JavaScript函数调用规则

JavaScript函数调用规则一
002  
003(1)全局函数调用:
004function makeArray( arg1, arg2 ){
005    return [this , arg1 , arg2 ];
006}
007这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。
008调用代码如下:
009makeArray('one', 'two');
010// => [ window, 'one', 'two' ]
011  
012这种方式可以说是全局的函数调用。
013为什么说是全局的函数?
014因为它是全局对象window 的一个方法,
015我们可以用如下方法验证:
016alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
017// => undefined
018  
019alert( typeof window.makeArray);
020// => function
021  
022所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的
023window.makeArray('one', 'two');
024// => [ window, 'one', 'two' ]
025  
026  
027  
028  
029JavaScript函数调用规则二
030  
031(1)对象方法调用:
032//creating the object
033var arrayMaker = {
034    someProperty: 'some value here',
035    make: makeArray
036};
037  
038arrayMaker.make('one', 'two');     // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
039//或者用下面的方法调用:
040arrayMaker['make']('one', 'two');  // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
041  
042  
043看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身.
044你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢?
045  
046非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式, 
047函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型,
048确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们.
049就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制,
050且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker :
051var arrayMaker = {
052    someProperty: 'some value here',
053    make: function (arg1, arg2) {
054        return [ this, arg1, arg2 ];
055    }
056};
057  
058  
059  
060如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子:
061<input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />
062<input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />
063<input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>
064  
065< script type="text/javascript">
066function buttonClicked(){
067    var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
068    alert( text );
069}
070var button1 = document.getElementById('btn1');
071var button2 = document.getElementById('btn2');
072  
073button1.onclick = buttonClicked;
074button2.onclick = function(){   
075buttonClicked();   
076};
077< /script>
078   
079点击第一个按钮将会显示”btn1”,因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 。
080点击第二个按钮将显示”window”,因为 buttonClicked 是被直接调用的( 不像 obj.buttonClicked() ),
081这和第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的。
082  
083所以请大家注意:
084button1.onclick = buttonClicked;
085button2.onclick = function(){   
086buttonClicked();   
087};
088this指向是有区别的。
089  
090  
091JavaScript函数调用规则三
092  
093当然,如果使用的是jQuery库,那么你不必考虑这么多,它会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用。
094//使用jQuery
095$('#btn1').click( function() {
096    alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
097});
098  
099那么 jQuery是如何重载this的值的呢?
100答案是: call()和apply();
101  
102当函数使用的越来越多时,你会发现你需要的this 并不在相同的上下文里,这样导致通讯起来异常困难。
103  
104在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和call(),我们可以使用它们来对this进行上下文重置。
105  
106<input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />
107<input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />
108<input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>
109  
110< script type="text/javascript">
111function buttonClicked(){
112    var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
113    alert( text );
114}
115var button1 = document.getElementById('btn1');
116var button2 = document.getElementById('btn2');
117  
118button1.onclick = buttonClicked;
119button2.onclick = function(){   
120buttonClicked.call(this);  // btn2
121};
122< /script>
123   
124  
125  
126JavaScript函数调用规则四
127  
128(1)构造器
129我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类,
130而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的想法,
131让我们来创建一个简单的类型
132//声明一个构造器
133function ArrayMaker(arg1, arg2) {
134    this.someProperty = 'whatever';
135    this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
136}
137// 声明实例化方法
138ArrayMaker.prototype = {
139    someMethod: function () {
140        alert( 'someMethod called');
141    },
142    getArray: function () {
143        return this.theArray;
144    }
145};
146  
147var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
148var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
149  
150am.getArray();
151// => [ am, 'one' , 'two' ]
152other.getArray();
153// => [ other, 'first', 'second'  ]
154  
155一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上(window),而你并不想那样。
156另外一点,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined。
157  
158所以构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符.
159这样 初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象.
160  
161  
162  
163总结
164我希望通过这些来使你们理解各种函数调用方式的不同,
165让你的JavaScript代码远离bugs。
166知道this的值是你避免bugs的第一步。
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