public <V> ScheduledFuture<V> schedule(final Callable<V> callable, final long delay, final TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.schedule(callable, delay, unit);
    }
 
    /**
     * 延迟并循环执行命令
     *
     * @param command      命令
     * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
     * @param period       连续执行之间的周期
     * @param unit         时间单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedRate(final Runnable command, final long initialDelay,
                                                    final long period, final TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
    }
 
    /**
     * 延迟并以固定休息时间循环执行命令
     *
     * @param command      命令
     * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
     * @param delay        每一次执行终止和下一次执行开始之间的延迟
     * @param unit         时间单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(final Runnable command, final long initialDelay,
                                                     final long delay, final TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
    }
 
}

参考链接:https://blog.csdn.net/fengyeNom1/article/details/89019890
https://blog.csdn.net/ProgramLife_CSDN/article/details/88038639
https://blog.csdn.net/cchengone/article/details/78135500
https://blog.csdn.net/ax8785r8C32nef593/article/details/78956865

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