VC++获得当前系统时间的几种方案

//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级#include #include int main( void ){ time_t t = time( 0 ); char tmp[64]; strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) ); puts( tmp ); return 0;}//方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API#include #include int main( void ){ SYSTEMTIME sys; GetLocalTime( &sys ); printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d/n" ,sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay ,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds ,sys.wDayOfWeek); return 0;}//方案三,优点:利用系统函数#include#includeusing namespace std;void main(){ system("time");}可以改变电脑的时间设定方案4:#include#includeusing namespace std;int main(){time_t now_time;now_time = time(NULL);cout<call ReplaceSubjectHTML_emote(592915) -------------------------------------------------------------------------------- 精确获得时间 Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度,对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由BCB提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32API基本相同)说明如下: 1.DWORD timeGetTime(void) 返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为2的32次方,约49.71天。 2.MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD dwUser, UINT fuEvent) 该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识代码,否则返回NULL.参数说明如下: uDelay:以毫秒制定事件的周期。 UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辩率越高。缺省值为1ms. LpTimeProc:指向一个回调函数。 DwUser:存放用户提供的回调数据。 FuEvent:指定定时器事件类型:TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件。 TIME_PERIODIC: 每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。 3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID) 该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。 void CALLBACK TimeProc(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2); 该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。 使用该函数时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent, timeKillEvent, midiOutShortMsg, midiOutLongMsg, OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。 使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在BCB使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。

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